RPK-74Mのコメントページ
BTK的に合成よりホロポのが良いよね?
これこれ、気になる
ぶっちゃけホロポでいい。間違いなく8割のプレイヤーはこっそり合成弾からホロポに変えられてても気付かないであろうくらいには合成弾である必要がない
ホロポも必要か?ホロポあったら倒しきれたとか言うような状況で撃つようなもんじゃないような
合成だと21mまで頭3発になる、ホロポでは無理
いくらこいつが高精度型とは言え、3連続ヘッドショットなんてことが1試合のうちに何回発生してるのよという話になってくる
単純な強弱よりも別にこれそのままKTSでいいじゃんってなるのが一番ダメだわ。既存の武器に新しく追加する意義がなさすぎる
むしろ近距離武器の数が多いし近い範囲で似すぎてるので、フルオート中遠武器でまともに機能するのがKTS一本だけだったこれまでのが問題な気がする。そこにバリエーションはまだまだあって良いと思う。
中遠距離にM250も足してほしいと思ったけど今回のアプデで反動激化したから、うん。そうだね。
40まで上げて使用前はAK205の下位互換だと思ってたが、こっちのほうが強いわ。ダメージが低いからこそ低コストで弾数が多く弾速が速いこっちのほうがキルがいっぱいできた。ktsと比較するよりDRSと比較するといいかも。扱いやすさはDRSとすごく似てる。タップ撃ちしたくない雑な人はDRSよりRPK-74Mのほうがいいと思う。
カタログスペックとコメ欄みて身構えてたけど、思ったほど悪くないな。照射型レーザー武器撃ってる感覚に近い
雑に引き金引きっぱなしでいいから、ドラムマグつけて弾をバラまくのが楽しいね。問題はそのドラムマグがアンロックされるのがレベル40ってことなんですけども
全然反動ないからバザーのC抜けるのが楽しい
ファーム一才なしでマスタリー50まで育てたけど無事頭がハゲ基地になった
これ使ってる嫌でもヘッショ狙うように意識しなきゃだから、AIMが矯正されて一周回って強いと感じてきた(白目)
ブラックウェルフィールドの累計プレイ時間が100時間超えててビビったけどブラックウェルフィールドだとメチャ強い武器だよ、RPK-74M。ADS以降をかなり速くできるので援護兵以外で持っても問題ないのも良い。
申し訳ないがブラックウェルとかいうBF1の不人気スエズをさらにゴミにしたようなクソハゲストレスマップはNG。そんなところ行かなくともゴルムドとかバザールで活躍出来るから…
合成チップ安くなるんだって?とはいえホロポで良くないかと思ったが、HS倍率も調整されるんだったな。
なんか中距離でこの武器に瞬殺される事が増えた。ヘッショ狙いやすいのかなー
直近のアプデ後は触ってないかわ分からないけど、元々KTS並に精度は良かったからヘッショは狙いやすかったよ。
めちゃくちゃ拡散しづらいので中距離くらいまでならかなりヘッショ狙いにいける。逆に遠距離で3倍↑で米粒みたいな敵狙った時に腕に当たることが増えてただでさえ遅いTTKがより遅くなりがちなので遠距離は弱くなった感あるけど。
合成チップと30連付けてヘッショしやすいAR運用すると化ける
30連とショートバレルつけてはやく普通のAK-74にしたいぜ
今回のバトルパスのスキン。3倍サーマルがついてるけどこれがかなり見やすい。デフォルトだと左の突起が邪魔だけど、それがないだけでこんなに見やすいのか…スキンで性能?に影響することもあるんだな
3.5倍スコープとかも左になんか出っ張りがあるせいで咄嗟に打つ時に中心を見誤ったりがあるので割とスコープのシルエットって効いちゃうよね。ARの50レベルスキンについてるサイトもやたら外枠がでかいのしかない1.5倍サイトにしては縁が細くて使いやすかったり、ちょいちょいそういうのあるよね…
3.5倍スコープ倍率とシルエットはめっちゃ凄い好きなのにぃぃADS中の左の蓋がぁぁ
わかる。たまには着けてみても、ちげぇなぁとなって3倍に戻しちゃう
この見た目も悪くないんだけど普通のRPK16が欲しかった...
