名無し[戦闘準備完了]
2026/04/07 (火) 22:15:35
1f896@a5f94
威力に不満持つ人が多いけど、もし上げると対抗策にヘッドラインをずらす動きが重要になってCODみたいに跳んだり滑ったり強いられてジャンプアクションゲームになるのは勘弁
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気のせいかもしれないが既にシーズン2で弱体化されたはずのキャラコンがシーズン1くらいに戻ってる気がするし、強武器相手には対抗するのにジャンプアクションゲーが必要になってるから今さらだよ。あと弾薬の都合から威力が低いうえにレートも同じ系統の武器としてはやや低いから威力を上げても(上げても最大25ダメだろうし)強武器にはならないと思う。立場としては『ちょっとレートが低い代わりに精度が良いQBZに近しい中程度の強さの万能カービン』に落ち着く気はするね。