勝因敗因の分析すらままならない大会勢キラーとかいて目を疑うわ。
チェイスが下手だった、チェイス場所が悪くて発電の邪魔をした、救助判断をミスした、何もしないサバがいた、こういったことが起こったら大会後キラーなら絶対に気付かなきゃならんし分析できて当たり前。特にサバのチェイスの仕方と予備動作の仕方は試合中の立ち回りをシフトするかどうかの重要な判断材料になるわけで、気付かなくてどうする。
勝ったにしても、相手が下手だったのか、アドオンが強かったのか噛み合ったのか、パークが強かったのか噛み合っただけなのか、マップの引きが良かったのか、生成が恵まれただけなのか、分析できてなくて滅茶苦茶なことを言うし視聴者も鵜呑みにしてるしで。
敗因も、チェイス負けなのか、連携を崩せなかったのか、生成負けなのか、ミスがあったのか、全然見えてないから、久しぶりにやったらめっちゃ下手になってるーとかトンチンカンなこと言い出すんよね。そもそもお前上手くないし、今までがマジで相手に恵まれてただけだし、その証拠に敗因分析すらできてないしで。
まあこのゲームは敗因無くてもキラー負けるんで。そこにやっぱりフルパフルアイテムマップ指定全部盛りが当たり前なんで、無理なものは無理。それでもサバがぬるくて拾わせてもらってる試合なのかどうかくらいはさすがに気づきましょうね。サバのズルさ加減がファーストチェイスで止血剤使われなければラッキーってとこまで来てるから。
どんな勝利でも喜べるヤツがマップなんて焚けよ 有利系オファ焚いてフェアに勝負したいプレイヤー面できると思ってんのかよガイジが
野良だと吊られても救助行かないだろうにゲート前にいるだけの鯖多すぎ。ゲート両方開いたらハッチ脱出できるようにしてほしい。1人ハッチ脱出又はキラーがハッチ閉めたら鍵使用不可で良いよ。
狡猾カニバルでずっと地下待機してる人やフェイキャン以外の狩りをやらない人達と同類じゃない? 「0吊りでもレート下がるから初心者狩りが継続出来て美味しい」くらいにしか考えてないかもしれないし。
聖堂を見てないのはまあわかるとして、あきらかに究極の武器持ちだらけの現状でチェイスできないサバが魂の平穏をつけてこない理由が知りたい 低レートの野良サバはよほどのチェイス強者サバがいないとどのマップでもキラーが究極の武器を持ってきた段階でほぼ全滅確定のクソゲーになってるんだが
ちょいちょい頭のおかしいキラーいるね ピッグでダウンさせた人に逆トラバサミを取り付けてダウン放置のまま目の前で待機、誰かが起こしに来るまでずーっと待っててそのまま通電されて0吊り失血死で終わってんの たまにいるんだけどこういうの何の目的でやってるんだろうか
パーティ組んでる人らの観戦モードはお仲間だけの視点を映してくれ。 チーミング蔓延るならフルパでしかこのゲーム出来んて💦
たぶん本人としてはまだ1吊りの人が残ってるから吊られても救助できる可能性あると思ってるか、ゲート付近までチェイスしてきたら壁に入るぐらいはしてやれるみたいな思考だったんだと思います タイムリミット迫ってるからもし見つかって吊られたとしたら確実にトンネルされるし、逃げ切って逆トラバサミ解除とかどう考えても不可能なのにね と、ここまで書いてて気づきましたけどそもそも逆トラ起動したままゲート行くと死ぬってのを知らないサバだった可能性もありますねこれ 「まだ逆トラバサミの時間あったのになぜか脱出直前で死んだ!」みたいなのを最近SNSで見かけたこともありますし
ピッグに関係無くゲート前待機は邪魔にしかならんと思うけど、そもそもゲート前待機しているカジュアル鯖だと逆トラはハッチ脱出OKの仕様から認識していない可能性もありそう。 ピッグやハグや今井やツインズみたいに滅多に出会わないキラーだと対策を全く理解しない鯖が増えていそうだし。 運営がややこしい仕様の能力やパークやアドオンを増やしまくって初心者お断りゲーを進めた結果だとは思うけど。
救助ポイントを稼ぎたい場合もあるだろうから仕方ないんだけど、ピッグ戦で逆トラバサミのタイムリミット迫ってる1吊りの味方がいてゲート開放済みの状況でゲート待機の味方は何の助けにもならんのよ 助けるつもりなら合流するために探しにいくかマップ内を走り回ったりして撹乱、もしくはさっさと脱出してハッチ出してくれたらまだ生存確率上がると思うんですけどね