迷彩目当てで30まで使ってみたけど中遠距離の撃ち合いに相手が乗ってくれたらかなり食えるな 強くはないけど扱いやすさならピカイチだから他の武器持ちにくくなる
ブルークレストってスキン、地味に3倍サーマルがデフォルトなんだけど、元のヤツよりデザインがイカしてるし、形状がガッツリ変わってるおかげで凄い見やすくなってる。
手間じゃなければ画像で見せてくれないか、興味ある と思ったけどなんか使えたわ、確かに見える範囲自体は変わらないけどゴツくないからなんか見やすいねこれ
もう解決してるみたいだけど、スクショ撮ったので一応あげてみる。元と比べると本体の出っ張りとかが無いからスコープ周りの視界が確保されてて良い感じ。
このゲームでは珍しいモダンハンドガードな上にサイドマウント照準器レイルだからついつい使いたくなっちゃう
拠点に入るのは難しくなるけどすごいあてやすいから歩兵マップでも活かせる場面は思ったより多いかもしれない
クソ弱いけどカッコいいし弾も素直だからこれでキル取ると気持ちいい。ダメージが低いカービンみたいに使ってるけど結局AK205でいいやってなるのは秘密🤫
新しい課金スキン、見た目がほぼ別物の銃になってて笑う。バレルがショートになってるのが残念だけど。
中遠距離から撃つのに使ってるがやりきれないことがちょくちょくある。低ダメ高精度だから遠くから狙うものだと思ってたけどもうちょい近づく必要あるのかな
(´・ω・`)ダメージが低いからシンプルに弱いのであって使い方は間違ってない これで近距離で撃ち合ったらDPSの差で溶かされるだけ
よく見るのは中遠距離から高精度と、ヘビー拡張付けた時のスナイパーをも超える弾速を活かして連続ヘッドショットを狙って定点で撃ってくるヤツを削り殺す方法だけど……相手がキャラコン混ぜてきたら辛いものがある。
RPKMで同じ悩みを抱えてるが、かと言って交戦距離を縮めたり追撃をしても返り討ちにあって悲惨という結論に至った。倒しきれなくても追わない、撃つ前に必ずスポットして味方にトドメを任せる運用だとキルはできんがアシストはモリモリ入って楽しい(強いとは言っていない
合成チップをつけてHS当て続けないと正面での撃ち合いには勝てないから、自然と立ち回りが卑劣になっていくのを感じる…。ショートバレルに30連マガジンとアングルグリップの組み合わせだとLMGらしからぬ機動力で面白い。
射撃場の1番遠くの的でもフルオートで容赦なくバシバシ当てれるから他の武器握れなくなっちまったよ…くやしいっ…こんな銃にっ…
既出であれば申し訳ありませんが、マスタリー30になってもバイオレットレーザーが解放されないんですが、バグですかね?
BF6の再起動で治らない?雑談掲示板でマスタリーの報酬が受け取れない時、再起動で治った話をみたような
再起動で解決しました。ありがとうございました。
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これこれ、気になる
ぶっちゃけホロポでいい。間違いなく8割のプレイヤーはこっそり合成弾からホロポに変えられてても気付かないであろうくらいには合成弾である必要がない
ホロポも必要か?ホロポあったら倒しきれたとか言うような状況で撃つようなもんじゃないような
合成だと21mまで頭3発になる、ホロポでは無理
いくらこいつが高精度型とは言え、3連続ヘッドショットなんてことが1試合のうちに何回発生してるのよという話になってくる
単純な強弱よりも別にこれそのままKTSでいいじゃんってなるのが一番ダメだわ。既存の武器に新しく追加する意義がなさすぎる
むしろ近距離武器の数が多いし近い範囲で似すぎてるので、フルオート中遠武器でまともに機能するのがKTS一本だけだったこれまでのが問題な気がする。そこにバリエーションはまだまだあって良いと思う。
中遠距離にM250も足してほしいと思ったけど今回のアプデで反動激化したから、うん。そうだね。
40まで上げて使用前はAK205の下位互換だと思ってたが、こっちのほうが強いわ。ダメージが低いからこそ低コストで弾数が多く弾速が速いこっちのほうがキルがいっぱいできた。ktsと比較するよりDRSと比較するといいかも。扱いやすさはDRSとすごく似てる。タップ撃ちしたくない雑な人はDRSよりRPK-74Mのほうがいいと思う。
カタログスペックとコメ欄みて身構えてたけど、思ったほど悪くないな。照射型レーザー武器撃ってる感覚に近い
雑に引き金引きっぱなしでいいから、ドラムマグつけて弾をバラまくのが楽しいね。問題はそのドラムマグがアンロックされるのがレベル40ってことなんですけども
全然反動ないからバザーのC抜けるのが楽しい
ファーム一才なしでマスタリー50まで育てたけど無事頭がハゲ基地になった
これ使ってる嫌でもヘッショ狙うように意識しなきゃだから、AIMが矯正されて一周回って強いと感じてきた(白目)
