情報として、合成チップは20m以降のBTKを改善する弾薬でもあるが、20m以内の3発キル条件の難易度を下げる効果もある。27.3×1.75+27.3×2=102.375とHS1発当てるだけでいいからだ。ホローポイントだとHS2発必要だからな。1発の差は思ったよりも大きい。20m以降の3発キルは動いている相手には安定しないので、頭出しポジション等で動かない相手を狙う際に有利に働くと考えている。その際にどの距離まで対応させるかを考慮して反動制御は振るべきだ。上記の話はエイム猛者で動いてる相手にもHS安定している人には関係ないがね。
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情報として、合成チップは20m以降のBTKを改善する弾薬でもあるが、20m以内の3発キル条件の難易度を下げる効果もある。27.3×1.75+27.3×2=102.375とHS1発当てるだけでいいからだ。ホローポイントだとHS2発必要だからな。1発の差は思ったよりも大きい。20m以降の3発キルは動いている相手には安定しないので、頭出しポジション等で動かない相手を狙う際に有利に働くと考えている。その際にどの距離まで対応させるかを考慮して反動制御は振るべきだ。上記の話はエイム猛者で動いてる相手にもHS安定している人には関係ないがね。