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雑談掲示板 / 48274

48274
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/02 (木) 19:49:42 45ded@34595

個人的には武器の反動と拡散は両方とももう少し大きくしてもいいかな。カスタマイズの種類が豊富だから特化カスタムにするも良し汎用カスタムにするも良しで武器に個性が出ると思う。素の性能自体がそこそこ良いと結局万能武器化したり似たり寄ったりな性能になっちゃって同じ武器1本あれば良いような現状だから、同じカテゴリの武器でも状況に応じて使い分けをしたくなるくらいカスタマイズで個性を出せるようになるといいな

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  • 48275
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/02 (木) 20:03:36 5d3e9@40b43 >> 48274

    四肢ダメ導入でカテゴリの全体調整はとりあえず終わった感じするから、今後は銃毎に個別調整して差別化を図っていくだろうね。だから今でも強い銃は据え置きかナーフの未来しかないと思う

  • 48283
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/02 (木) 21:08:46 49632@3c209 >> 48274

    BFはライブゲームだと公式も言ってるし今回デカ目の調整なので後2回くらいライブ感で調整しながら行ったり来たりするようなきがしてる。

  • 48336
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/03 (金) 11:46:02 f36a8@ac892 >> 48274

    拡散もうちょいデカくする案は同意。今回のアプデで土台となる部分はできたから、武器種ごとの拡散とかいじって欲しいよね。ダメージモデル据え置きなら、拡散いじるしかないと思う。20m以降とかほぼタップ撃ちしないと当たらないとかで個人的には良いんだよね。そっちの方がより技量差が出やすいし。

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/03 (金) 16:10:35 6e136@c695f >> 48336

    BF1かよ