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復讐者リボンの友達
きらい
すき
只<ここは俺に任せろ!
この子でキルすると頭脳ではめてやった感あって(実際はただ置いただけ)キルログ出るとふぇえひぃいぃ!!!って変な笑い出るんだよね
ここ通るだろうなって自分で考えてそれがドンピシャはまった時の快感は良いぜトブぜ~
それで裏取り狩りできたときなんてね 気持ち良すぎてもうね とぶ
警戒して入った部屋には全然置いてないのに油断して入った次の部屋とかには何故か大抵設置されてるよね(n敗)
真のハンターはまず足元を警戒する…っていうのももう化石ネタか
ときたまなんてことは無い幅の広い道路のど真ん中で引っかかる、何を考えてここに置いたのか、そしてなぜ私はそれに引っかかるのか
ブレスルとかで撤退時に雑に置くだけで残党狩りしようと飛び出す攻撃側をはめられてきもちいい
過去作で散々、視認性悪い即死罠作っては弱体してるのに何故作るのか…さっさと有線式にして下さい。
キルカメで自分を倒した相手がその後自分が置いたクレイモアで死んでいくの眺めるのが至高
起爆すると前方扇状範囲で爆発が発生しているっぽく、分隊規模で動いてるのをまとめてやれるくらい広い。敵のクレイモアを見つけて処理する時は横からやろう。必ずだ。
ドミネーションで置きまくると走りまわってるSG持ちが引っかかりまくって楽しいねえ
聖人地区ドミネで只設置マンに遭遇したけど、道は狭いわゲームスピード的に側面に回って処理する余裕もないわでかなり厄介だった。真似させてもらうわ。デコイも置くから覚悟しろ!
一人だと同時に何個置けるんだろ
分隊デスマッチで使うと結構キル取れるから好き
たまにダブルキルとか取れるんだよねこいつ、そんなに加害範囲広いんかな
多分入口とかの狭いとことか角だと固まってくるからじゃない?
コイツのキル通知が届くと良い事した気分になる
現実だとどれくらい殺傷範囲あるのん?と思ったらすげえな50メートルもの射程を確実にスイスチーズにするのか。怪我させる程度でも100メートルはあるんだな。こわ……
そして実はあんまり知られてないですが、確か15m以内ならクレイモア本体後方にも死傷するレベルの爆風がきたはずですね。
爆風で死ぬレベルを15mも...よくあんな小さい入れ物に詰められたな...
グラップリングとハシゴの先に置いても反応しないのなんでやろな
たしかゆっくり動いてると反応しなかったはず
なるほどね〜 4とかr6sの感覚で使ってたわ
只<真のハンターはまず足元を警戒する…
置いたの忘れた頃にキルログ出てちょっとニヤッとする
ストライクポイントで相手に斥候兵がいるとコレを置かれてる可能性があるので単独の裏取りが危険になる上、斥候兵が逃げながら置かれる可能性もあるから追う際は要注意
何気に地雷全般破壊に2発必要なの意地が悪いと思う 思ってるよりも壊すのに手間取る
補充すれば同時に2個まで置ける、そっと田植えしようね
使用例にあるデコイ併用って何のメリットがあるんや?
只を隠せるからじゃないか? デコイだと気づいてそのまま走り抜けようとするなら爆発するまで気づかないだろうし、デコイ破壊されたとて近距離ならその背後に更に仕掛けてあるなんて思われにくいとか
多分だけど起爆しても加害範囲を横に走り抜けられると倒しきれないから、確殺範囲で足を止めさせたいんだと思う
最初から2個持ちたい
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ここ通るだろうなって自分で考えてそれがドンピシャはまった時の快感は良いぜトブぜ~
それで裏取り狩りできたときなんてね 気持ち良すぎてもうね とぶ
警戒して入った部屋には全然置いてないのに油断して入った次の部屋とかには何故か大抵設置されてるよね(n敗)
真のハンターはまず足元を警戒する…っていうのももう化石ネタか
ときたまなんてことは無い幅の広い道路のど真ん中で引っかかる、何を考えてここに置いたのか、そしてなぜ私はそれに引っかかるのか
ブレスルとかで撤退時に雑に置くだけで残党狩りしようと飛び出す攻撃側をはめられてきもちいい
過去作で散々、視認性悪い即死罠作っては弱体してるのに何故作るのか…さっさと有線式にして下さい。
キルカメで自分を倒した相手がその後自分が置いたクレイモアで死んでいくの眺めるのが至高
起爆すると前方扇状範囲で爆発が発生しているっぽく、分隊規模で動いてるのをまとめてやれるくらい広い。敵のクレイモアを見つけて処理する時は横からやろう。必ずだ。
ドミネーションで置きまくると走りまわってるSG持ちが引っかかりまくって楽しいねえ
聖人地区ドミネで只設置マンに遭遇したけど、道は狭いわゲームスピード的に側面に回って処理する余裕もないわでかなり厄介だった。真似させてもらうわ。デコイも置くから覚悟しろ!
一人だと同時に何個置けるんだろ
分隊デスマッチで使うと結構キル取れるから好き
たまにダブルキルとか取れるんだよねこいつ、そんなに加害範囲広いんかな
多分入口とかの狭いとことか角だと固まってくるからじゃない?
コイツのキル通知が届くと良い事した気分になる
現実だとどれくらい殺傷範囲あるのん?と思ったらすげえな50メートルもの射程を確実にスイスチーズにするのか。怪我させる程度でも100メートルはあるんだな。こわ……
そして実はあんまり知られてないですが、確か15m以内ならクレイモア本体後方にも死傷するレベルの爆風がきたはずですね。
爆風で死ぬレベルを15mも...よくあんな小さい入れ物に詰められたな...
グラップリングとハシゴの先に置いても反応しないのなんでやろな
たしかゆっくり動いてると反応しなかったはず
なるほどね〜 4とかr6sの感覚で使ってたわ
只<真のハンターはまず足元を警戒する…
置いたの忘れた頃にキルログ出てちょっとニヤッとする
ストライクポイントで相手に斥候兵がいるとコレを置かれてる可能性があるので単独の裏取りが危険になる上、斥候兵が逃げながら置かれる可能性もあるから追う際は要注意
何気に地雷全般破壊に2発必要なの意地が悪いと思う 思ってるよりも壊すのに手間取る
補充すれば同時に2個まで置ける、そっと田植えしようね
使用例にあるデコイ併用って何のメリットがあるんや?
只を隠せるからじゃないか? デコイだと気づいてそのまま走り抜けようとするなら爆発するまで気づかないだろうし、デコイ破壊されたとて近距離ならその背後に更に仕掛けてあるなんて思われにくいとか
多分だけど起爆しても加害範囲を横に走り抜けられると倒しきれないから、確殺範囲で足を止めさせたいんだと思う
最初から2個持ちたい