名無し[戦闘準備完了]
2026/05/20 (水) 15:30:10
a2504@6791b
武器を拾うとたまに1.0倍の照準器が付いているんだけど、何が強くてガチ等倍の照準器を使っているんだろう? 等倍組なら1.5倍の方が遠近バランス良く対応できるよね?
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好みとか趣味とか拘りとか、ってのもあるんじゃない?照準器にも西側・東側どっちかがモデルのあるわけだし
実際に撃ち比べるとわかるけどビジュアルリコイルが全然違う。AK4Dとか倍スコ載せるの推奨されてるけど自分は等倍じゃないと反動強すぎて無理だわ
ビジュアル・リコイルなんて用語が存在するのかこのゲームには。イヤ煽りとかでなく
今シーズンで追加された改良型バッファーはまさにビジュアルリコイルを軽減させるアタッチメントだぞ。……あれ?ゲーム中の表記もそうなってたっけ?まあ覚えてないけどユーザー間の共通知識として語られるくらいには存在してる
↑ほうほう、そうなのか。サンクストン
まあ経験したゲームによってはなんでシステム上のブレと見た目のブレが別個になってるねんとはなるよね
>ビジュアルリコイルの大きい銃はサイトの中心点も実際の照準先とズレることが多く、動作は一定のため制御もできない。
まじかよ...じゃあ普通の反動の方を抑えてサイトの中心に敵を入れてるつもりでも実際の狙ってる位置とは異なるのか...
これと拡散があるので移動しながら撃つタイプだと反動制御系のアンダーバレルの移動時精度低下のマイナスと反動制御のプラスが釣り合う(なんなら低コストだと集弾率的にはマイナスになる)損益分岐点みたいなのがありそう、と思ってる。
PAD?
環境武器とか言われる高火力銃とかだと有効射程内の敵ならだいたい等倍でも見えるから視野が広くて描画上の反動が小さくて近距離でのエイム感覚に一貫性がある等倍を好む人も普通に多いんじゃないだろうか
1.0倍なら見かけの照準移動の速度が非ズーム時と変わらないからエイムしやすい
ズーム倍率ごとの感度は設定で変えられるぞ
変えられるけど非ズーム時と同じ速度に合わせるのが難しい
アイアンサイトが1.◯倍っぽいから、大画面勢なんかが等倍目的で使ってるのかも