パーク関係ねーよ セルボタなんて大会で許される限り必須で持ち込まれているパーク持ち出してセルボタ批判を未だやってる奴が地雷ってだけで 経験則でも理屈でもセルボタ持ちってだけで批判をしてる奴は地雷
その理屈だと駄目なパークがなくなるんだがwwww まぁ、セルボタ持ちはゴミだというのは経験則だから、ゲームやり続ければ分かるよ。
セルボタ持ちになんの関係もなくて草 立ち回りおかしければセルボタ関係なく地雷だし、セルボタ持ちが全員立ち回りおかしいかの様な言い回しはお前の個人的な思い込みとしか言いようがない 少なくともセルボタ持ち込むことがダメな説明にはなってねーな
セルボタ持ちはチェイスできない、状況分かってないからまともな立ち回りもできないゴミってことなんだけど。 セルボタをチェイス系と索敵系に割り振って行動しろってことを解説しないと駄目かね。
深夜帯は強いの増えるし、22時くらいまではお子様タイムで地雷鯖が増える印象はある。 特に16~18時くらいは立ち回りウ◯コな地雷鯖率めっちゃ高いから、個人的には小学生タイムだと思ってる。 年齢制限付いていようがオンラインストアから購入可能な時点で成人が関わっているわけで、お子様プレイヤー少なからず居るはずだし。
状況によるけど、発電機の周囲に板あったり強窓あったりするポジでそこに逃げ込まなきゃダウンするって時は、幾ら発電機回してるの分かっていても逃げ込む事はあるね。 無吊り状態のレベッカだったんなら地雷臭はするけど、ネアを救助する素振りが無いの知ってたら「ダウン覚悟でチェイスしても無駄だな」と判断された可能性もあるかもしれない。 まぁ追われる度に発電機に向かって走ってくるどうしようもない鯖も確かに稀には居るから、別に主の言ってる事を否定したいわけじゃないけど。 何にしても、通電寸前とかじゃない限り発電最中だろうがチェイス鯖が向かってきたら無理して回し続けるより離れるのがベストとは思う。
説明不足で申し訳ない 厳密には直し終わったカスジェネから別のカスジェネに移動しているときに合流したレベッカ
あきらめてるのかも知れんけどプレステージ100や二桁のサバイバーならダウン放置ピッグのノックアウトぐらい対策してほしい どこで倒れたかわかるだけでキラーの位置もだいたいわかるしキラーがその周囲を警戒してるのが予測できるのに 何度もダウン取られてるのに全く対策しないからもう通電を優先させて失血死してもらったよ どっちにしろ逆トラバサミ外させない構成だったからハッチ出すのが最善だっただろうしな
昼間でもキラーやってたら隠密キラーに一切対応できなかったり逆トラバサミ起動したままゲートに向かうようなくそ雑魚サバイバーの群れとばかり当たるよ 結局レート次第じゃないの?
修理してるならアイコンで表示されるからそんな勘違いしないだろ
正直、時間帯でレベル差ある説が、かなり眉唾ものだからなぁ。時間帯同じでもスキレによっても違うだろうし。たまたまではなかろうか。
19-22時くらいのサバってクソ弱くないか?この時間にゲームやることなんてほとんど無いんだけど、気の毒になるレベルで弱いわ。この時間にキラー配信やって僕キラー上手いですアピールしてるやつらは初狩りやってるだけだぞ。
全滅狙うのが悪いとは思わんしそれもひとつの基準のゲームだけど、昔と違って索敵系のパークは多いしハッチを指定できるオファだってあるのにそれを使わんと見つけられないようなガバ索敵している奴は自分の力量も分からんか~。 煽りとかじゃなくてなんでそんな無駄なことしてるのかが純粋に知りたいんだが教えてくれん?
