1もFPSとしては微妙な出来の雰囲気ゲーだったけどね。みんなそれが良くて遊んでたんだから中途半端にスポーツ要素入れたりキャラゲー化したりしなくてよかったのに
あの異常な拡散だけは明確に不評なポイントだった(ゲームの基本な練習→上達のサイクルを破壊してた)ので、迫撃砲トラックみたいなゴミが生まれるビークルの仕様と拡散の仕様だけBF5くらいにした丁度いい感じの適度にユルいゲームであってほしかったね
1から怪しくなり始めてたね。Vでハッキリ怪しくなった。でも次が現代戦かつ開発が3・4回帰謳って少し期待もたせた・・・と思ったら明後日の方向にぶっ飛んで「これBF死んだんじゃね?」ってなって、6はむしろそこから若干持ち直してる感じ。とにかく2042が酷すぎ
5は発売前の醜態とアップデート中止、終盤に対空強化したと思いきや急に飛行機のロケット大幅buffでロケットゲーに退化するのが無ければ結構良かったと思う。拡散の方式は間違いなくBF5が歴代で一番ちょうどいい仕様だよ
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あの異常な拡散だけは明確に不評なポイントだった(ゲームの基本な練習→上達のサイクルを破壊してた)ので、迫撃砲トラックみたいなゴミが生まれるビークルの仕様と拡散の仕様だけBF5くらいにした丁度いい感じの適度にユルいゲームであってほしかったね
1から怪しくなり始めてたね。Vでハッキリ怪しくなった。でも次が現代戦かつ開発が3・4回帰謳って少し期待もたせた・・・と思ったら明後日の方向にぶっ飛んで「これBF死んだんじゃね?」ってなって、6はむしろそこから若干持ち直してる感じ。とにかく2042が酷すぎ
5は発売前の醜態とアップデート中止、終盤に対空強化したと思いきや急に飛行機のロケット大幅buffでロケットゲーに退化するのが無ければ結構良かったと思う。拡散の方式は間違いなくBF5が歴代で一番ちょうどいい仕様だよ