1kill確定みたいなもんやからな
それがエスカレーションなんすよね。迫撃砲でキル取れるほど混まないし、えっ、マジでこの距離をほぼ何も得がないのに走ってらっしゃった…?っていう
過去作品での憎しみで迫撃砲は狩りたくなるわ
それなら仕方ないか…
ここで過去作の迫撃砲を解説 BF4は害悪度がクッソ高い、体力8割が消し飛ぶほど痛いです+60秒に1回UCAVが飛んでくるぞ(CoDの爆弾落とすキルストリークみたいなもん、敵位置がわかってればほぼキル確) ロッカーの外周は援護兵が一人芋ってるとゲームにならなかった BF1はそれなりに弱体化したが個体数が激増 前線ゲーと相性が非常に良すぎた、酷いときはミニマップに3つ4つと敵迫撃砲が映る惨事になってかなりうざい(看護兵も近くにいたから被害は少ないけど)
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それがエスカレーションなんすよね。迫撃砲でキル取れるほど混まないし、えっ、マジでこの距離をほぼ何も得がないのに走ってらっしゃった…?っていう
過去作品での憎しみで迫撃砲は狩りたくなるわ
それなら仕方ないか…
ここで過去作の迫撃砲を解説 BF4は害悪度がクッソ高い、体力8割が消し飛ぶほど痛いです+60秒に1回UCAVが飛んでくるぞ(CoDの爆弾落とすキルストリークみたいなもん、敵位置がわかってればほぼキル確) ロッカーの外周は援護兵が一人芋ってるとゲームにならなかった BF1はそれなりに弱体化したが個体数が激増 前線ゲーと相性が非常に良すぎた、酷いときはミニマップに3つ4つと敵迫撃砲が映る惨事になってかなりうざい(看護兵も近くにいたから被害は少ないけど)