まあ逃げるチャンス与えてやってるだけなのにハッチでケツプリするような奴もいるからストレートで3人目処刑するのも考え物ではあるか。だったらハッチ指定するけど。
あと運営さん、常識的に考えて1試合に1時間もかけることなんてありえないからもっと短くするか試合展開が早くなるような要素を追加したほうがいいですよ~。
自分の力量も分からない奴に何言っても仕方ないんだろうし、それをシステム面でサポートしようとしない運営はもっと無能ってことっすね
激トンで序盤2吊されたから、マップ端で隠密しながらカスジェネ回してたらネアが吊られたんだけど、ゆるキャンナースだったから構わず修理続行してたんだ。 そしたら俺のところに来たレベッカが、俺が救助行ってるとでも思ったのか急いで踵を返して救助向かってんの。時既に遅し。 で、俺とレベッカだけになった試合終盤、チェイスになったレベッカが一直線に俺のところに来てなすられた。明らかに逆恨み。
行くと思う?唯一2吊の俺がゆるキャンナースのいるフックに救助行くと思う?で、行かなかったからヘソ曲げて俺になすった訳だ。 それだけ盤面読めない上に相手の立場に立って考える能力も無いんじゃ普段相当負けまくってんだろうな。勿論そいつが戦犯で。
あと1個前のアプデだけど貞子の具現化するときの減速がゆるめになったおかげで倒されてない板でのループに強くなったな 倒しても幽体だと当てられないし最悪サバイバー側にすり抜けるから板当てを狙うには具現化を待たないといけないけど具現化の時に減速そこまでしないからタイミングを誤ると次のループに間に合わなくなるようになってる
アイテム・アドオン・マップ指定オファなし・パークランダム これでBP倍とかにすれば普通に面白いと思うけどね
「光の闘士」がやっぱりライト以外にも目眩まし時の妨害乗るようになったっぽいけど、地雷は微妙としてもスタグレならチェイス中に乗り越えや飛び降りや曲がり角や板割りなんかで落としておいて距離を離すことはできなくもないわけか まあそのためにパーク枠を割くのもアレなんだけど
消灯だけどなんやかんやナイトも強いな 発電機から離れて逃げるサバイバーを見失うことなく発電機破壊できるのはこのモードにおいては普段よりかなり有効だと思う 発電機の近くに潜んでる2人目が目当ての場合もちょっとしてから引き返して火花が止まってたら近くにいるってわかりやすいし、衛兵を見張りに立てておくこともできるし
消灯でゴミみたいな強キラーしか当たらないから通常のマッチ行ってみたらこっちでもレイスとか貞子とかでダウン放置のゴミばっかりだわ アイテムとかオファリングとか何も消費しない消灯のほうがまだマシかもしれんね
てきとーにポイント稼ごうとキラーで消灯やろうとしたらマッチめちゃめちゃ遅いし、なら仕方ないかとサバイバーやったら消灯で強いと言われてるからイマイとリージョンばかり当たるし そりゃキラーのマッチ遅くなるわこれ
恐らく全能力持ちのWHレイスに無限バウンドウェスカーに無限ヴィクトルツインズに高速移動ハゲドワ…せっかくの休日が台無しや 匿名と中華プレイヤー滅びろ
通報理由"Griefing"でも意外と対応してくれるんだな。 昨日当たったクソレイスかな〜 農場のL字窓のトーテムの所に閉じ込め 動けんからトーテム壊そうとしたら殴られて脱出 それでも透明状態でずっと着いてくる 発電機やっと触ったと思ったら味方がガン回ししてたから通電 「何がしたかったんだこいつは」と思った瞬間ノーワンでしばかれて怨恨でメメント 第一村人ドトンで処刑された方がまだ良かったわ
味方のフェリックスも「執拗な狩り」でオブセになってメメント ニコラスはノーワンでしばかれて吊られる アランだけ脱出
クソ無駄な時間だった 通電まで生き残って2000点は初めてやわ
もうこのクソゲー自体が消灯してほしいわ
