LMGの拡張マガジンとかリロードめちゃ遅くなってもいいからポイント下げて欲しいわ…今作のLMGの強さならもう少し自由度上げてくれても良くないかなぁ
LMGはなんかこの前の腰打ち強化アンダーバレルもそうだけどカスタマイズで限りなくARに近づけるか近距離戦できるようにする、みたいな方向性を運営側も許容しちゃってるのが良くない気がする。LMGとしての立ち回りに特化したカスタムの幅をもっと考えてほしい。
まずLMGとしての立ち回りがよくわからない。制圧効果(笑)
キャラコン重視した結果結局全部ぴょんぴょん跳ねながらARで良くね?みたいになっちゃってるのが本当に良くない。武器ごとの特性をもっとちゃんとやってほしい。
BFVのどっしり構えてバイポッドさえ立てればその射線に入ったら死ぬ、そのかわり普段はADSもできないし動けない くらいのバランスは好きだったよ。今は下手に疑似ARやろうとして存在意義を失ってる
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LMGはなんかこの前の腰打ち強化アンダーバレルもそうだけどカスタマイズで限りなくARに近づけるか近距離戦できるようにする、みたいな方向性を運営側も許容しちゃってるのが良くない気がする。LMGとしての立ち回りに特化したカスタムの幅をもっと考えてほしい。
まずLMGとしての立ち回りがよくわからない。制圧効果(笑)
キャラコン重視した結果結局全部ぴょんぴょん跳ねながらARで良くね?みたいになっちゃってるのが本当に良くない。武器ごとの特性をもっとちゃんとやってほしい。
BFVのどっしり構えてバイポッドさえ立てればその射線に入ったら死ぬ、そのかわり普段はADSもできないし動けない くらいのバランスは好きだったよ。今は下手に疑似ARやろうとして存在意義を失ってる