UMG-40くんはどう扱えばいいんだ...。中距離?SMGで?
UMGとAK205は減衰キツいくせに中遠距離向けとかいうコンセプトが破綻した武器だから救いようがない
DB-12とAK205は武器選択画面のショットガン右にある♦マークのタブの中にいるくらい特別扱いされてるのに(あと1つあった気がするけど忘れた)
一応中距離狙えつつ、ダッシュ回復とADS速度が他武器種よりだいぶ早いので見た目の近距離性能より実はだいぶ良い、という側面があるんだけどスラジャンARでその強みを潰されたり、もっとTTKが早いSMGには勝てないという根本的な問題があるのでまあ不遇武器ではあるよねぇ…
UMPは減衰距離伸ばして拡散をさらに減らして手足ダメは廃止してもいいと思うの
これでも減衰モデルがカービンと同じになってるので実はSMGでは減衰優遇されてる側なんすよね…
背後からヘッドショットを狙うと強いよ!
UMG-40、USG-90、どの距離でも負ける...
味方がリロードしてる最中に撃つしか
合成弾解放されるまで修行僧並の苦痛強いられるタイプの銃ね…25発マガジン装備した時のモビリティがかなり高くて至近距離腰撃ちでばら撒いても意外と五分ぐらいには持ち込める。それ以外で遭遇戦は基本的に死だから距離感がARやCRに近い。SMGで中距離とか謳ってる、ひいては精度重視でHS入れる前提でBTK設定されてる武器は元々総じて弱いが、手足ダメージ追加で更に割を食ったイメージ。個人的には手足ダメ追加された後のPW5の方が辛かった印象、まあ使ってた時期が異なるので比較ができないけど
25連マガジンにすると横移動爆速になるよ(勝てるとは言ってない
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UMGとAK205は減衰キツいくせに中遠距離向けとかいうコンセプトが破綻した武器だから救いようがない
DB-12とAK205は武器選択画面のショットガン右にある♦マークのタブの中にいるくらい特別扱いされてるのに(あと1つあった気がするけど忘れた)
一応中距離狙えつつ、ダッシュ回復とADS速度が他武器種よりだいぶ早いので見た目の近距離性能より実はだいぶ良い、という側面があるんだけどスラジャンARでその強みを潰されたり、もっとTTKが早いSMGには勝てないという根本的な問題があるのでまあ不遇武器ではあるよねぇ…
UMPは減衰距離伸ばして拡散をさらに減らして手足ダメは廃止してもいいと思うの
これでも減衰モデルがカービンと同じになってるので実はSMGでは減衰優遇されてる側なんすよね…
背後からヘッドショットを狙うと強いよ!
UMG-40、USG-90、どの距離でも負ける...
味方がリロードしてる最中に撃つしか
合成弾解放されるまで修行僧並の苦痛強いられるタイプの銃ね…25発マガジン装備した時のモビリティがかなり高くて至近距離腰撃ちでばら撒いても意外と五分ぐらいには持ち込める。それ以外で遭遇戦は基本的に死だから距離感がARやCRに近い。SMGで中距離とか謳ってる、ひいては精度重視でHS入れる前提でBTK設定されてる武器は元々総じて弱いが、手足ダメージ追加で更に割を食ったイメージ。個人的には手足ダメ追加された後のPW5の方が辛かった印象、まあ使ってた時期が異なるので比較ができないけど
25連マガジンにすると横移動爆速になるよ(勝てるとは言ってない