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雑談掲示板 / 43969

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43969
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/03 (水) 22:36:04 2c35c@168aa

高PINだけど安定してなくてPIN変動してる奴全員意図的に回線絞ってる日本人なのマジ終わってる。グリッチ使用者といい運営様は何の処罰もしないからこういうクソ野郎がのさばってるんだよなぁ

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  • 43970
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/03 (水) 22:43:31 修正 49632@838ec >> 43969

    有線接続で普段ping 8、集合住宅じゃないので他の接続者の影響がない、と言う回線的には理想的な環境だけど、人が密集してるところで跳ねたり、ジャンプで飛び出されて死んだ後に300とかに跳ねたりするので、ネットコードとサーバー側の問題な気がしてる。しかもマッチによってこれの頻度が違う。

    43971
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/03 (水) 22:55:27 08de0@a8a97 >> 43970

    こっちのスコアボードだと一桁でもいきなり左上に500msとか出たりするよね。S1後半だかS2前半だか忘れたけど、似たような感じですごい重たくなる事があった気がする。ゴルムドのブレスルもコンクエもエグい重くなる。バトロワはずっと120msくらい出てる。次パッチで良くなると良いね。

    43973
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/03 (水) 23:01:42 2c35c@fbac3 >> 43970

    そういう振れ幅じゃなくて普段50↑から急に100↑いったりするやつ

    43978
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/04 (木) 01:10:04 49632@7875a >> 43970

    実際その辺の実質的な検証データってあるのかな、S2初期は比較的pingの変動に関しては安定してた記憶があるので、🎲がネットコード変えるたびに環境変わるだろうから割と不毛な調査って感じするけど。こういうのこそ公式でデータ取って検証して公開してくれ、と言う気持ち。

  • 43977
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/04 (木) 00:59:28 b94c0@a5248 >> 43969

    ブレスル、俺だけ一桁(5前後)であとみんな60台とか80台、少数が20〜40って感じで「あー日本人少ないかぁ」とか思ってたらローマ字日本語ネームのやつが2000超えたりしてたんだけど、それもそういう事?ちなみにps5。蘇生しようとするとこっちに手伸ばしたままススーっと床滑っていったりしててping見てみたら90~2000台で変動激しかった。

    43979
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/04 (木) 01:13:05 49632@7875a >> 43977

    そこまでの遅延がかかってるとプレイしてる側にもなんのメリットもないだろうから普通にネットコードのバグかなんかな気がする。自分の経験でもめちゃくちゃ高pingに固定されたマッチとかあったけど移動の巻き戻りは起こるわ他のプレイヤーが最後の入力を反映したまま壁を突き抜けて空に向かって走り続けるわでめちゃくちゃだった

    44016
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/04 (木) 14:37:17 1f896@a5f94 >> 43977

    アジア人は日本語ネーム使ってる人いるから名前だけで判断はできない

  • 43981
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/04 (木) 02:08:36 f10a1@df972 >> 43969

    日本の集合住宅の備え付けによくある、額面上の回線速度はまあまあ出るがレイテンシーや安定性が終わってる自称光回線なだけじゃなかろうか そもそもレイテンシーをネットコードがうまく自分に作用しつつゲームそのものに不具合がないよういじるのってなかなか難しいんじゃね?あとグリッチは定期的にしばかれとるよ

    43995
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/04 (木) 09:07:14 3d41b@dec97 >> 43981

    ルーターで絞れるけどゲーム中に設定変更して変動させるなんてバカみたいに面倒な事いちいちやると思えん

  • 44015
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/04 (木) 14:35:18 1f896@a5f94 >> 43969

    モバイル回線なら不安定でもおかしくない