名無し[戦闘準備完了]
2026/01/11 (日) 22:01:44
b6944@bfa6a
鯖ブラをYO-KO-SE。今の時間帯はいいけど他は中々マッチングしなかったりBOTまみれになったりする。人を特定鯖に集めりゃ解決するだろー
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色々と理由は予想できるけど、恐らく運営からすれば絶対実装したくないシステムのひとつ(それこそカスタム検索すら本当は使わせたくない可能性が高い)だろうから…
何で使わせたくないんや?過疎ってたら分かるのが嫌なんか?
予想できる理由としてはスキルベースマッチの関係でユーザー側にマッチングの制御を与えたくなかったり、人がいようがいまいが関係なく24時間動き続けるサーバーが多数存在してることを嫌ったり、特定のマップでだけ遊び続けられる=新しいバトルパスの内容に触れられなくなることを嫌う、あたりが思いつく。もちろんEAの内部事情なんて知らんのでどれでもない可能性は大いにある
ぶっちゃけポータルとかいうファーム以外価値のないモード消してその分のリソースサバブラに割いて欲しいんよな
現状アジアだとBOTが多いってよく話題になるけど単純にプレイヤーを分散させたくない、みたいなのがある気がするんだよな…。鯖ブラだけにしたら解決な気がするんだけど。↑↑も触れてる通り新要素,新バトルパス諸々のイベント関係がアンコントローラブルになるのも恐れてる気もする。
2042からずっと鯖ブラ無い理由に"無駄な鯖の保守代"とか挙げてる人が常に一定数いるけど使った分だけ金掛かる電話料金みたいな認識で笑うわ 法人は普通期間契約だから部屋が建ってようが建ってなかろうが鯖は常時稼働で予約済みなんだわ。過疎ってきたら契約更新せずに少しずつ鯖の数減らすだけ。鯖ブラ実装したらセットでRSPやれって言われるからセキュリティ的にやらせたくないんでしょ
個人の感想だけど、4末期で感じた鯖ブラの問題点は人気鯖にだけどんどん人が集中して過疎鯖はどんどん過疎る。結果としてまともな鯖は常に行列待ちで待機時間がえげつないことになることだったなぁ。みんな気軽に鯖ブラ連呼するけど、あのシステムは潤沢なプレイヤー人口と鯖主数がいないと成り立たないような気がする。ほころび始めたら一気に瓦解する。とにかく、運営としてはゲームの寿命の決定権をユーザーたちに渡したくないんじゃなかろうか。
BF6はAWSだから使った分だけ金が掛かる電話料金みたいな認識が正解やで
↑↑↑法人の話出すのにAWSサーバー契約の仕組みしらんのか……?それかAWSをオンプレの肩代わりかなんかと認識してる?あと俺の勘違いだったら申し訳ないけどRASPじゃないか?
まぁ正確に言えばAWSにも期間契約はあるっぽいけど、「1年分先払いしてくれるなら割引するよ」とかそういう感じなのでどちらにせよ使えば使うほど金がかかるというのは変わらんね。コストの問題もあるが、何よりマーケティング的にプレイヤーがいつどこでどんな風に遊ぶのか本当は運営が全て制御したいけど、実際にそんなことは難しいので妥協案としてportalや検索フィルターという形で譲歩してるんじゃないかと考えてる
RSPって(多分)BF過去作ではお馴染みのRental Server Programの事なので、昔ながらのゲームサーバーを思い浮かべてたってことでしょう
BF1とBFVやったらまともなサーバーブラウザある事の快適さが凄い。これあるお陰でまだ遊べる