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雑談掲示板 / 25118

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25118
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 19:45:08 52922@d7b30

腰撃ち精度って60あればもう十分だよね、70とかにしてもあんまり差が分からない

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  • 25120
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 19:54:12 aab92@169d9 >> 25118

    70以上にするとかなり変わる気がするけどね。実戦でそこまでいるかって言われればそう

  • 25122
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 20:05:49 f06d4@bb658 >> 25118

    あくまで個人的な感想だけど「60↑:腰撃ちに頼った戦闘が割と現実的になる。ただ近距離でも負けるときは負けるのでADSも織り交ぜる判断がいる」「70↑:腰撃ち特化。近距離であればキャラコンと組み合わせてもバシバシ当たる。ただ他の部分を色々犠牲にしないとこの数値は出ない」って感じかな。

  • 25123
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 20:17:23 49632@9dc09 >> 25118

    前ここで言われてたけど70越えで室内は基本腰撃ちで対応できる、というのは割とわかりやすい指標な気がする

  • 25126
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 20:59:16 a45c7@d198e >> 25118

    指標として画像でも用意しとくか

    25147
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 22:56:28 412f5@d198e >> 25126

    画像1できた。28飛ばしちゃったけど

    25155
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 23:43:24 49632@19f85 >> 25126

    おお、感謝…。かなり効くね…。22やばいな。そんだけ暴れてたらもうちょっとで自分に当たるだろ、くらい幅広い。60あたりから近距離戦なら誤差かな,って感じするね。ショットガンの拡散くらいの幅になってる。

  • 25132
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 21:26:35 57a49@d5d20 >> 25118

    80まで行くと50mでも腰だけでバシバシ当たるからADSいらなくなって面白い😎