今作のマップでブレスル攻撃時にスモークが重要になってくるのは特に開けているが密度が高い粗密があるマップで、該当するのがコンタミネイテッド、エンパイアステート、マンハッタンブリッジ1ウェーブ目あたりだと思うんですよね。上記の3マップの場合、敵拠点到達までに明確にやたらひらけた直線があるので、そこをスモークでカバーすると攻撃側の戦線が広がりやすい、と言うのがある。(コンタミがわかりやすいけど左の方が遮蔽が多いのでプレイヤーは左に固まりやすいが右がフリーになるとスナイパーに抜かれるわ敵戦力は集中するわでほぼ抜けなくなる。)味方の展開という意味ではスモークがないと展開しにくい位置があって、それをスモークでうまくやる、という方向性もありますね。
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今作のマップでブレスル攻撃時にスモークが重要になってくるのは特に開けているが密度が高い粗密があるマップで、該当するのがコンタミネイテッド、エンパイアステート、マンハッタンブリッジ1ウェーブ目あたりだと思うんですよね。上記の3マップの場合、敵拠点到達までに明確にやたらひらけた直線があるので、そこをスモークでカバーすると攻撃側の戦線が広がりやすい、と言うのがある。(コンタミがわかりやすいけど左の方が遮蔽が多いのでプレイヤーは左に固まりやすいが右がフリーになるとスナイパーに抜かれるわ敵戦力は集中するわでほぼ抜けなくなる。)味方の展開という意味ではスモークがないと展開しにくい位置があって、それをスモークでうまくやる、という方向性もありますね。