BR3にもなるとソ連は噂とは真逆レベルで最低限進撃に困らないぐらいのラリポも立つしそもそも武器が強い。 他国と比べてSVT38がBR比で強い上にPPSHもメチャクチャやばい。
ソ連だと真面目に体力増幅効果が出るボディアーマーあるからそれ着てる
レティクルが緑なら戦車の装甲が貫徹できて赤なら貫通ができないってことだと思う基準は知らない
戦車を使用していて、敵の戦車にレティクルを合わせると赤や緑色に表示されますが、どういった意味合いで色が変わるのでしょうか。
それはそうだね。500kg二発とか明らかおかしいもん
そういえば外見って変えてる?軍装がわかる人なら楽しいんだろうけど
ソードオフM2使ってみたけどやっぱり慣れないなぁ…結局自動短銃に帰って来たわ
日本軍に騎兵銃あるんだから騎兵追加してゲリラみたく敵陣の後方を走り回れるようにして欲しいな
私もつい先ほど同じことが起きましたわ、 ?、ってなりますよね
BR4のキ61-2さ、ほぼBR3の5式戦闘機の下位互換になってないか? 速度は有れども旋回負けてるし、100kg爆弾が火薬マシマシで250kg以上の威力あるとかか?
ネットワークの接続切れて少し待っても不安定だから終了→ペナルティで草。アジア鯖作ってからペナルティ実施しろ無能運営
いまの米ソは戦車や航空機、ましてや小銃等も他国に比べて強いから大人しくドイツはBR1か5にいとくほうがいい
割とマジでスコア3桁とか1000代ってどういうプレイしてるん?後半放置でも2000以上いくやん
通常マッチで出なくなっただけでカスバとかだとあるからそれじゃない?正直あのモードわざわざやる奇特な人いるんだ…って感じだけど
アップデート来たー けど「装甲列車護衛モードで APC にスポーンできなくなるバグを修正しました」ってこのモードまだあったんかい!
BR3ドイツ弱い…ってよりBR3のソ連が強いな?
自分は実装されて現物を見たら萎えたな、一応史実通りだけど場違い感が凄いかな
史実モードで最終日だけ飛ばせるとかならわかるがbr5固定はねぇ・・・
レシプロ機を使うかジェット機を使うか悩ませるレベルまで全ジェット機の性能を一長一短レベルまで落とす事じゃないかね。 どのみち地対空能力をどのレベルまで強化してジェット機対策とするか行き着いたとしても、それはレシプロにとっては過剰な威力だよ。
44年式だからBR4なんでしょ(すっとぼけ)結局色違いなだけの一一型だから完全に設定ミスだね。
戦車が芋ってんのに攻撃機も戦闘機も爆撃で始末してくれん試合クソゲーすぎる
無いよ ライフル分隊だとしたら5人でも9人でも一律なはず
沸いた瞬間機関銃でリスキル、別のとこで沸いても家から出たら榴弾で瞬殺、ラリポで沸いたら地雷で全滅、戦車で沸いて動いたら爆弾で殺され、地上で沸いて塹壕から出たら迫撃砲で分隊壊滅。なんとか沸いてから10秒生きれてラリポたてようとしたらサーバーから切断される。昨日は全試合100キル以上できてたのになんだこのクソゲーは。
「タセを使うまでもない」ってのはもちろんそうなんだけど、俺が専用枠を欲している理由は対空戦車、BRV戦場でのレシプロ戦闘機を使いたいプレイヤー、又は使って欲しくないプレイヤーのストレスの軽減なんよね。俺はここのWIKIのタセヘイトの原因を「自分が戦車使いたいのにタセに枠を取られて出撃できない」っていう不快感から来てると考えてるから、専用枠の実装は同時にストレスを解消できる案だと思うんだ。レシプロ戦闘機も紫電改とかBF109K4とかコルセアとか魅力的な戦闘機があるのに、BRV戦場でジェット機出さずにレシプロ戦闘機出すのは戦犯!みたいな風潮があるから、やっぱり専用枠はあった方がいいと思うよ。(今BR5のレシプロ戦闘機ジェット機の速度と爆装強すぎて腐ってるしね)
よく敵チームで見る変態ネームで草
チヌBR2、チトBR3、チリBR4でええ
CSだけど初期設定だと出来ないかもしれん ワイは航空機の操縦設定全部いじった ピンが打てる代わりに「敵の位置を教えろ」みたいなラジオチャット機能は潰した ピン連打してたらごめんね索敵してるんだ
リスポーン時のチケット減少量って分隊人数と関係ある?人数が多い分隊で出るとよりチケットが減る、みたいな
口径詐欺と言っても長砲身砲は高い腔圧に耐えるために弾殻が厚くなって炸薬減るのはリアリティ上仕方ないし、これは76シャーマンやパンターの榴弾も一緒。その代わり76シャーマンのAPCBCと同格の貫徹力を得て速射が利き、装甲もBR3のチヌ・Ⅳ号よりマシと書くと、下げてBR4が分相応だと思うぞ。
バトルパス報酬の彗星分隊がBR4なのって運営のミスかな?