低レートキラーは雑魚とたわむれるゲームとしてけっこう楽しいよ 高レートはもう理不尽な運ゲーで集団に立ち向かうゲームとしてとらえればいいんじゃないか 別に全滅させないといけないゲームじゃないし
このレイスまだいるんだけど 「オブセッション殺害」アーカイブが出るたびにもしかして湧くのかこいつら ゲーム放棄してまでアーカイブ達成だけしたいのかと
予想外持ち(特にニコラス)は絶対に助けないから、俺とマッチした際に「なんで救助に来ない!?」て思ってもそういうことだと理解してくださいね。
初動の索敵、チェイス、中盤の発電機管理と追い切りキャントンの判断、キラー側が全部ノーミスでもサバがミスらなければ通電するゲームです。
本当にこのゲームは設計がイカれてる。何も考えられてない。どんなにナスブラ凛練習してノーミスでも無理。
サバはアホほど下手でもフルパでパーク刺してフルアイテムやれば通電。マップ指定も樫の木も無制限だしな。そんなことしなくても順番に板倒して各ポジの最低限の時間稼ぎを普通に全員できれば絶対に速度比較で通電の方が早い。
イラつくのがそんな環境下なのにアホパが無限にマッチし続けて、ゲームの腕の競い合いですらないことを嫌というほど分からされること。つくづくゲームの出来が悪い。
フック折りも解放DSも陰実スタグレも一度やられないとキラーからは分からんのが不公平極まりない。オポもはじめはチェイスに入る前に板窓覚えておきましょうの補助だったのに今や板ツアー成功保証パーク。発電進行度含めてサバに情報が与えられ過ぎていてうまくもないアホサバでも余裕なのが納得できる訳がない。
9000時間の大会勢もフルパVCアイテム持ち込みでガン共有だからな。大会より公開の方がキラー地獄。
野良サバ救済システムが導入されて野良PTの格差を無くし、その後キラー強化でバランス取るに違いないとか言われてたけど、実際はどうだ?フックキャッチ削除にAFCに発電機固め対策、からの重傷出血弱体化。ボケてんのかよ。
何か少しでもキラーに出来ることはないかと日々取り組んではいるが、まあ絶対に無理だわ。ゲームになってない。
究極の武器なんか聖堂に出したから低レート野良サバが地獄なんだが 即見つかってチェイスなんて10秒もてばいいほうのサバ達がどんどん吊るされて、目眩まし効果が入るからどこに吊られてるかも把握できてないのか誰も助けに行かないで耐久入りが多すぎる
あっちは国技みたいなもんでやるのが当たり前、むしろやらない方がおかしい事 こっちは大半がやらないのが当たり前になってるけど、一部の頭イカれてる奴はあっちの国を凌駕するイカれ具合
大丈夫です、それ国関係なくやってきます。 同胞(とは思いたくないが)でもそれくらいキマッてる奴は多い。
破片4倍はさすがにものすごいスピードでリフトが進むな、助かるけど。
まあもう最悪負け確の試合で遊ぶか勝ち確の試合で余裕ぶっこいてやるかの選択肢もあるし…
ビリーとハントレス強化は嬉しい 好きなキラーでな
新鯖追加後のアーカイブに呼び出し付けるミッションあるんだろうか・・・装備して脱出程度ならいいけど呼び出し成功させろとかだったら放置キラーでもないとただの害悪になってしまう
どうにも勝てない試合の全てが匿名キラーなんだよなぁ…いつも周回しているポジで何のフェイントも入れてこないキラー相手に周回出来ずに追いつかれて殴られるのがチート臭いんだが、匿名だともう断定したくなる。 今までの経験からすると、報告すれば数日中に3分の2くらいは「通報ありがとう、対処した」みたいな返信くるから実際にチーターだったっぽいが、微加速とWH増えすぎやろ。
まず開始直後に派手に動いて(隠密下手鯖の演技が上手くないといけない)雑魚鯖より先にキラーからタゲ奪い取らないと勝率50パー以下で始まるクソゲーキチい どの低ランクキラー使うより常にしんどいわ鯖
いたわこれ ずーっと透明で何もしてこないレイスいて、またレート下げのゴミかと思ってたら他のサバイバーを追跡はしてるので、どうせノーワンだろうなって思ってトーテム壊してたんだけどやっぱり怨恨ノーワン執拗な狩りのチャイニーズレイスだった 2人ダウンさせたくせに欲張って1人しかメメントできずに3人に逃げられてたけどな
