軽輸送車両のコメントページ
今作はみんな地雷をあちこちに置くせいで軽車両を使うのが怖い…。裏どりに使おうにもとんでも無いとこで地雷に引っかかるし、機銃が強いからタレットとしての使用が多くなっちゃったな。
動くモーションセンサーとして前線を押し上げてる感が凄くいい、ただ補給が遅過ぎるだろいくらなんでも
ププップッププッ(気さくな挨拶)
人がむき出しすぎて乗るの怖いもう少し鉄板付けて
別拠点を守っている分隊の仲間が押されているな…よし、クルマで行くぞ!待ってろよ!!
V10ターボ搭載で300キロオーバーも狙える輸送車して♥しろ♥
ククク……C4なら載せてやるヨ
今作機銃が強いから防御面スカスカなことさえどうにかすれば普通に強い、けど防御面スカスカ過ぎて難しい...
峠を攻めた経験のある兵士
PC版の場合、スペースでドリフト(後輪のみブレーキ?)ができる。華麗なハンドル捌きで相手より先にC拠点に突っ込もう
イベリアなどの適度に遮蔽のあるマップなら移動機銃として活用できる 俺のパーフェクトクールスナイピングでマシンガンなんてイチコロだぜと思っている人に人間と機関銃が撃ち合うべきでないことを教えてあげよう
ブーストからの乗り捨てで敵の群れにぶつけたり、敵の地雷原に突っ込ませて爆発させればアクション映画のヒーローになれる
HMGのマガジンが車両判定で盾になってるのが害悪すぎる
イベリアでこいつで初動で敵陣に突っ込んでワンチャン大量ロードキルを狙うの楽しい
カービンやSMGだとダメージ与えられないっぽい?
さらに散弾、ピストルでもだめ。ARなら5.45ミリでも通るのにカービンだと7.62ミリでも問答無用で無ダメージ
2042から思ってたけど軽輸送車両には弾薬箱機能付けて欲しい。前作みたいに投下要請出来ないから屋上で悪さをする事も無いだろうし。
近くに居るor乗るで補充できたら確かに助かる。戦場では常に弾薬箱不足だし
ただでさえ銃座かたいのにこれ以上強くするとか正気か?
銃座大好きマンだけど銃座の強さと補給機能は噛み合わないしそれぐらい良いかなって。実質上位互換のATPが暴れ回れるかって言うとそんな事ないし、裏取り時や工兵のお供の選択肢として回転率の良いコレが欲しいのよ。
その機能つけると乗り捨てが利敵になりかねなくて手軽さが減るのと。あと俺が中継拠点のこいつを片っ端から壊して回ることになるから反対かな(補給目的なら地雷効かないし)
補給能力が着くとしたらこいつじゃなくて装甲輸送車じゃないかなぁ....こいつはあくまで手軽な足よ
利敵に関してはそもそも乗り捨ての時点である程度利敵行為なんで何とも。補給だけならリスポーン機能があるATPやIFV程の中継機にはならんし、その為の音響地雷だと思うのよね。手軽な足としては四輪バギーも居るし開幕以外基本拠点置きっぱなしのビークルが勿体無い。
銃座より運転席の方が防御力低いのなんか草
コイツをぶっ飛ばしながら無意味に敵拠点を通過して困惑させるの好き。追ってきた奴らをマシンガンで返り討ちにするのもめっちゃ好き
こいつのマスタリー進めたいんだけど良い方法ないかね
コンクエでやっとこシルバーいけたけど比較的イベリア攻勢がやりやすかった。真ん中南側の補給ポイントがある場所のtwoの左横に陣取れば機銃でCとAかEから来る敵屠れる。
前作みたいな感じで40mm擲弾とかTOWのバリエーション変更したいし、スモーク(誘導逸らし機能なし)展開しながら走れたりしないかなと思うけど、装甲車と役割被りすぎるか?
コンクエだと棺桶だけど、バトロワだと銃座の火力とアーマーの耐久上乗せもあり平地で突っ込んできたら本当に怖い。特に対戦車武器が揃ってない序盤に出くわすと死が見える。
実際に乗るのは一般歩兵なのに何故特殊部隊向けのスカスカ車両をモデルにしたのか
中身が抜けないとBF2042みたいなゴミになるから
2042のボルトもホバクラもリリース当初から抜けなかったか?ボルトは後半で抜かれなくなったけども
その結果移動目的にしか使われないのは悲しい
同意。特に現状、ただの移動手段にしか留まらないのにマスタリー追加されてるのは納得できない。個人的にはこのまま実装するなら装備面などのカスタム豊富にしてくれたら文句は無かった。装甲無しなら高い加速性能と安定性で車両リスポーンが速くて、仮の話だが大型輸送ヘリや輸送機がBF3のように実装されたら空挺降下できる、装甲有りなら中身が歩兵火器までなら防げて機銃に防楯が付いて歩兵相手には強く出れる代わりにミサイルなどの防護は変わらず、地雷にも引っかかるようになり速度と加速が鈍くなるとかで差別化も対抗策も用意しやすいし。あと通信装備を搭載したら他の輸送ビークルのように別分隊のチームメイトもリスできるとか。搭載火器もLMG、HMG、グレランくらいまでは実装してもよかったと思う。射程や射角の制限や装填速度を落として、携行弾数を設けた場合はTOWミサイル無理やり現地改修で積めるようにしたとかの設定があっても面白かったと思う。
まぁ今作にも装甲バージョンの輸送機は別にあるし、4とかの過去作もこんな感じなんで…。リス速度とかに差があった気もするし、挙動含めた軽さが差別点という事で……。
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今作はみんな地雷をあちこちに置くせいで軽車両を使うのが怖い…。裏どりに使おうにもとんでも無いとこで地雷に引っかかるし、機銃が強いからタレットとしての使用が多くなっちゃったな。
動くモーションセンサーとして前線を押し上げてる感が凄くいい、ただ補給が遅過ぎるだろいくらなんでも
ププップッププッ(気さくな挨拶)
人がむき出しすぎて乗るの怖いもう少し鉄板付けて
別拠点を守っている分隊の仲間が押されているな…よし、クルマで行くぞ!待ってろよ!!
