名無し[戦闘準備完了]
2026/01/08 (木) 14:15:34
79dab@394b0
過去作のいいところが懐かしいと思うのは仕方ないことだとは思うけど、今作は今作として比較無しの話が展開されてると見る側は嬉しいな...と感じた
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言うて今作のみって要素1つもなくね?
引きずり蘇生!
ポイント制のカスタム!
スレチかも知れんけど、引きずり蘇生って当初Vの看護兵で使える!って宣伝されてひっそりとなかったことにされてたよね
BFBC2からやってるけど武器カスタムは過去最高のシステムだと思う
バランス(サプありき・ポイントの大小)は問題あるけど、システム自体は武器カスタムの多様性に繋がるし、最強カスタム一択って感じもないし
過去作と比較して叩かれるようなクオリティで出したDICEが悪いとしか...
DICEが悪いってよりEAが悪い。1作毎にゲーム根本から作り直すように強要してるからな
過去作と初動と比較したら叩けないんだよなぁ……
まるで現場見てきたみたいに言うけど、常識的にはパトロンたるEAは経営戦略に口出す(バトロワ出せとかバトルパス出せとか)だけでクソマップ出したり雑な武器調整したりするのはDICEだし、出資者がそんなマイクロマネジメントしてたらこの世に出る事すら叶わんよ。根本から作り直すように指示を出してるんじゃなくて単純にDICE側の人員の入れ替わりや引継ぎ用の資料の共有不足とかいくらでも考えられるからな。EAだけでなくDICEもダメだったらシリーズに希望が無くなるので気持ちはわかるが願望に引っ張られて単純化しすぎ
DICE含む、それ以外の開発スタジオ元従業員の何人もがEA側の問題であると主張してる(資料を引き継がせてくれず、毎回ゲームのソースコード部分から作り直しつつも納期を限界ギリギリに設定している。EAのスタジオ干渉・軽視は非常に有名で、今作でもキャンペーンを担当していたRidgeline Gamesもこのことに対し批判している)。DICEに全く問題がないかと言われればまぁそうではないとは思うけど、少なくともBF以外の別作品を知っていれば、決して作りが粗悪なモノを出す会社ではなかったよ。総合的に見たら明らかにEAの要求でトラブってる部分が多い。
更に言えば、今作はDICE以外にもいくつかのスタジオが関わってるからDICEだけの責任でもないと言える