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編集議論板 / 215

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 13:16:46 735d2@66b96

武器ページのテンプレを変更したいです。sandboxの後ろの方にM433を追加しています。要点は 1. ダメージ表を見出し無しでトップに持ってくる 2. "減衰"距離という記述を止める 3. 距離は区間ごとに両端の距離を距離を明記する。 4. 区間幅に合わせて表の大きさを変える ことです。SRに関してはダメージモデルがよくわかっていないので意見募集です。

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  • 216
    BF6Wiki_Admin 2025/12/13 (土) 14:17:49 >> 215

    懸念点を箇条書きで示します。特に太字で示すものは解決が必須と考えています。

    • ショットガン(M87A1等)のように、ダメージを複数種記載する場合を考慮する必要があります。読み手が混同しにくいよう心掛けたレイアウトが望ましいです。
    • 距離の表記方法は、以前に意見を募っています変更する場合は再度アンケートを行うべきです。
    • このテンプレートでは、想定していないダメージモデルに対応できません(例:M87A1, M45A1)。これでは「区間幅に合わせて表の大きさを変える」を満たせません。例外に対応できるレイアウトであるべきです。
    • 表の幅を都度変える設計は、記述をページ毎に調節する必要があり、編集の負担になります。メンテナンスしやすい記述が望ましいです。
    218
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 14:33:22 735d2@66b96 >> 216

    SR,SGに関してはBF6に実装されているダメージモデルが分からないので意見募集中です。というか、SR,SGもそれ以外も、何らかの前提知識が無ければ現状の本wiki表記からは読み取ることができないというのが発起の理由です。距離の表記に関して特に意見も無く票が入って決まったようですが、どういう理由で3⃣になったのでしょうか?7名の方、まだ見ていたら教えてほしいです。

    222
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 15:31:32 412f5@d198e >> 216

    下の葉に対することにもなるけど"-75m"は"75mまで"って意味でハイフンではなく単純に棒として使ってるだけで"~75m"とかでもいいんだけど"~"は表の中に入れると編集時に困るから"-"が一意見。SRに関しては改善の余地があるけど、まあそこを直せばいいだけでテンプレートを直すような話にはならないかな。

    223
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 16:09:53 735d2@66b96 >> 216

    >> 222"減衰"という言葉についてはどう思います?普通は距離に応じて"だんだんと"ダメージが減っていくという意味になってしまうと思います。

    224
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 16:35:08 412f5@d198e >> 216

    減衰に関しては本来の意味とは離れているかもしれないけどこの手のゲームではそういう共通用語として使われている部分もあるから、他のところから来た人にはわかりやすいし他のゲームに行きやすいというのもある。あと段階式になってるの歩兵の銃くらいでビークルの機関銃や銃以外の爆発範囲とかはちゃんと無段階の減衰だし、SGやSRの存在もあるから表記を統一する意味でも減衰でいいと思う。

    225
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 19:58:29 735d2@66b96 >> 216

    M433の場合「21mで20ダメージに減衰する」だったら意味は分かるし他のゲームでも使われてるかもしれないけど、「減衰開始/終了距離が-75mでダメージは20」ってのは意味不明では。あと、表記は既に統一されてない。「減衰開始/終了距離」と「減衰距離」がある

    228
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 20:26:58 412f5@d198e >> 216

    ビークルの減衰距離は自分が>> 190で作ったやつで票自体があんまり集まってないのもあってわかるデータだけを入れてあるだけの暫定版。コピペしやすいように圧縮して作ってるだけだから表記は最終的には銃に合わせて統一したいんだけど、ダメージ項目が長くなるのも避けたいからレイアウト考え中。PCから見る分にはいいけどスマホで見ると酷いし

    229
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 21:14:11 735d2@66b96 >> 216
    230
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 21:22:03 412f5@d198e >> 216

    これは普通にミスだから今作ってるページ終わったら直しとくね

  • 217
    BF6Wiki_Admin 2025/12/13 (土) 14:26:29 >> 215

    参考資料として、M2010 ESRのダメージグラフを用意しました。横軸が距離です。
    M2010 ESR

    219
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 14:40:32 修正 735d2@66b96 >> 217

    "-54m" や "-75m" という表記とそれに対応するダメージ値が何を意味しているのか、私には分からないです。"-54" が54m丁度のダメージを表しているとすれば、わざわざハイフンが付けられている意味が分からないです。"-75m"が54m-75mの意味ならば65m地点でも100ダメージと言うことになってしまいます。54m-75mでの最大ダメージと言う意味なら"-160m"=62.5 と矛盾します。

    221
    BF6Wiki_Admin 2025/12/13 (土) 15:31:13 >> 217

    そこは、案が中途半端なまま実装に至ったという経緯でして、他ページと同じ書き方で実装しました。実際、ハイフンを消した方がより正しい表記になります。ちなみに、これをするとBFV Wikiと同じ形式になります。

    226
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 20:05:35 735d2@66b96 >> 217

    SGは総ダメージのセルが結合されてますが、結合されていないパターンとどう違うのでしょうか?

    227
    BF6Wiki_Admin 2025/12/13 (土) 20:14:13 >> 217

    ペレットあたりのダメージは、データポイントを示すために分けています。総ダメージはそういう定義をせず、ワンショットキルが起こりうるか分かりやすくしたいと考えて結合しました。この辺の記述ルールは未定義で、あくまで個人的なポリシーです。

  • 220

    SRを追加してみました