名無し[戦闘準備完了]
2026/07/20 (月) 11:09:44
fc521@4cebc
DMRってどういう運用をすればいいんだろう? 近距離~中距離ではARに撃ち負けるし、遠距離ではSRに刺されるし…適切な距離感と立ち回りがイマイチわからぬ…
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いっせーのせが弱すぎるから横取って湧いた敵を小突くしかない
ボルト砂がどーしても嫌いでセミオート砂orDMRしか斥候兵(偵察兵)で使わないけど、まず正面から他武器に挑もうと思わない事、交戦距離は100m以内までにしてそれ以上は砂に食われるから手を出さない事、敵拠点に味方と入る時も拠点範囲の外周から取り返しに来た敵を警戒しておく事くらいか?
今作のDMRは突撃兵のスリングで近距離用武器と組み合わせて使う前提の調整になってる気がするんだよな。DMRで拠点外から索敵して掃討、近距離武器に切り替えて拠点に突っ込むみたいな感じ。とてもじゃないけど今作はDMR一本でやっていくのは無理だわ。Vや2042はDMR一本でもそれなりに戦えてたんだけどね…
どうせ四肢ダメージが付くなら反動を若干増して7.62㎜以上のDMRは胴体2発キル、SVKは威力で優遇くらいの調整で良かったのにね。別ゲーのセミオートSRの感覚だとこれで死なんのかと思うプレイヤーは絶対に多い
一応m39とsvdmをマスタリー40超えまで使ってるけど、工兵でジャベリンと一緒に持ち出す事多い。キルとるよりか修理奴隷追い払いたいって思ってる。キル取れたらとは思うけど、そこまで必死にキル取りに行って対戦車が疎かになったら本末転倒だし
拠点踏めないし 強いて持てるマップが少なすぎる 突撃兵のサブにもつのがいいかもしれないとおもってる
拠点踏むにあたって不利過ぎるのがゲームシステムと致命的に嚙み合って無いので、近距離ならどこでも2発キルとかでも良かったような気がする。2発でさえ相手の方が早い事の方が多いだろうし。でDMR間では減衰区間等で差別化してさ。