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M277 / 357

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名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 21:38:57 0e3b4@f207b

【チラシの裏】M277が好きすぎてマスタリー190(一ヶ月ちょい別ゲー行ってたのであまり伸びませんでした)。S3に入って当日すぐに検証を行いましたが、反動が大幅に増えたからガッカリして萎えてました。2日間XやYouTubeで海外ニキ達の感想を見ると、「フルオート系は全部ランダム反動増加してて〇〇アプデ!」って感じだったので、それなら全部条件同じかと気を持ち直しました。検証条件は、静止射撃・フラッシュハイダー・ベーシックバレル・25連・等倍サイト。距離25mからの壁撃ち20本をS2とS3で比較。 (結果)①右上反動が変動型(S字軌道)に移行②垂直反動変化なし③水平反動において左へのキックが7倍増加(ランダム)←これが諸悪の根源で、射撃場で標的の左にレティクルがしょっちゅう吹っ飛ぶ。全体を見ると左方向反動があるため弾痕で見る横方向での全体幅は50%近く減少。一見すると改善してるように見えるが、S2では左下のリココンに集中できたけどS3ではそのまま行うとレティクルが標的を捕らえ続けることができなくなる。人間のコントロールで制御は不可能とのこと←これが不快感MAXの原因。④精度そのものは低下していない。⑤ビジュアルリコイルそのものは悪化していないがレティクルが左右にブレるため、視覚的ノイズとして無視できない。 と大枠ではこんな感じになりました。ただし、5発目までの挙動はS2と差が皆無みたいで何とかするなら指切りするしかないですね。6発目から左キックが介入してくるので、アタッチメントで改善するか指切りやバーストで対応するかの対応をしないとフルオートでは使い物にならないレベルで改悪されてます。テクニックの面では個人差があるため、アタッチメントで深掘りしてみると、(詳細な検証はしてませんが)サプはCQB以外水平反動が増加する(減らない?)傾向にあるため地雷になるかもしれません。しかし、軽量化済みサプレッサーなどの「反動からの復帰を改善」などの文言が入っているアタッチメントは指切りやバーストに効果が得られるので採用を検討してみてください。ちなみに、フラッシュハイダーと軽量化済みサプレッサー、フラッシュコンペンセイターはADS5点バーストで検証するとフラッシュハイダーと比較して20~30%(レティクルが元に戻るまでのフレーム数:120Hz環境)の改善結果が出てて、指切りやバーストが得意な方はS3において強力なアタッチメントになると思います。ちなみに「どうしてもフルオートでヒャッハーしたい方向け」として提案するのが、ワールドスポットという邪悪なデバフ・リココン負担増を背負っている「リニアコンペンセイター」を推します。効果は①垂直反動増加(減少しない?)②水平反動大幅減少となっており、使うとわかりますが不快感MAXの左キックと右反動(バレルやアンダーバレルの組み合わせで変動はしますが)がS2時ぐらいにまで改善(リニアコンペだけで左右反動85%減。ただ、減り方大きすぎて信用してません)します。立ち回り&正面撃ち合い自信ニキはお試しあれ。個人的に組み合わせてるのは①リニアコンペ②ベーシックバレル③クラシックバーティカル④バイオレット(移動撃ち多用するので)です。 長くなりましたが、信じるか信じないかはおまかせ。M277サイコー

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/28 (木) 00:10:40 0e3b4@f207b >> 357

    【追記】S2ではM277の良アタッチメントとして機能していたフラッシュコンペンセイターが、S3に入ってから体感で横ブレが増加し、なんならフラッシュハイダーの方が反動が素直で当てやすかったので原因を探るため調べてみました。両アタッチメントで検証するとフラッシュコンペの方が垂直水平ともに反動を減らしていたのですが、S3に入ってからランダムリコイルが増加しており「水平方向のブレ増加」と「反動からの復帰も改善」が結果として悪さしているようで、リココンの量と向きを同じにすると「縦反動が圧縮される比率が上がる」ためランダムリコイル分が悪目立ちするのが原因と結論を出しました(言語化が下手なので伝わればいいなと思うのと、的外れかもしれません。参考程度にしてください)。同様に体感で「反動からの復帰を改善」のワードが入っているロングサプレッサーと軽量化済みサプレッサーもキモい反動になるなと思っていたのが腑に落ちました。バレルとアンダーバレルにはその効果が無いので発生しないはずです。ただし、バーストが得意な方はむしろこれらの方が良い結果が出そうなのに変わりありません。フルオート派の私は好みではないですけど。なので、個人的には反動と横ブレがデカいM277において「反動復帰改善」アタッチメントは他との組み合わせ次第かもしれませんが、メタから外すことになりそうです。ちなみにマスタリは210まで進みました。

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/28 (木) 23:06:05 5b8b0@9b534 >> 365

    既出だったらスマソなんですけどどんなカスタムしてるかよかったら教えてほしいめぅ。自分は紫レーザー・20サプ・30スタビー・ホロポ・1.5倍サイトをつけてるめぅ。多分。

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 09:47:11 29508@b5d05 >> 365

    フラコンでもロンサプでも試したけど、有無で全然リコイル違うから反動軽減マズルは必須だろ。弾が当たらないのは拡散のせいだと思うぞ?ヘビ拡からライトに変えたりしたか?

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    ①カスタムは個々のスタイルで大きく変わると思うので詳しい部分は避けますが、個人的にS3から増加したランダムリコイルの抑制が肝になると思います。その影響が大きいのがマズルで、コンペンセイターなども食わず嫌いせず試してみることをおすすめします。②S3から反動軽減にかかるコスト増えてカスタムし辛いですよねぇ。表現が難しいんですけど、反動の総量よりとにかく水平方向の反動をへらしたいなぁというのがあって、水平反動が検証と体感でフラコンや軽量化済サプだと減らない感じなんですよね。制御可能な垂直反動を増やしてでもいいから相対的に水平反動を少なくしたいという感じです。

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/31 (日) 01:10:49 5b8b0@9b534 >> 365

    ありがとうめぅ。マズル関係いろいろ試してみますめぅ。ついでにグリップももう少し変えてみますめぅ。