爆撃はとにかく演習場に通って、地道に爆弾投下と着弾地点の観察をするのが近道だと思うよ。あとは実戦でそれを再現するために画面上の数字を使ってある程度パターン化したり。
キモい名前のやつ大体このwikiの民か中国の淫夢厨だと思ってる。
演習で色々試してみたけど、まあBR3が妥当だわ。対歩兵はスコットと同じ速度で連射できて弾数も多い。…けど単発火力は57mmと互角か未満の口径詐欺タイプ。連射4sのクルセーダーよりは少し上かな?って感じ。対戦車はシャーマンならやれるけどシャーマンジャンボ相手はかなり苦しい。装甲はまあまあのゴミ。クルセーダーで正面から砲塔にAP弾撃ったら一発で誘爆したし、スコットのHEATでもいたるところ抜かれる。BR2よりは上だけどBR4以上の性能は無い。
自分のIDならいいでしょ
出来ると思う
そうなん?DeltaForceとBFしかやってないから分からん。防衛側にもチケットを設けてるゲームの例を教えて欲しい
違うマガジン使う銃なら実質弾薬ポーチと同じくらい弾持ち込めるぞ。
正直ジェット戦闘機って実装する必要あったんかな?
彗星とか九九艦爆は射爆照準器ついてるからそれの2(200m)とか4(400m)に合わせて投下すれば当てやすいからそれで当て感鍛えるといいんじゃないかな。緩降下か水平かどうかでも当てやすさは変わるからセンス鍛えろとしか言えないが。
現状最強なミーティアならそこそこの腕あれば可能でしょ。その前に、装甲車出すかかラリポ立ててから空に飛ぼうか、1分もあれば可能だよ。
BR3にもなるとソ連は噂とは真逆レベルで最低限進撃に困らないぐらいのラリポも立つしそもそも武器が強い。 他国と比べてSVT38がBR比で強い上にPPSHもメチャクチャやばい。
ソ連だと真面目に体力増幅効果が出るボディアーマーあるからそれ着てる
レティクルが緑なら戦車の装甲が貫徹できて赤なら貫通ができないってことだと思う基準は知らない
戦車を使用していて、敵の戦車にレティクルを合わせると赤や緑色に表示されますが、どういった意味合いで色が変わるのでしょうか。
それはそうだね。500kg二発とか明らかおかしいもん
そういえば外見って変えてる?軍装がわかる人なら楽しいんだろうけど
ソードオフM2使ってみたけどやっぱり慣れないなぁ…結局自動短銃に帰って来たわ
日本軍に騎兵銃あるんだから騎兵追加してゲリラみたく敵陣の後方を走り回れるようにして欲しいな
私もつい先ほど同じことが起きましたわ、
?、ってなりますよね
BR4のキ61-2さ、ほぼBR3の5式戦闘機の下位互換になってないか? 速度は有れども旋回負けてるし、100kg爆弾が火薬マシマシで250kg以上の威力あるとかか?
