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RPK-74M

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RPK-74Mのコメントページ

Areus
作成: 2026/05/11 (月) 21:42:18
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118
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/05 (金) 01:47:38 2c35c@e5530

BTK的に合成よりホロポのが良いよね?

120
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/05 (金) 10:15:09 1069f@664ad >> 118

これこれ、気になる

122
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/06 (土) 15:07:15 da424@4f0b4 >> 118

ぶっちゃけホロポでいい。間違いなく8割のプレイヤーはこっそり合成弾からホロポに変えられてても気付かないであろうくらいには合成弾である必要がない

125
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/07 (日) 18:54:45 c8017@afc24 >> 118

ホロポも必要か?ホロポあったら倒しきれたとか言うような状況で撃つようなもんじゃないような

127
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/08 (月) 02:15:03 a2504@6791b >> 118

合成だと21mまで頭3発になる、ホロポでは無理

129
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/09 (火) 03:43:10 da424@4f0b4 >> 127

いくらこいつが高精度型とは言え、3連続ヘッドショットなんてことが1試合のうちに何回発生してるのよという話になってくる

119
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/05 (金) 09:13:44 3585a@feae1

単純な強弱よりも別にこれそのままKTSでいいじゃんってなるのが一番ダメだわ。既存の武器に新しく追加する意義がなさすぎる

121
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/05 (金) 11:16:01 49632@a573d >> 119

むしろ近距離武器の数が多いし近い範囲で似すぎてるので、フルオート中遠武器でまともに機能するのがKTS一本だけだったこれまでのが問題な気がする。そこにバリエーションはまだまだあって良いと思う。

123
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/07 (日) 11:41:51 cc497@623b5 >> 121

中遠距離にM250も足してほしいと思ったけど今回のアプデで反動激化したから、うん。そうだね。

124
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/07 (日) 17:25:31 d3c56@4e8e7

40まで上げて使用前はAK205の下位互換だと思ってたが、こっちのほうが強いわ。ダメージが低いからこそ低コストで弾数が多く弾速が速いこっちのほうがキルがいっぱいできた。ktsと比較するよりDRSと比較するといいかも。扱いやすさはDRSとすごく似てる。タップ撃ちしたくない雑な人はDRSよりRPK-74Mのほうがいいと思う。

126
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/07 (日) 20:25:34 2e060@dbb68

カタログスペックとコメ欄みて身構えてたけど、思ったほど悪くないな。照射型レーザー武器撃ってる感覚に近い

128
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/09 (火) 02:37:39 04afd@30ef5

雑に引き金引きっぱなしでいいから、ドラムマグつけて弾をバラまくのが楽しいね。問題はそのドラムマグがアンロックされるのがレベル40ってことなんですけども

131
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/13 (土) 02:33:38 5508f@e72c8

全然反動ないからバザーのC抜けるのが楽しい

132
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/13 (土) 02:55:07 f6378@8bd5d

ファーム一才なしでマスタリー50まで育てたけど無事頭がハゲ基地になった

133
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/20 (土) 21:45:59 97bac@ac376

これ使ってる嫌でもヘッショ狙うように意識しなきゃだから、AIMが矯正されて一周回って強いと感じてきた(白目)

135
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/27 (土) 05:02:42 06775@7875a

ブラックウェルフィールドの累計プレイ時間が100時間超えててビビったけどブラックウェルフィールドだとメチャ強い武器だよ、RPK-74M。ADS以降をかなり速くできるので援護兵以外で持っても問題ないのも良い。

137
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/28 (日) 04:24:43 修正 3585a@feae1 >> 135

申し訳ないがブラックウェルとかいうBF1の不人気スエズをさらにゴミにしたようなクソハゲストレスマップはNG。そんなところ行かなくともゴルムドとかバザールで活躍出来るから…

136
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/27 (土) 20:22:07 9de80@e4fd4

合成チップ安くなるんだって?とはいえホロポで良くないかと思ったが、HS倍率も調整されるんだったな。

138
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/03 (金) 19:31:23 91fe2@f49bd

なんか中距離でこの武器に瞬殺される事が増えた。ヘッショ狙いやすいのかなー

139
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/03 (金) 19:46:47 97bac@4a9da >> 138

直近のアプデ後は触ってないかわ分からないけど、元々KTS並に精度は良かったからヘッショは狙いやすかったよ。

140
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/03 (金) 20:50:20 49632@c964c >> 138

めちゃくちゃ拡散しづらいので中距離くらいまでならかなりヘッショ狙いにいける。逆に遠距離で3倍↑で米粒みたいな敵狙った時に腕に当たることが増えてただでさえ遅いTTKがより遅くなりがちなので遠距離は弱くなった感あるけど。

141
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/06 (月) 22:31:55 91fe2@f49bd

合成チップと30連付けてヘッショしやすいAR運用すると化ける

142
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/08 (水) 10:00:25 b177b@b1e13

30連とショートバレルつけてはやく普通のAK-74にしたいぜ

143
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/25 (土) 02:33:01 2b6e2@6a915

今回のバトルパスのスキン。3倍サーマルがついてるけどこれがかなり見やすい。デフォルトだと左の突起が邪魔だけど、それがないだけでこんなに見やすいのか…スキンで性能?に影響することもあるんだな

