フラッシュグレネードとスタングレネードの効果一つに合体しないかな、ちょっと強すぎるかな?
ぶっちゃけそこ二つが弱い弱い言われてる原因は効果時間と範囲の両方がショボい所に由来するから単に合体しただけじゃ意味ないと思う
ADS・ダッシュ不可が弱い訳なかろうと色々使い方試してるけど、自傷リスクと効果時間の短さが最大の敵。アドレナリン併用しようとしてもグレorガジェット使用&アドレナリン使用なんて隙が大きすぎて無理。FPSでデバフ系は一方的な撃ち合いになって大きなストレスが発生するから、下手に強化されて目立つと今以上のナーフ食らって産廃化するリスクが高い。
範囲もデバフも強烈だったオープンβ時代のサーモバリックとかすごかったからなぁ 下手に強くすると絶対反感買うし難しいな
こんだけ投げ物が息してない状況でも拠点入りたがらないのに強い投げ物が増えたらもう誰も拠点入らなくなるでよ
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ぶっちゃけそこ二つが弱い弱い言われてる原因は効果時間と範囲の両方がショボい所に由来するから単に合体しただけじゃ意味ないと思う
ADS・ダッシュ不可が弱い訳なかろうと色々使い方試してるけど、自傷リスクと効果時間の短さが最大の敵。アドレナリン併用しようとしてもグレorガジェット使用&アドレナリン使用なんて隙が大きすぎて無理。FPSでデバフ系は一方的な撃ち合いになって大きなストレスが発生するから、下手に強化されて目立つと今以上のナーフ食らって産廃化するリスクが高い。
範囲もデバフも強烈だったオープンβ時代のサーモバリックとかすごかったからなぁ 下手に強くすると絶対反感買うし難しいな
こんだけ投げ物が息してない状況でも拠点入りたがらないのに強い投げ物が増えたらもう誰も拠点入らなくなるでよ