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DB-12 / 62

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 03:41:38 ba1c3@60e9e

40までファーミングしたんで軽く報告。スラグ弾はヘッショ倍率上がるんで、射撃場の最後の的でヘッショ50ダメだから全距離ヘッショ2発キルになる。5倍スコとサプレッサーとスラグ付けてアタッチメント終わるからサプ付き純DMR運用は微妙。サプレッサーじゃない方を付けて運用するとマシかな? 首の倍率も高めだから、奥から2番目か3番目の倍率が首38で頭58だから、首→頭に上手く反動制御出来るアタッチメントの組み合わせで頭狙うなら何か化けそう。他の運用とかは明日以降試してみるけど、もしかしたら近距離の強さ活かして位置バレのリスクを強みに変えるみたいな武器かもしれない。割と感触的に悪くないよ

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  • 63
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 03:42:40 ba1c3@60e9e >> 62

    追伸:射撃場の全距離ヘッショ2発ってことなんでそれ以降は分かったら伝えるかも

  • 64
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 11:12:03 ba1c3@60e9e >> 62

    追記:射撃場でスラグで奥から1番目と2番目が胴体38の頭50で奥から3番目と4番目が胴体43の頭58だったわ。一番手前が胴体50の頭67。有志の射撃場じゃなくてゲーム標準搭載の方ね

  • 65
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 12:07:10 a78ef@afc24 >> 62

    こいつもまたHS前提の武器なのかもしれんな、合成チップで真価を発揮するPW7A2みたいに

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 12:11:04 aab92@70a7c >> 65

    最初からHSして当てられるならスラグM87で良いのでh

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 12:21:36 修正 a78ef@afc24 >> 65

    36mまでならそう、それ以降はスラグM87のHSでも2発必要なはず。その2発をこいつは300RPMでぶち込める。でも長距離HS2発は18.5KS-Kも同じじゃんってなるとそこで16発入る利点があるのかも。18.5KS-Kがさばける人数の2倍いける。18.5KS-Kがリロードするよりかはこっちのコッキングの方が早いだろうし。全てしっかりと当てる前提だけど。

  • 69
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 14:41:27 ba1c3@60e9e >> 62

    これ、サプ+スラグ+サーマル1.5倍使えるわ。ADSするなら思ってたより強力かも

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 14:43:37 ba1c3@60e9e >> 69

    素の照準時間が200msなのもあって、結構強いかもしれない