広いマップを作るにしてもVを参考にエアロドロームBF間のちゃんと意図のある溝だったりアッサンダーンやアーラスみたいな急な勾配作って程よく避けたりして横からのサイト関与に意味があるようにすりゃいいのにどうして置かないで横展開を長物が簡単に抜けるようにしてバカ正直に全然押し合えにしちゃうんだろうとは思ってる
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広いマップを作るにしてもVを参考にエアロドロームBF間のちゃんと意図のある溝だったりアッサンダーンやアーラスみたいな急な勾配作って程よく避けたりして横からのサイト関与に意味があるようにすりゃいいのにどうして置かないで横展開を長物が簡単に抜けるようにしてバカ正直に全然押し合えにしちゃうんだろうとは思ってる
中距離戦させる為とか?まぁ砂で全部やられるんですが...
砂がお手軽すぎるのが全部悪い