前線形成で明確に役割持ってた1はともかく6はSRが強いマップがほぼないので仕様がどうあれゲーム的に微妙であることは確かだと思う。対物ライフルは流石にこれ以上入り組んだマップで戦車の認知負荷増やすのもどうなの?と思ってる。
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前線形成で明確に役割持ってた1はともかく6はSRが強いマップがほぼないので仕様がどうあれゲーム的に微妙であることは確かだと思う。対物ライフルは流石にこれ以上入り組んだマップで戦車の認知負荷増やすのもどうなの?と思ってる。