自分がキラーやってるときは最後のひとりにハッチ逃げされようと別に負けたなんて思わないし、わざわざダウン放置して最後のひとりを探しまわって起こされたり引き延ばされたり失血死されるほうがよほど無様でだらしないと思うんだけど、どうしても全滅させたいキラー達は違うんだろうか
純粋に疑問というか愚痴なんだけど、サバ残り2人になったときに片方をダウン放置してもう1人を探しまわるキラーって消灯モードにまでいるんだけどなんでそんなことしてるの? 熟練や全滅アーカイブ以外でわざわざそんな行動でお互いにストレス貯めて何の意味があるのか 配信者とかでもキラーやってるの見てたらけっこうな確率で当然のようにこの行動してるんだけど、通電してない状態でのかくれんぼとかキラーの勝ち確でムダに引き延ばされてるだけのしょうもない展開なのにキャンプやトンネルほどキラー側に忌避されてないんよね キャンプやトンネルを戦術として遠慮しないキラーならそういうものだとわかるんだけど、それらを遠慮してるくせに最後のダウン放置だけは平然とやるキラーが普通にいるのは何なんだろうか AFCよりも前から不滅常備案が出されるぐらい嫌われてる行動であるのもわかると思うんだが
このクソ絞りカスうんこ便所げーのせいでストレスでハゲて爪噛み発症。深爪だらけ俺の人生返せクソうんこ。 死ねDeadbyDaylight カスDeadbyDaylight うんこ便所DeadbyDaylight
キラーもサバもイベントもやればやるほどストレスしかたまんねークソ絞りカスうんこ便所げー。 死ねクソカスDeadbyDaylight
死ねDeadbyDaylight
日本人サバもフルパフルアイテムが当たり前になって来た。VCでキラーの位置報告して注射器ボタン押して発電機に齧り付くだけ。どこにゲーム性があるのか。永遠にこれが許され続けるゴミゲー。
キラーはサバと戦ってない。運営が仕組んだクソマップにクソシステムにクソパーククソアイテムと戦ってるだけ。甘え切った上手くなる気も無くズルだけのサバが勝てるいびつなゲーム。今更だが。
メグの顔がある仮面のスキンいつ出てた?
それだけ完璧ならパーク関係ないだろ。セルボタ否定してる理由に自分からダメ出ししてんじゃねーか。
負傷状態でもチェイスでも修理でも救助でも臨機応変に立ち回れるような鯖じゃなきゃ、野良鯖としては邪魔なゴミなんだわ。
運営「パーク無しでもキラー有利。特に使用率全滅率高いキラーは弱体化してバランスとろう」
はい、フック減ってます。マップによるかもしれないが明らかにフック無いです。そういうのいいから。もうええて。
独力の回復パーク無しで上手くやれる上級者ばかりなら良いけど、9割方はそうじゃない。 ほんで治療要求してくる事あるんで、キラー目線でも各自自己治療してその他鯖が発電機回される方がよっぽど嫌。 ワンパン状態で血痕残してくれる鯖、他人に治療して貰って最低二人の手を止めてくれる鯖、キラーからすると勝手に美味しい状況作ってくれるんだから有り難い。 特にボタニを誰一人持たない野良鯖に当たった時は出血パーク刺さりまくって高確率で全滅取れるんで美味しすぎ。
そもそも独力の回復パークを付けてる奴の多くは地雷。 何があっても回復するマン、回復の為の行動するマンだから、負傷した瞬間から1人減ってるようなもん。 出血あったら絶対に動かないでシコシコ回復し続けるし、その割には簡単に無駄な身代わり負傷したりするし。
消灯モードだとかなんとか騒いで未だやってるこのクソゲーに道はねーよ。当たってるはずの距離でなんで当たらんのよクソハントレス。回線切りペナルティなくせボケ
上手い人が使う分には何のパーク使おうが強いから問題無く遊べるから良いけども、不特定多数に向けて「◯◯使おう」って話でセルケアボタニの有ると無しどっちが万人向けとしてオススメしやすいかってなると、セルケアボタニ有りが有効な場面が多くオススメしやすい。
