ループ(宙返り)途中の100°〜120°くらいで短時間(1秒以内)のポストマニューバー。この時点で既に元の進行方向ほぼと反対方向には向けてる。そこからの加速しながらインメルマンターン(ループしきる直前でロール入れて地面と機体の向きをコックピットが上向きの通常に戻す)で効率良くで方向転換できる気がする。
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ループ(宙返り)途中の100°〜120°くらいで短時間(1秒以内)のポストマニューバー。この時点で既に元の進行方向ほぼと反対方向には向けてる。そこからの加速しながらインメルマンターン(ループしきる直前でロール入れて地面と機体の向きをコックピットが上向きの通常に戻す)で効率良くで方向転換できる気がする。