s3で初めて触ってみたんだけどこの世の終わりみたいな反動の強さとレートの低さで泣いた
これよりもっと酷い反動してる銃なんて幾らでもあるでしょ
結構、制御しやすいと思うよ。フラコン・ヘビーバレル・30スタビは必須だけどね。
初めて触ったからノーカスタムだわ。これアタッチメント解放されたらいい感じ?
枝主じゃないけどアタッチメントに関してはマスタリー7(クラシックバーティカル)かマスタリー13(ロングサプレッサー)まで頑張れ。バレルは拡散を抑えるためにヘビーバレル、ロングサプレッサーが無い間はフラッシュコンペで耐えろ。この武器のいい点の1つは反動制御高めのグリップやサプが結構、序盤で出てくることだ。あとはフルオートは指切りしない場合は30mまでしかろくに当たらないと思った方が良い。撃ってて敵との距離が遠くて当たらないと判断したら即座にセミオートに入れてDMRのように使うと真価が発揮しやすい。
ヘビーバレル解放されたら世界変わるから頑張って。目に見えてめっちゃ当たるようになるよ
木主だけどマスタリー上げて反動制御し始めたらこれは面白い!
使い方や立ち回りによるけど、拡散が酷いからAIM良くても弾が真ん中に飛ばないのでヘビーバレルや拡散ヘビー付けると当たりやすくなるよ。スタビはADS速度をあげるのと反動抑制効果狙いだよ。フラコン着けたら反動減って結構扱いやすくなるよ。基本的にフルオートよりかは3~4(中距離)か2~3発(遠距離)でほぼフルオートみたいに短く指切りかな。距離によって指切りの間隔は使い分ける。スタビはリブ付き以外は移動撃ち精度が悪くなるからこれは反動抑制に満足しないなら35スタビにしたりして、紫レーザーを付けると良いかな。30スタビと35スタビで20連マグかファストマグかを選ぶと良いよ。個人的にはサプ付きも良いけど身を隠した時に銃身の長さでバレやすいからロングバレル+サプを使う場合は注意。立ち回りは味方より一歩引いた立ち位置で視界を広く保ち、味方が見てない部分とかもカバー出来るようにする感じ。基本的に近距離は不利だけど一歩引いた配置に付くか、敵がくるだろうポイントでADSして先に構えておくように意識すると打ち勝ちやすいよ。カスタムでかなり変わるし、弄り幅が広いから楽しいよ。自分は気分でショートバレルで突撃仕様にしたりしてるけど、上記のカスタムがメインかな。突撃仕様じゃないなら腰撃ち性能はそこまで重視しなくて良いよ。結局はレートが低いのと拡散が元から酷いから腰撃ちは至近距離じゃないならADSして撃たないと打ち勝てない事が多い。
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これよりもっと酷い反動してる銃なんて幾らでもあるでしょ
結構、制御しやすいと思うよ。フラコン・ヘビーバレル・30スタビは必須だけどね。
初めて触ったからノーカスタムだわ。これアタッチメント解放されたらいい感じ?
枝主じゃないけどアタッチメントに関してはマスタリー7(クラシックバーティカル)かマスタリー13(ロングサプレッサー)まで頑張れ。バレルは拡散を抑えるためにヘビーバレル、ロングサプレッサーが無い間はフラッシュコンペで耐えろ。この武器のいい点の1つは反動制御高めのグリップやサプが結構、序盤で出てくることだ。あとはフルオートは指切りしない場合は30mまでしかろくに当たらないと思った方が良い。撃ってて敵との距離が遠くて当たらないと判断したら即座にセミオートに入れてDMRのように使うと真価が発揮しやすい。
ヘビーバレル解放されたら世界変わるから頑張って。目に見えてめっちゃ当たるようになるよ
木主だけどマスタリー上げて反動制御し始めたらこれは面白い!
使い方や立ち回りによるけど、拡散が酷いからAIM良くても弾が真ん中に飛ばないのでヘビーバレルや拡散ヘビー付けると当たりやすくなるよ。スタビはADS速度をあげるのと反動抑制効果狙いだよ。フラコン着けたら反動減って結構扱いやすくなるよ。基本的にフルオートよりかは3~4(中距離)か2~3発(遠距離)でほぼフルオートみたいに短く指切りかな。距離によって指切りの間隔は使い分ける。スタビはリブ付き以外は移動撃ち精度が悪くなるからこれは反動抑制に満足しないなら35スタビにしたりして、紫レーザーを付けると良いかな。30スタビと35スタビで20連マグかファストマグかを選ぶと良いよ。個人的にはサプ付きも良いけど身を隠した時に銃身の長さでバレやすいからロングバレル+サプを使う場合は注意。立ち回りは味方より一歩引いた立ち位置で視界を広く保ち、味方が見てない部分とかもカバー出来るようにする感じ。基本的に近距離は不利だけど一歩引いた配置に付くか、敵がくるだろうポイントでADSして先に構えておくように意識すると打ち勝ちやすいよ。カスタムでかなり変わるし、弄り幅が広いから楽しいよ。自分は気分でショートバレルで突撃仕様にしたりしてるけど、上記のカスタムがメインかな。突撃仕様じゃないなら腰撃ち性能はそこまで重視しなくて良いよ。結局はレートが低いのと拡散が元から酷いから腰撃ちは至近距離じゃないならADSして撃たないと打ち勝てない事が多い。