セルケアボタニは二枠使っちゃうから遊びが無いんだよな セルケア単体は遅すぎるし、遊びたい時に抜いちゃうのはわかる 特に予想外なんかは回復効果持ってるしな
パーク関係ねーよ
セルボタなんて大会で許される限り必須で持ち込まれているパーク持ち出してセルボタ批判を未だやってる奴が地雷ってだけで
経験則でも理屈でもセルボタ持ちってだけで批判をしてる奴は地雷
その理屈だと駄目なパークがなくなるんだがwwww
まぁ、セルボタ持ちはゴミだというのは経験則だから、ゲームやり続ければ分かるよ。
セルボタ持ちになんの関係もなくて草
立ち回りおかしければセルボタ関係なく地雷だし、セルボタ持ちが全員立ち回りおかしいかの様な言い回しはお前の個人的な思い込みとしか言いようがない
少なくともセルボタ持ち込むことがダメな説明にはなってねーな
セルボタ持ちはチェイスできない、状況分かってないからまともな立ち回りもできないゴミってことなんだけど。
セルボタをチェイス系と索敵系に割り振って行動しろってことを解説しないと駄目かね。
深夜帯は強いの増えるし、22時くらいまではお子様タイムで地雷鯖が増える印象はある。
特に16~18時くらいは立ち回りウ◯コな地雷鯖率めっちゃ高いから、個人的には小学生タイムだと思ってる。
年齢制限付いていようがオンラインストアから購入可能な時点で成人が関わっているわけで、お子様プレイヤー少なからず居るはずだし。
状況によるけど、発電機の周囲に板あったり強窓あったりするポジでそこに逃げ込まなきゃダウンするって時は、幾ら発電機回してるの分かっていても逃げ込む事はあるね。
無吊り状態のレベッカだったんなら地雷臭はするけど、ネアを救助する素振りが無いの知ってたら「ダウン覚悟でチェイスしても無駄だな」と判断された可能性もあるかもしれない。
まぁ追われる度に発電機に向かって走ってくるどうしようもない鯖も確かに稀には居るから、別に主の言ってる事を否定したいわけじゃないけど。
何にしても、通電寸前とかじゃない限り発電最中だろうがチェイス鯖が向かってきたら無理して回し続けるより離れるのがベストとは思う。
説明不足で申し訳ない
厳密には直し終わったカスジェネから別のカスジェネに移動しているときに合流したレベッカ
あきらめてるのかも知れんけどプレステージ100や二桁のサバイバーならダウン放置ピッグのノックアウトぐらい対策してほしい
どこで倒れたかわかるだけでキラーの位置もだいたいわかるしキラーがその周囲を警戒してるのが予測できるのに
何度もダウン取られてるのに全く対策しないからもう通電を優先させて失血死してもらったよ
どっちにしろ逆トラバサミ外させない構成だったからハッチ出すのが最善だっただろうしな
昼間でもキラーやってたら隠密キラーに一切対応できなかったり逆トラバサミ起動したままゲートに向かうようなくそ雑魚サバイバーの群れとばかり当たるよ
結局レート次第じゃないの?
修理してるならアイコンで表示されるからそんな勘違いしないだろ
正直、時間帯でレベル差ある説が、かなり眉唾ものだからなぁ。時間帯同じでもスキレによっても違うだろうし。たまたまではなかろうか。
19-22時くらいのサバってクソ弱くないか?この時間にゲームやることなんてほとんど無いんだけど、気の毒になるレベルで弱いわ。この時間にキラー配信やって僕キラー上手いですアピールしてるやつらは初狩りやってるだけだぞ。
全滅狙うのが悪いとは思わんしそれもひとつの基準のゲームだけど、昔と違って索敵系のパークは多いしハッチを指定できるオファだってあるのにそれを使わんと見つけられないようなガバ索敵している奴は自分の力量も分からんか~。
煽りとかじゃなくてなんでそんな無駄なことしてるのかが純粋に知りたいんだが教えてくれん?