勝手にダウン放置しておいてだらだら探し回って最後の1人が見つからんからって失血死寸前のところでようやく吊るしてからひたすらケバブとかマジであの国のキラーはイカれてんのか 探知パークでもアドオンでも積んできたらいいのに
そんくらい雑魚鯖率高いプレイヤー人口ってだけで、ビリーが最低ランクなのは間違いないよ。 相性の良いマップでぶっこわれだと感じるってのは、キラー専で鯖側の対処法が把握しきれてないってならわからんでもないが、そうでないなら未熟よ。 全盛期のビリーに対抗し、最弱期間のビリーを駆使してきた奴なら全員同じ感想。 自身でも使えば快適すぎてチェンダウン量産するけど、全滅率最高ランクのビリー相手だろうが、まともな鯖チームなら、マップ問わずチェンソーダウンは完封かそれに近いくらいが妥当な調整具合。
指差し手招きいらないと思うけど無くして別の迷惑されるなら現状のほうがマシ せめて10m以内は短い定型文使えるようにしてほしい
発電機を回していても隠密中心だったりディストーション使っていそうな鯖を嫌う人って居るだろうし、逃走術を極度に嫌う人も居るけど、試合中に指さされた所で何が言いたいのか分からんのよなぁ。 後はサージ入ってんなら固め対策で嵌めたい発電機あったとか、2吊りが居るのにチェイス担当しようとしない無吊りが気に食わないとか、そういうのかね。 指差す暇があるなら発電機回していろと言いたくなるが。 意図が伝わらない指差しなんか鯖にとっては100%無駄な行動でキラーを助ける利敵行為にしかならんし。
ビリー使って良い感じに全滅取れてるんで弱キラーとは思っていないけど、強くはないね。 板割りやすいしチェーンソーのフェイントで誘導しながらサクサク殴れるようになったんで、苦手マップ引かなけりゃ個人的には扱いやすいキラーになってる。 普段、徒歩キラーばかり使っているせいかオブジェクト少ないマップだと巡回が快適過ぎて楽しいもので、以前は鯖で稼いだBPをマイケルに突っ込みまくっていたけど最近はビリーに突っ込んでる。 もうちょい何か欲しい気がしなくもないが、これ以上の強化は下手するとぶっ壊れお手軽ワンパンキラーになる可能性あるしなぁ。 現状でも相性の良いマップ引いた時だけはぶっ壊れだと感じる事あるくらい勝てる。
なんか意図があるんだろうけど指差されても分からんよな 無理やり理由を考えるなら、「端から直して4人生存残り1台にすればなんとかなるんだから真ん中回すな」とか「複数回後退してるんだからそこをあえて最後に残せ」とかそんな感じやろか
うーん、もはや軽量シャーシで分からん殺ししてるのしか見ない。あとはマップゲーってだけ。そこまで弱くはないが強キラーでは絶対に無い。
隠密発電構成で中央付近からひたすら発電機回してたら2吊りの味方になんか指差されたんだけども、 救助や治療はしてるしキラーがサージと共鳴と不吉な包囲持ちだから見つかって吊るされたら余計に発電機遅延&後退されるだけなのに、負傷のまま中央付近の発電機を無理に回そうとしてサージをバンバン入れられてる味方に非難?されるの納得いかない 結果的に通電までに味方1人処刑、2人は2吊りで自分だけ0吊りのまま脱出しちゃったからアレなんだけど
あー、失血死だと上がらないみたいなのがあるんですかね なるほどです こんなベルトひとつで対策されそうなことやってて何がしたいんだろうって思ってました
レートって確か吊ってないと上がらないんじゃなかったっけ。 レート上げずに初心者狩りやっていたくてダウン放置と救助狩りだけやってんじゃないの。 bot放置でレート下げやってる奴みたいに。
ヒルビリーはバフ受けてもまだまだ最低ランクキラーだよ。CT軽減アド盛って一つ上上がるか上がらないか。 チーム内でサク早くて通電もしないようなら雑魚鯖の自覚を持とうね。自覚があるにせよないにせよ君は常に足を引っ張る側だ。
90efcさんの内容に完全同意。
結果、一方的にボコるか一方的にボコられるかの極端なマッチばかり。キラーもサバも、勝っても負けても、ただただストレスが溜まる。実際面白く無いんでフレもほぼ全員やめた。モンハンやってるわ。
ということでDbDに戻って来ないのをおすすめする。
ここ1年くらいでチーターと当たることが増えたかな
