スナイパー射線が通りやすい経路、例えば山上から見下ろしやすいD-F間を詰める時とかB-E南側傾斜奥にスナイパーが構えてるような時に距離詰めてしばきにいく、みたいな長距離開けたところを移動する際に遮蔽としてスモークを使うケースは結構ある気がします。この場合はスナイパーのスコープ反射や赤点見てそこから射線が通らないようにスモーク焚いて距離を詰めるイメージ。ただコンクエだとどこから撃たれるか、の範囲が広すぎるので、撃たれる前、視認、スポット前にスモークを焚く、と言うのが難しい気がしてるんですよね。何よりスモーク焚かれた、ということは盤面を広く見てるスナイパーからしたらそこにプレイヤーがいる、ということが逆に知られてしまう問題もあるので。ガン置きされてる時はアドですが、そうでない場合スモークを使わず遮蔽や塹壕をうまく使ってスナイパーがたまたま見てないことを祈るほうが発見される確率が低いケースすらある気がする。
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スナイパー射線が通りやすい経路、例えば山上から見下ろしやすいD-F間を詰める時とかB-E南側傾斜奥にスナイパーが構えてるような時に距離詰めてしばきにいく、みたいな長距離開けたところを移動する際に遮蔽としてスモークを使うケースは結構ある気がします。この場合はスナイパーのスコープ反射や赤点見てそこから射線が通らないようにスモーク焚いて距離を詰めるイメージ。ただコンクエだとどこから撃たれるか、の範囲が広すぎるので、撃たれる前、視認、スポット前にスモークを焚く、と言うのが難しい気がしてるんですよね。何よりスモーク焚かれた、ということは盤面を広く見てるスナイパーからしたらそこにプレイヤーがいる、ということが逆に知られてしまう問題もあるので。ガン置きされてる時はアドですが、そうでない場合スモークを使わず遮蔽や塹壕をうまく使ってスナイパーがたまたま見てないことを祈るほうが発見される確率が低いケースすらある気がする。