ブラックウェルフィールドの累計プレイ時間が100時間超えててビビったけどブラックウェルフィールドだとメチャ強い武器だよ、RPK-74M。ADS以降をかなり速くできるので援護兵以外で持っても問題ないのも良い。
申し訳ないがブラックウェルとかいうBF1の不人気スエズをさらにゴミにしたようなクソハゲストレスマップはNG。そんなところ行かなくともゴルムドとかバザールで活躍出来るから…
合成チップ安くなるんだって?とはいえホロポで良くないかと思ったが、HS倍率も調整されるんだったな。
なんか中距離でこの武器に瞬殺される事が増えた。ヘッショ狙いやすいのかなー
直近のアプデ後は触ってないかわ分からないけど、元々KTS並に精度は良かったからヘッショは狙いやすかったよ。
めちゃくちゃ拡散しづらいので中距離くらいまでならかなりヘッショ狙いにいける。逆に遠距離で3倍↑で米粒みたいな敵狙った時に腕に当たることが増えてただでさえ遅いTTKがより遅くなりがちなので遠距離は弱くなった感あるけど。
合成チップと30連付けてヘッショしやすいAR運用すると化ける
30連とショートバレルつけてはやく普通のAK-74にしたいぜ
今回のバトルパスのスキン。3倍サーマルがついてるけどこれがかなり見やすい。デフォルトだと左の突起が邪魔だけど、それがないだけでこんなに見やすいのか…スキンで性能?に影響することもあるんだな
3.5倍スコープとかも左になんか出っ張りがあるせいで咄嗟に打つ時に中心を見誤ったりがあるので割とスコープのシルエットって効いちゃうよね。ARの50レベルスキンについてるサイトもやたら外枠がでかいのしかない1.5倍サイトにしては縁が細くて使いやすかったり、ちょいちょいそういうのあるよね…
3.5倍スコープ倍率とシルエットはめっちゃ凄い好きなのにぃぃADS中の左の蓋がぁぁ
わかる。たまには着けてみても、ちげぇなぁとなって3倍に戻しちゃう
この見た目も悪くないんだけど普通のRPK16が欲しかった...
迷彩目当てで30まで使ってみたけど中遠距離の撃ち合いに相手が乗ってくれたらかなり食えるな 強くはないけど扱いやすさならピカイチだから他の武器持ちにくくなる
ブルークレストってスキン、地味に3倍サーマルがデフォルトなんだけど、元のヤツよりデザインがイカしてるし、形状がガッツリ変わってるおかげで凄い見やすくなってる。
手間じゃなければ画像で見せてくれないか、興味ある
と思ったけどなんか使えたわ、確かに見える範囲自体は変わらないけどゴツくないからなんか見やすいねこれ
もう解決してるみたいだけど、スクショ撮ったので一応あげてみる。元と比べると本体の出っ張りとかが無いからスコープ周りの視界が確保されてて良い感じ。
このゲームでは珍しいモダンハンドガードな上にサイドマウント照準器レイルだからついつい使いたくなっちゃう
拠点に入るのは難しくなるけどすごいあてやすいから歩兵マップでも活かせる場面は思ったより多いかもしれない
クソ弱いけどカッコいいし弾も素直だからこれでキル取ると気持ちいい。ダメージが低いカービンみたいに使ってるけど結局AK205でいいやってなるのは秘密🤫
新しい課金スキン、見た目がほぼ別物の銃になってて笑う。バレルがショートになってるのが残念だけど。
中遠距離から撃つのに使ってるがやりきれないことがちょくちょくある。低ダメ高精度だから遠くから狙うものだと思ってたけどもうちょい近づく必要あるのかな
(´・ω・`)ダメージが低いからシンプルに弱いのであって使い方は間違ってない これで近距離で撃ち合ったらDPSの差で溶かされるだけ
よく見るのは中遠距離から高精度と、ヘビー拡張付けた時のスナイパーをも超える弾速を活かして連続ヘッドショットを狙って定点で撃ってくるヤツを削り殺す方法だけど……相手がキャラコン混ぜてきたら辛いものがある。
RPKMで同じ悩みを抱えてるが、かと言って交戦距離を縮めたり追撃をしても返り討ちにあって悲惨という結論に至った。倒しきれなくても追わない、撃つ前に必ずスポットして味方にトドメを任せる運用だとキルはできんがアシストはモリモリ入って楽しい(強いとは言っていない
合成チップをつけてHS当て続けないと正面での撃ち合いには勝てないから、自然と立ち回りが卑劣になっていくのを感じる…。ショートバレルに30連マガジンとアングルグリップの組み合わせだとLMGらしからぬ機動力で面白い。
射撃場の1番遠くの的でもフルオートで容赦なくバシバシ当てれるから他の武器握れなくなっちまったよ…くやしいっ…こんな銃にっ…
既出であれば申し訳ありませんが、マスタリー30になってもバイオレットレーザーが解放されないんですが、バグですかね?
BF6の再起動で治らない?雑談掲示板でマスタリーの報酬が受け取れない時、再起動で治った話をみたような
再起動で解決しました。ありがとうございました。