低レート帯でダウン放置の救助狩りしかせずあっさり通電されるキラーとかマジで何のためにやってんだろうか ポイントも稼げないし全く吊らないから米も稼げないだろうし失血死じゃアーカイブとかも達成できないだろうし目的がわからない こんなしょーもないキラーに延々つきまとわれてほとんど何もすることなく死んだ野良の人がかわいそうだわ
れあ〇んって名前のニコラスがマジでキモイ。 起こしたところで通電する見込みもないのにキラー連れてこっちまで這いずってきて、完全にチーミングなんだよガイジが。
@YTとか@〇〇大会優勝みたいなのついてたら身構えるな、PT前提の動きで野良だと使い物にならなかったりするし あとは無名配信者になると野良に対する愚痴暴言はいてばっかりの不快な奴ばっかり
勝因敗因の分析すらままならない大会勢キラーとかいて目を疑うわ。
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勝ったにしても、相手が下手だったのか、アドオンが強かったのか噛み合ったのか、パークが強かったのか噛み合っただけなのか、マップの引きが良かったのか、生成が恵まれただけなのか、分析できてなくて滅茶苦茶なことを言うし視聴者も鵜呑みにしてるしで。
敗因も、チェイス負けなのか、連携を崩せなかったのか、生成負けなのか、ミスがあったのか、全然見えてないから、久しぶりにやったらめっちゃ下手になってるーとかトンチンカンなこと言い出すんよね。そもそもお前上手くないし、今までがマジで相手に恵まれてただけだし、その証拠に敗因分析すらできてないしで。
まあこのゲームは敗因無くてもキラー負けるんで。そこにやっぱりフルパフルアイテムマップ指定全部盛りが当たり前なんで、無理なものは無理。それでもサバがぬるくて拾わせてもらってる試合なのかどうかくらいはさすがに気づきましょうね。サバのズルさ加減がファーストチェイスで止血剤使われなければラッキーってとこまで来てるから。
どんな勝利でも喜べるヤツがマップなんて焚けよ
有利系オファ焚いてフェアに勝負したいプレイヤー面できると思ってんのかよガイジが
野良だと吊られても救助行かないだろうにゲート前にいるだけの鯖多すぎ。ゲート両方開いたらハッチ脱出できるようにしてほしい。1人ハッチ脱出又はキラーがハッチ閉めたら鍵使用不可で良いよ。
狡猾カニバルでずっと地下待機してる人やフェイキャン以外の狩りをやらない人達と同類じゃない?
「0吊りでもレート下がるから初心者狩りが継続出来て美味しい」くらいにしか考えてないかもしれないし。
聖堂を見てないのはまあわかるとして、あきらかに究極の武器持ちだらけの現状でチェイスできないサバが魂の平穏をつけてこない理由が知りたい
低レートの野良サバはよほどのチェイス強者サバがいないとどのマップでもキラーが究極の武器を持ってきた段階でほぼ全滅確定のクソゲーになってるんだが
ちょいちょい頭のおかしいキラーいるね
ピッグでダウンさせた人に逆トラバサミを取り付けてダウン放置のまま目の前で待機、誰かが起こしに来るまでずーっと待っててそのまま通電されて0吊り失血死で終わってんの
たまにいるんだけどこういうの何の目的でやってるんだろうか
パーティ組んでる人らの観戦モードはお仲間だけの視点を映してくれ。
チーミング蔓延るならフルパでしかこのゲーム出来んて💦
たぶん本人としてはまだ1吊りの人が残ってるから吊られても救助できる可能性あると思ってるか、ゲート付近までチェイスしてきたら壁に入るぐらいはしてやれるみたいな思考だったんだと思います
タイムリミット迫ってるからもし見つかって吊られたとしたら確実にトンネルされるし、逃げ切って逆トラバサミ解除とかどう考えても不可能なのにね
と、ここまで書いてて気づきましたけどそもそも逆トラ起動したままゲート行くと死ぬってのを知らないサバだった可能性もありますねこれ
「まだ逆トラバサミの時間あったのになぜか脱出直前で死んだ!」みたいなのを最近SNSで見かけたこともありますし
ピッグに関係無くゲート前待機は邪魔にしかならんと思うけど、そもそもゲート前待機しているカジュアル鯖だと逆トラはハッチ脱出OKの仕様から認識していない可能性もありそう。
ピッグやハグや今井やツインズみたいに滅多に出会わないキラーだと対策を全く理解しない鯖が増えていそうだし。