まあ逃げるチャンス与えてやってるだけなのにハッチでケツプリするような奴もいるからストレートで3人目処刑するのも考え物ではあるか。だったらハッチ指定するけど。
あと運営さん、常識的に考えて1試合に1時間もかけることなんてありえないからもっと短くするか試合展開が早くなるような要素を追加したほうがいいですよ~。
自分の力量も分からない奴に何言っても仕方ないんだろうし、それをシステム面でサポートしようとしない運営はもっと無能ってことっすね
激トンで序盤2吊されたから、マップ端で隠密しながらカスジェネ回してたらネアが吊られたんだけど、ゆるキャンナースだったから構わず修理続行してたんだ。
そしたら俺のところに来たレベッカが、俺が救助行ってるとでも思ったのか急いで踵を返して救助向かってんの。時既に遅し。
で、俺とレベッカだけになった試合終盤、チェイスになったレベッカが一直線に俺のところに来てなすられた。明らかに逆恨み。
行くと思う?唯一2吊の俺がゆるキャンナースのいるフックに救助行くと思う?で、行かなかったからヘソ曲げて俺になすった訳だ。
それだけ盤面読めない上に相手の立場に立って考える能力も無いんじゃ普段相当負けまくってんだろうな。勿論そいつが戦犯で。
あと1個前のアプデだけど貞子の具現化するときの減速がゆるめになったおかげで倒されてない板でのループに強くなったな
倒しても幽体だと当てられないし最悪サバイバー側にすり抜けるから板当てを狙うには具現化を待たないといけないけど具現化の時に減速そこまでしないからタイミングを誤ると次のループに間に合わなくなるようになってる
アイテム・アドオン・マップ指定オファなし・パークランダム
これでBP倍とかにすれば普通に面白いと思うけどね
「光の闘士」がやっぱりライト以外にも目眩まし時の妨害乗るようになったっぽいけど、地雷は微妙としてもスタグレならチェイス中に乗り越えや飛び降りや曲がり角や板割りなんかで落としておいて距離を離すことはできなくもないわけか
まあそのためにパーク枠を割くのもアレなんだけど
消灯だけどなんやかんやナイトも強いな
発電機から離れて逃げるサバイバーを見失うことなく発電機破壊できるのはこのモードにおいては普段よりかなり有効だと思う
発電機の近くに潜んでる2人目が目当ての場合もちょっとしてから引き返して火花が止まってたら近くにいるってわかりやすいし、衛兵を見張りに立てておくこともできるし
消灯でゴミみたいな強キラーしか当たらないから通常のマッチ行ってみたらこっちでもレイスとか貞子とかでダウン放置のゴミばっかりだわ
アイテムとかオファリングとか何も消費しない消灯のほうがまだマシかもしれんね
てきとーにポイント稼ごうとキラーで消灯やろうとしたらマッチめちゃめちゃ遅いし、なら仕方ないかとサバイバーやったら消灯で強いと言われてるからイマイとリージョンばかり当たるし
そりゃキラーのマッチ遅くなるわこれ
恐らく全能力持ちのWHレイスに無限バウンドウェスカーに無限ヴィクトルツインズに高速移動ハゲドワ…せっかくの休日が台無しや
匿名と中華プレイヤー滅びろ
通報理由"Griefing"でも意外と対応してくれるんだな。
昨日当たったクソレイスかな〜
農場のL字窓のトーテムの所に閉じ込め
動けんからトーテム壊そうとしたら殴られて脱出
それでも透明状態でずっと着いてくる
発電機やっと触ったと思ったら味方がガン回ししてたから通電
「何がしたかったんだこいつは」と思った瞬間ノーワンでしばかれて怨恨でメメント
第一村人ドトンで処刑された方がまだ良かったわ
味方のフェリックスも「執拗な狩り」でオブセになってメメント
ニコラスはノーワンでしばかれて吊られる
アランだけ脱出
クソ無駄な時間だった
通電まで生き残って2000点は初めてやわ
もうこのクソゲー自体が消灯してほしいわ
自分がキラーやってるときは最後のひとりにハッチ逃げされようと別に負けたなんて思わないし、わざわざダウン放置して最後のひとりを探しまわって起こされたり引き延ばされたり失血死されるほうがよほど無様でだらしないと思うんだけど、どうしても全滅させたいキラー達は違うんだろうか
純粋に疑問というか愚痴なんだけど、サバ残り2人になったときに片方をダウン放置してもう1人を探しまわるキラーって消灯モードにまでいるんだけどなんでそんなことしてるの?