144
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/25 (土) 02:51:00 修正 49632@7875a >> 143

3.5倍スコープとかも左になんか出っ張りがあるせいで咄嗟に打つ時に中心を見誤ったりがあるので割とスコープのシルエットって効いちゃうよね。ARの50レベルスキンについてるサイトもやたら外枠がでかいのしかない1.5倍サイトにしては縁が細くて使いやすかったり、ちょいちょいそういうのあるよね…

145
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/25 (土) 10:41:58 05088@b5291 >> 144

3.5倍スコープ倍率とシルエットはめっちゃ凄い好きなのにぃぃADS中の左の蓋がぁぁ

146
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/25 (土) 13:51:18 53f34@6a915 >> 144

わかる。たまには着けてみても、ちげぇなぁとなって3倍に戻しちゃう

147
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/27 (月) 15:40:38 3b5a6@19e7e

この見た目も悪くないんだけど普通のRPK16が欲しかった...

148
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 23:22:50 9b6cf@3f5a0

迷彩目当てで30まで使ってみたけど中遠距離の撃ち合いに相手が乗ってくれたらかなり食えるな 強くはないけど扱いやすさならピカイチだから他の武器持ちにくくなる

149
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 23:50:57 dbef7@e4fd4

ブルークレストってスキン、地味に3倍サーマルがデフォルトなんだけど、元のヤツよりデザインがイカしてるし、形状がガッツリ変わってるおかげで凄い見やすくなってる。

150
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 23:58:50 修正 17751@afc24 >> 149

手間じゃなければ画像で見せてくれないか、興味ある
と思ったけどなんか使えたわ、確かに見える範囲自体は変わらないけどゴツくないからなんか見やすいねこれ

151
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/10 (月) 15:41:50 修正 68fd9@e4fd4 >> 150

もう解決してるみたいだけど、スクショ撮ったので一応あげてみる。元と比べると本体の出っ張りとかが無いからスコープ周りの視界が確保されてて良い感じ。画像1

152
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/17 (月) 21:29:02 f10a1@df972

このゲームでは珍しいモダンハンドガードな上にサイドマウント照準器レイルだからついつい使いたくなっちゃう

153
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/18 (火) 19:16:58 f5a82@0014f

拠点に入るのは難しくなるけどすごいあてやすいから歩兵マップでも活かせる場面は思ったより多いかもしれない

154
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/20 (木) 00:13:22 ea0e8@c7d3b

クソ弱いけどカッコいいし弾も素直だからこれでキル取ると気持ちいい。ダメージが低いカービンみたいに使ってるけど結局AK205でいいやってなるのは秘密🤫

155
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/22 (土) 09:44:54 9d75a@e91af

新しい課金スキン、見た目がほぼ別物の銃になってて笑う。バレルがショートになってるのが残念だけど。

156
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/23 (日) 12:59:26 f5a82@0014f

中遠距離から撃つのに使ってるがやりきれないことがちょくちょくある。低ダメ高精度だから遠くから狙うものだと思ってたけどもうちょい近づく必要あるのかな

157
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/23 (日) 14:06:25 40559@46d2a >> 156

(´・ω・`)ダメージが低いからシンプルに弱いのであって使い方は間違ってない これで近距離で撃ち合ったらDPSの差で溶かされるだけ

158
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/23 (日) 19:52:35 bed52@05a75 >> 156

よく見るのは中遠距離から高精度と、ヘビー拡張付けた時のスナイパーをも超える弾速を活かして連続ヘッドショットを狙って定点で撃ってくるヤツを削り殺す方法だけど……相手がキャラコン混ぜてきたら辛いものがある。

159
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/24 (月) 11:18:07 53f34@09a2e >> 156

RPKMで同じ悩みを抱えてるが、かと言って交戦距離を縮めたり追撃をしても返り討ちにあって悲惨という結論に至った。倒しきれなくても追わない、撃つ前に必ずスポットして味方にトドメを任せる運用だとキルはできんがアシストはモリモリ入って楽しい(強いとは言っていない

160
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/02 (水) 21:27:18 c4b4e@7fcdf

合成チップをつけてHS当て続けないと正面での撃ち合いには勝てないから、自然と立ち回りが卑劣になっていくのを感じる…。ショートバレルに30連マガジンとアングルグリップの組み合わせだとLMGらしからぬ機動力で面白い。

162
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/03 (木) 16:58:48 4de3f@ef25c

射撃場の1番遠くの的でもフルオートで容赦なくバシバシ当てれるから他の武器握れなくなっちまったよ…くやしいっ…こんな銃にっ…

163
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/12 (土) 09:35:29 b21f4@b135f

既出であれば申し訳ありませんが、マスタリー30になってもバイオレットレーザーが解放されないんですが、バグですかね?

164
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/13 (日) 13:10:12 53f34@6a915 >> 163

BF6の再起動で治らない?雑談掲示板でマスタリーの報酬が受け取れない時、再起動で治った話をみたような

165
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/15 (火) 15:03:04 b21f4@e97a3 >> 164

再起動で解決しました。ありがとうございました。