運営がややこしい仕様の能力やパークやアドオンを増やしまくって初心者お断りゲーを進めた結果だとは思うけど。
救助ポイントを稼ぎたい場合もあるだろうから仕方ないんだけど、ピッグ戦で逆トラバサミのタイムリミット迫ってる1吊りの味方がいてゲート開放済みの状況でゲート待機の味方は何の助けにもならんのよ
助けるつもりなら合流するために探しにいくかマップ内を走り回ったりして撹乱、もしくはさっさと脱出してハッチ出してくれたらまだ生存確率上がると思うんですけどね
低レートキラーは雑魚とたわむれるゲームとしてけっこう楽しいよ
高レートはもう理不尽な運ゲーで集団に立ち向かうゲームとしてとらえればいいんじゃないか
別に全滅させないといけないゲームじゃないし
このレイスまだいるんだけど
「オブセッション殺害」アーカイブが出るたびにもしかして湧くのかこいつら
ゲーム放棄してまでアーカイブ達成だけしたいのかと
予想外持ち(特にニコラス)は絶対に助けないから、俺とマッチした際に「なんで救助に来ない!?」て思ってもそういうことだと理解してくださいね。
初動の索敵、チェイス、中盤の発電機管理と追い切りキャントンの判断、キラー側が全部ノーミスでもサバがミスらなければ通電するゲームです。
本当にこのゲームは設計がイカれてる。何も考えられてない。どんなにナスブラ凛練習してノーミスでも無理。
サバはアホほど下手でもフルパでパーク刺してフルアイテムやれば通電。マップ指定も樫の木も無制限だしな。そんなことしなくても順番に板倒して各ポジの最低限の時間稼ぎを普通に全員できれば絶対に速度比較で通電の方が早い。
イラつくのがそんな環境下なのにアホパが無限にマッチし続けて、ゲームの腕の競い合いですらないことを嫌というほど分からされること。つくづくゲームの出来が悪い。
フック折りも解放DSも陰実スタグレも一度やられないとキラーからは分からんのが不公平極まりない。オポもはじめはチェイスに入る前に板窓覚えておきましょうの補助だったのに今や板ツアー成功保証パーク。発電進行度含めてサバに情報が与えられ過ぎていてうまくもないアホサバでも余裕なのが納得できる訳がない。
9000時間の大会勢もフルパVCアイテム持ち込みでガン共有だからな。大会より公開の方がキラー地獄。
野良サバ救済システムが導入されて野良PTの格差を無くし、その後キラー強化でバランス取るに違いないとか言われてたけど、実際はどうだ?フックキャッチ削除にAFCに発電機固め対策、からの重傷出血弱体化。ボケてんのかよ。
何か少しでもキラーに出来ることはないかと日々取り組んではいるが、まあ絶対に無理だわ。ゲームになってない。
究極の武器なんか聖堂に出したから低レート野良サバが地獄なんだが
即見つかってチェイスなんて10秒もてばいいほうのサバ達がどんどん吊るされて、目眩まし効果が入るからどこに吊られてるかも把握できてないのか誰も助けに行かないで耐久入りが多すぎる
あっちは国技みたいなもんでやるのが当たり前、むしろやらない方がおかしい事
こっちは大半がやらないのが当たり前になってるけど、一部の頭イカれてる奴はあっちの国を凌駕するイカれ具合
大丈夫です、それ国関係なくやってきます。
同胞(とは思いたくないが)でもそれくらいキマッてる奴は多い。
破片4倍はさすがにものすごいスピードでリフトが進むな、助かるけど。
まあもう最悪負け確の試合で遊ぶか勝ち確の試合で余裕ぶっこいてやるかの選択肢もあるし…
ビリーとハントレス強化は嬉しい
好きなキラーでな
新鯖追加後のアーカイブに呼び出し付けるミッションあるんだろうか・・・装備して脱出程度ならいいけど呼び出し成功させろとかだったら放置キラーでもないとただの害悪になってしまう
どうにも勝てない試合の全てが匿名キラーなんだよなぁ…いつも周回しているポジで何のフェイントも入れてこないキラー相手に周回出来ずに追いつかれて殴られるのがチート臭いんだが、匿名だともう断定したくなる。
今までの経験からすると、報告すれば数日中に3分の2くらいは「通報ありがとう、対処した」みたいな返信くるから実際にチーターだったっぽいが、微加速とWH増えすぎやろ。
