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雑談掲示板 / 37296

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/17 (金) 08:23:11 3e5b5@60192 >> 37286

はっはっは何を今更。過去作からずっと初期はバグまみれがデフォだぞ。アプデで神ゲーにする能力はあるんだから最初からやれ。

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  • 37298
    名無し[戦闘準備完了] 2026/04/17 (金) 09:22:47 c8017@6320d >> 37296

    そんな感じにプレイヤーが甘やかし続けていたから開発がこんな体たらくなんだね。

  • 37341

    素人の意見と誰も求めてないバトロワが成り立つように作られたゲームバランス、劇的に変わるわけでもない欠陥だらけの数々のマップ、水増し薄味のゲーム内容とか土台部分が終わっててそれが直るわけじゃないんだからロードマップ完遂してもfps界で凡作、bf界で駄作にしかならんよ今作は

  • 37359
    名無し[戦闘準備完了] 2026/04/17 (金) 16:07:13 3e5b5@1f894 >> 37296

    最初からやれ、ってのはほんとにね。上で言ってるようにあとからじゃ変えづらいものもあるから最初からやっておけば楽だろうに。まあアプデでよくなるのは他ゲーでも珍しくないから百歩譲るとしても、前作で出来てたことができなくなるのは何なんだ。出来てたとおりにやればそもそもバグも少なく始められるだろうに

  • 37365
    名無し[戦闘準備完了] 2026/04/17 (金) 17:00:31 58747@6c14e >> 37296

    TTKが短すぎ&中距離以降の拡散がひどすぎてFPSで一番大事な狙って当ててる快感がないのは致命的 だから武器経験値稼ぎやバトルパスで釣らざるを得なくなってる

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/04/17 (金) 17:37:49 3e5b5@1f894 >> 37296

    TTKとか拡散値とかは数字をいじればいいだけなんだから、変更した影響の調整は必要にしても今からでも対応できる範囲のはずなのにな。なぜ頑なに変えようとしないのか

  • 37391
    名無し[戦闘準備完了] 2026/04/17 (金) 22:16:33 1f896@a5f94 >> 37296

    TTKが短いのはパッドとマウスの差を埋めるため。もし長かったらHSしやすいマウスが有利になる。拡散はBF4までは今の3倍ぐらいあった。もしかして動きながら撃ってたりバーストしてないだけじゃない?

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/04/17 (金) 22:19:38 9001a@60192 >> 37296

    クロスプレイのせいだったのか……

  • 37396
    名無し[戦闘準備完了] 2026/04/17 (金) 23:11:43 58747@6c14e >> 37296

    パッドとキーマウの操作性の差はTTKではなくエイムアシストを調整して埋めるべきなんだよなあ apexというTTKが長くかつパッドが強い例もあるわけで