熟練や全滅アーカイブ以外でわざわざそんな行動でお互いにストレス貯めて何の意味があるのか
配信者とかでもキラーやってるの見てたらけっこうな確率で当然のようにこの行動してるんだけど、通電してない状態でのかくれんぼとかキラーの勝ち確でムダに引き延ばされてるだけのしょうもない展開なのにキャンプやトンネルほどキラー側に忌避されてないんよね
キャンプやトンネルを戦術として遠慮しないキラーならそういうものだとわかるんだけど、それらを遠慮してるくせに最後のダウン放置だけは平然とやるキラーが普通にいるのは何なんだろうか
AFCよりも前から不滅常備案が出されるぐらい嫌われてる行動であるのもわかると思うんだが
このクソ絞りカスうんこ便所げーのせいでストレスでハゲて爪噛み発症。深爪だらけ俺の人生返せクソうんこ。
死ねDeadbyDaylight
カスDeadbyDaylight
うんこ便所DeadbyDaylight
キラーもサバもイベントもやればやるほどストレスしかたまんねークソ絞りカスうんこ便所げー。
死ねクソカスDeadbyDaylight
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日本人サバもフルパフルアイテムが当たり前になって来た。VCでキラーの位置報告して注射器ボタン押して発電機に齧り付くだけ。どこにゲーム性があるのか。永遠にこれが許され続けるゴミゲー。
キラーはサバと戦ってない。運営が仕組んだクソマップにクソシステムにクソパーククソアイテムと戦ってるだけ。甘え切った上手くなる気も無くズルだけのサバが勝てるいびつなゲーム。今更だが。
メグの顔がある仮面のスキンいつ出てた?
それだけ完璧ならパーク関係ないだろ。セルボタ否定してる理由に自分からダメ出ししてんじゃねーか。
負傷状態でもチェイスでも修理でも救助でも臨機応変に立ち回れるような鯖じゃなきゃ、野良鯖としては邪魔なゴミなんだわ。
運営「パーク無しでもキラー有利。特に使用率全滅率高いキラーは弱体化してバランスとろう」
はい、フック減ってます。マップによるかもしれないが明らかにフック無いです。そういうのいいから。もうええて。
独力の回復パーク無しで上手くやれる上級者ばかりなら良いけど、9割方はそうじゃない。
ほんで治療要求してくる事あるんで、キラー目線でも各自自己治療してその他鯖が発電機回される方がよっぽど嫌。
ワンパン状態で血痕残してくれる鯖、他人に治療して貰って最低二人の手を止めてくれる鯖、キラーからすると勝手に美味しい状況作ってくれるんだから有り難い。
特にボタニを誰一人持たない野良鯖に当たった時は出血パーク刺さりまくって高確率で全滅取れるんで美味しすぎ。
そもそも独力の回復パークを付けてる奴の多くは地雷。
何があっても回復するマン、回復の為の行動するマンだから、負傷した瞬間から1人減ってるようなもん。
出血あったら絶対に動かないでシコシコ回復し続けるし、その割には簡単に無駄な身代わり負傷したりするし。
消灯モードだとかなんとか騒いで未だやってるこのクソゲーに道はねーよ。当たってるはずの距離でなんで当たらんのよクソハントレス。回線切りペナルティなくせボケ
上手い人が使う分には何のパーク使おうが強いから問題無く遊べるから良いけども、不特定多数に向けて「◯◯使おう」って話でセルケアボタニの有ると無しどっちが万人向けとしてオススメしやすいかってなると、セルケアボタニ有りが有効な場面が多くオススメしやすい。
セルケアボタニは二枠使っちゃうから遊びが無いんだよな
セルケア単体は遅すぎるし、遊びたい時に抜いちゃうのはわかる
特に予想外なんかは回復効果持ってるしな