ハードラインで通った道だなあと思いつつ、3はウサフラ修整後もかなり人がいたのに何でだろうなという疑問が
3の頃って、BF自体が信者しか遊んでないみたいなコンテンツだったから……BF6って初動の9割が辞めたって言うけど、残った1割の人間が4ぐらいまでの時点で10割として映っていたんだよ
当時は他に遊べる類似ゲームが無かったんじゃね?
当時は確かに大人数でビークルもあって、建物壊せる対戦FPSは少なかった(とはいえマイナーだけどMAGなどの類似ゲームはあるにはあった)とは思いますね。
MAGの制圧モードをREDSECに採用したら成功間違いなしや
CoDがおもんないからBF6に人が集まってるだけでアプデで改善重ねないと完成度合いでArcとかBFVとかDeltaforceとかに人が分散する
>> 26979むしろ新規を大量に呼び込んだのが3だぞ。現代戦FPSとして劇的に映像が良くなって、超面白そう!ってな具合
まあ確かに、自分もCODのゲームスピードとキルスト地獄が苦手でBFしか選択肢がなかった人間だから分かるかも
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3の頃って、BF自体が信者しか遊んでないみたいなコンテンツだったから……BF6って初動の9割が辞めたって言うけど、残った1割の人間が4ぐらいまでの時点で10割として映っていたんだよ
当時は他に遊べる類似ゲームが無かったんじゃね?
当時は確かに大人数でビークルもあって、建物壊せる対戦FPSは少なかった(とはいえマイナーだけどMAGなどの類似ゲームはあるにはあった)とは思いますね。
MAGの制圧モードをREDSECに採用したら成功間違いなしや
CoDがおもんないからBF6に人が集まってるだけでアプデで改善重ねないと完成度合いでArcとかBFVとかDeltaforceとかに人が分散する
>> 26979むしろ新規を大量に呼び込んだのが3だぞ。現代戦FPSとして劇的に映像が良くなって、超面白そう!ってな具合
まあ確かに、自分もCODのゲームスピードとキルスト地獄が苦手でBFしか選択肢がなかった人間だから分かるかも