マスタリーは全体で15%緩和?それって早くなるのかね???
ざっと計算してみたけど、プレイヤーを相手にし続けた場合のマスタリー0から50までの要求キル数は270ほど減りそう。正直全然足らんね。
現状1400キルくらいだっけ…?1400キルってbf1を1000時間くらいやったけど1000キル超えてる武器そんなにないぞってくらいなのでやっぱり今作異常だなぁ…
Reddit情報が正しければ現行で1800キルちょいくらい。アプデ後で1500キルちょいくらいに減るはず。
過去作(4)どんなもんかと思って調べたら500キルで全開放らしい。今作は茨の道過ぎる
正直Ⅴのカスタマイズ開放ですら長いと思ってる
なんなら2042だと330キルで特殊な条件の物以外は全部アンロック出来るし、なんでこんな苦行ゲーにしてまたAIファーム削除したのか……
面白いゲームにすればきちんと人は継続して遊ぶのに、無駄なテコ入れで無理くり人逃さないようにしてるのメンヘラムーブが過ぎるよダイスさん
レベル上昇の経験値を一定にすればいいのに指数関数的に増えるのがいけない。
BFVのプレイヤーランクの必要経験値テーブルが1〜100までレベルが上がるごとに増えるのに101からまた1レベル時の経験値テーブルにリセットされるので101を跨ぐ時に爆速でレベル上がるの面白くて好き。
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ざっと計算してみたけど、プレイヤーを相手にし続けた場合のマスタリー0から50までの要求キル数は270ほど減りそう。正直全然足らんね。
現状1400キルくらいだっけ…?1400キルってbf1を1000時間くらいやったけど1000キル超えてる武器そんなにないぞってくらいなのでやっぱり今作異常だなぁ…
Reddit情報が正しければ現行で1800キルちょいくらい。アプデ後で1500キルちょいくらいに減るはず。
過去作(4)どんなもんかと思って調べたら500キルで全開放らしい。今作は茨の道過ぎる
正直Ⅴのカスタマイズ開放ですら長いと思ってる
なんなら2042だと330キルで特殊な条件の物以外は全部アンロック出来るし、なんでこんな苦行ゲーにしてまたAIファーム削除したのか……
面白いゲームにすればきちんと人は継続して遊ぶのに、無駄なテコ入れで無理くり人逃さないようにしてるのメンヘラムーブが過ぎるよダイスさん
レベル上昇の経験値を一定にすればいいのに指数関数的に増えるのがいけない。
BFVのプレイヤーランクの必要経験値テーブルが1〜100までレベルが上がるごとに増えるのに101からまた1レベル時の経験値テーブルにリセットされるので101を跨ぐ時に爆速でレベル上がるの面白くて好き。