有線接続で普段ping 8、集合住宅じゃないので他の接続者の影響がない、と言う回線的には理想的な環境だけど、人が密集してるところで跳ねたり、ジャンプで飛び出されて死んだ後に300とかに跳ねたりするので、ネットコードとサーバー側の問題な気がしてる。しかもマッチによってこれの頻度が違う。
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有線接続で普段ping 8、集合住宅じゃないので他の接続者の影響がない、と言う回線的には理想的な環境だけど、人が密集してるところで跳ねたり、ジャンプで飛び出されて死んだ後に300とかに跳ねたりするので、ネットコードとサーバー側の問題な気がしてる。しかもマッチによってこれの頻度が違う。
こっちのスコアボードだと一桁でもいきなり左上に500msとか出たりするよね。S1後半だかS2前半だか忘れたけど、似たような感じですごい重たくなる事があった気がする。ゴルムドのブレスルもコンクエもエグい重くなる。バトロワはずっと120msくらい出てる。次パッチで良くなると良いね。
そういう振れ幅じゃなくて普段50↑から急に100↑いったりするやつ
実際その辺の実質的な検証データってあるのかな、S2初期は比較的pingの変動に関しては安定してた記憶があるので、🎲がネットコード変えるたびに環境変わるだろうから割と不毛な調査って感じするけど。こういうのこそ公式でデータ取って検証して公開してくれ、と言う気持ち。