V10ターボ搭載で300キロオーバーも狙える輸送車して♥しろ♥
ククク……C4なら載せてやるヨ
今作機銃が強いから防御面スカスカなことさえどうにかすれば普通に強い、けど防御面スカスカ過ぎて難しい...
峠を攻めた経験のある兵士
PC版の場合、スペースでドリフト(後輪のみブレーキ?)ができる。華麗なハンドル捌きで相手より先にC拠点に突っ込もう
イベリアなどの適度に遮蔽のあるマップなら移動機銃として活用できる 俺のパーフェクトクールスナイピングでマシンガンなんてイチコロだぜと思っている人に人間と機関銃が撃ち合うべきでないことを教えてあげよう
ブーストからの乗り捨てで敵の群れにぶつけたり、敵の地雷原に突っ込ませて爆発させればアクション映画のヒーローになれる
HMGのマガジンが車両判定で盾になってるのが害悪すぎる
イベリアでこいつで初動で敵陣に突っ込んでワンチャン大量ロードキルを狙うの楽しい
カービンやSMGだとダメージ与えられないっぽい?
さらに散弾、ピストルでもだめ。ARなら5.45ミリでも通るのにカービンだと7.62ミリでも問答無用で無ダメージ
2042から思ってたけど軽輸送車両には弾薬箱機能付けて欲しい。前作みたいに投下要請出来ないから屋上で悪さをする事も無いだろうし。
近くに居るor乗るで補充できたら確かに助かる。戦場では常に弾薬箱不足だし
ただでさえ銃座かたいのにこれ以上強くするとか正気か?
銃座大好きマンだけど銃座の強さと補給機能は噛み合わないしそれぐらい良いかなって。実質上位互換のATPが暴れ回れるかって言うとそんな事ないし、裏取り時や工兵のお供の選択肢として回転率の良いコレが欲しいのよ。
その機能つけると乗り捨てが利敵になりかねなくて手軽さが減るのと。あと俺が中継拠点のこいつを片っ端から壊して回ることになるから反対かな(補給目的なら地雷効かないし)
補給能力が着くとしたらこいつじゃなくて装甲輸送車じゃないかなぁ....こいつはあくまで手軽な足よ
利敵に関してはそもそも乗り捨ての時点である程度利敵行為なんで何とも。補給だけならリスポーン機能があるATPやIFV程の中継機にはならんし、その為の音響地雷だと思うのよね。手軽な足としては四輪バギーも居るし開幕以外基本拠点置きっぱなしのビークルが勿体無い。
銃座より運転席の方が防御力低いのなんか草
コイツをぶっ飛ばしながら無意味に敵拠点を通過して困惑させるの好き。追ってきた奴らをマシンガンで返り討ちにするのもめっちゃ好き
こいつのマスタリー進めたいんだけど良い方法ないかね
コンクエでやっとこシルバーいけたけど比較的イベリア攻勢がやりやすかった。真ん中南側の補給ポイントがある場所のtwoの左横に陣取れば機銃でCとAかEから来る敵屠れる。
前作みたいな感じで40mm擲弾とかTOWのバリエーション変更したいし、スモーク(誘導逸らし機能なし)展開しながら走れたりしないかなと思うけど、装甲車と役割被りすぎるか?
コンクエだと棺桶だけど、バトロワだと銃座の火力とアーマーの耐久上乗せもあり平地で突っ込んできたら本当に怖い。特に対戦車武器が揃ってない序盤に出くわすと死が見える。
実際に乗るのは一般歩兵なのに何故特殊部隊向けのスカスカ車両をモデルにしたのか
中身が抜けないとBF2042みたいなゴミになるから
2042のボルトもホバクラもリリース当初から抜けなかったか?ボルトは後半で抜かれなくなったけども
その結果移動目的にしか使われないのは悲しい
同意。特に現状、ただの移動手段にしか留まらないのにマスタリー追加されてるのは納得できない。個人的にはこのまま実装するなら装備面などのカスタム豊富にしてくれたら文句は無かった。装甲無しなら高い加速性能と安定性で車両リスポーンが速くて、仮の話だが大型輸送ヘリや輸送機がBF3のように実装されたら空挺降下できる、装甲有りなら中身が歩兵火器までなら防げて機銃に防楯が付いて歩兵相手には強く出れる代わりにミサイルなどの防護は変わらず、地雷にも引っかかるようになり速度と加速が鈍くなるとかで差別化も対抗策も用意しやすいし。あと通信装備を搭載したら他の輸送ビークルのように別分隊のチームメイトもリスできるとか。搭載火器もLMG、HMG、グレランくらいまでは実装してもよかったと思う。射程や射角の制限や装填速度を落として、携行弾数を設けた場合はTOWミサイル無理やり現地改修で積めるようにしたとかの設定があっても面白かったと思う。
まぁ今作にも装甲バージョンの輸送機は別にあるし、4とかの過去作もこんな感じなんで…。リス速度とかに差があった気もするし、挙動含めた軽さが差別点という事で……。