まず開始直後に派手に動いて(隠密下手鯖の演技が上手くないといけない)雑魚鯖より先にキラーからタゲ奪い取らないと勝率50パー以下で始まるクソゲーキチい
どの低ランクキラー使うより常にしんどいわ鯖
いたわこれ
ずーっと透明で何もしてこないレイスいて、またレート下げのゴミかと思ってたら他のサバイバーを追跡はしてるので、どうせノーワンだろうなって思ってトーテム壊してたんだけどやっぱり怨恨ノーワン執拗な狩りのチャイニーズレイスだった
2人ダウンさせたくせに欲張って1人しかメメントできずに3人に逃げられてたけどな
勝手にダウン放置しておいてだらだら探し回って最後の1人が見つからんからって失血死寸前のところでようやく吊るしてからひたすらケバブとかマジであの国のキラーはイカれてんのか
探知パークでもアドオンでも積んできたらいいのに
そんくらい雑魚鯖率高いプレイヤー人口ってだけで、ビリーが最低ランクなのは間違いないよ。
相性の良いマップでぶっこわれだと感じるってのは、キラー専で鯖側の対処法が把握しきれてないってならわからんでもないが、そうでないなら未熟よ。
全盛期のビリーに対抗し、最弱期間のビリーを駆使してきた奴なら全員同じ感想。
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指差す暇があるなら発電機回していろと言いたくなるが。
意図が伝わらない指差しなんか鯖にとっては100%無駄な行動でキラーを助ける利敵行為にしかならんし。
ビリー使って良い感じに全滅取れてるんで弱キラーとは思っていないけど、強くはないね。
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普段、徒歩キラーばかり使っているせいかオブジェクト少ないマップだと巡回が快適過ぎて楽しいもので、以前は鯖で稼いだBPをマイケルに突っ込みまくっていたけど最近はビリーに突っ込んでる。
もうちょい何か欲しい気がしなくもないが、これ以上の強化は下手するとぶっ壊れお手軽ワンパンキラーになる可能性あるしなぁ。
現状でも相性の良いマップ引いた時だけはぶっ壊れだと感じる事あるくらい勝てる。
なんか意図があるんだろうけど指差されても分からんよな
無理やり理由を考えるなら、「端から直して4人生存残り1台にすればなんとかなるんだから真ん中回すな」とか「複数回後退してるんだからそこをあえて最後に残せ」とかそんな感じやろか
うーん、もはや軽量シャーシで分からん殺ししてるのしか見ない。あとはマップゲーってだけ。そこまで弱くはないが強キラーでは絶対に無い。
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救助や治療はしてるしキラーがサージと共鳴と不吉な包囲持ちだから見つかって吊るされたら余計に発電機遅延&後退されるだけなのに、負傷のまま中央付近の発電機を無理に回そうとしてサージをバンバン入れられてる味方に非難?されるの納得いかない
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あー、失血死だと上がらないみたいなのがあるんですかね
なるほどです
こんなベルトひとつで対策されそうなことやってて何がしたいんだろうって思ってました
レートって確か吊ってないと上がらないんじゃなかったっけ。
レート上げずに初心者狩りやっていたくてダウン放置と救助狩りだけやってんじゃないの。
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チーム内でサク早くて通電もしないようなら雑魚鯖の自覚を持とうね。自覚があるにせよないにせよ君は常に足を引っ張る側だ。
90efcさんの内容に完全同意。
結果、一方的にボコるか一方的にボコられるかの極端なマッチばかり。キラーもサバも、勝っても負けても、ただただストレスが溜まる。実際面白く無いんでフレもほぼ全員やめた。モンハンやってるわ。
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ここ1年くらいでチーターと当たることが増えたかな
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