ネットワークの接続切れて少し待っても不安定だから終了→ペナルティで草。アジア鯖作ってからペナルティ実施しろ無能運営
いまの米ソは戦車や航空機、ましてや小銃等も他国に比べて強いから大人しくドイツはBR1か5にいとくほうがいい
割とマジでスコア3桁とか1000代ってどういうプレイしてるん?後半放置でも2000以上いくやん
通常マッチで出なくなっただけでカスバとかだとあるからそれじゃない?正直あのモードわざわざやる奇特な人いるんだ…って感じだけど
アップデート来たー けど「装甲列車護衛モードで APC にスポーンできなくなるバグを修正しました」ってこのモードまだあったんかい!
BR3ドイツ弱い…ってよりBR3のソ連が強いな?
自分は実装されて現物を見たら萎えたな、一応史実通りだけど場違い感が凄いかな
史実モードで最終日だけ飛ばせるとかならわかるがbr5固定はねぇ・・・
レシプロ機を使うかジェット機を使うか悩ませるレベルまで全ジェット機の性能を一長一短レベルまで落とす事じゃないかね。
どのみち地対空能力をどのレベルまで強化してジェット機対策とするか行き着いたとしても、それはレシプロにとっては過剰な威力だよ。
44年式だからBR4なんでしょ(すっとぼけ)結局色違いなだけの一一型だから完全に設定ミスだね。
戦車が芋ってんのに攻撃機も戦闘機も爆撃で始末してくれん試合クソゲーすぎる
無いよ ライフル分隊だとしたら5人でも9人でも一律なはず
沸いた瞬間機関銃でリスキル、別のとこで沸いても家から出たら榴弾で瞬殺、ラリポで沸いたら地雷で全滅、戦車で沸いて動いたら爆弾で殺され、地上で沸いて塹壕から出たら迫撃砲で分隊壊滅。なんとか沸いてから10秒生きれてラリポたてようとしたらサーバーから切断される。昨日は全試合100キル以上できてたのになんだこのクソゲーは。
「タセを使うまでもない」ってのはもちろんそうなんだけど、俺が専用枠を欲している理由は対空戦車、BRV戦場でのレシプロ戦闘機を使いたいプレイヤー、又は使って欲しくないプレイヤーのストレスの軽減なんよね。俺はここのWIKIのタセヘイトの原因を「自分が戦車使いたいのにタセに枠を取られて出撃できない」っていう不快感から来てると考えてるから、専用枠の実装は同時にストレスを解消できる案だと思うんだ。レシプロ戦闘機も紫電改とかBF109K4とかコルセアとか魅力的な戦闘機があるのに、BRV戦場でジェット機出さずにレシプロ戦闘機出すのは戦犯!みたいな風潮があるから、やっぱり専用枠はあった方がいいと思うよ。(今BR5のレシプロ戦闘機ジェット機の速度と爆装強すぎて腐ってるしね)
よく敵チームで見る変態ネームで草
チヌBR2、チトBR3、チリBR4でええ
CSだけど初期設定だと出来ないかもしれん ワイは航空機の操縦設定全部いじった ピンが打てる代わりに「敵の位置を教えろ」みたいなラジオチャット機能は潰した ピン連打してたらごめんね索敵してるんだ
リスポーン時のチケット減少量って分隊人数と関係ある?人数が多い分隊で出るとよりチケットが減る、みたいな
口径詐欺と言っても長砲身砲は高い腔圧に耐えるために弾殻が厚くなって炸薬減るのはリアリティ上仕方ないし、これは76シャーマンやパンターの榴弾も一緒。その代わり76シャーマンのAPCBCと同格の貫徹力を得て速射が利き、装甲もBR3のチヌ・Ⅳ号よりマシと書くと、下げてBR4が分相応だと思うぞ。
バトルパス報酬の彗星分隊がBR4なのって運営のミスかな?
爆撃はとにかく演習場に通って、地道に爆弾投下と着弾地点の観察をするのが近道だと思うよ。あとは実戦でそれを再現するために画面上の数字を使ってある程度パターン化したり。
キモい名前のやつ大体このwikiの民か中国の淫夢厨だと思ってる。
演習で色々試してみたけど、まあBR3が妥当だわ。対歩兵はスコットと同じ速度で連射できて弾数も多い。…けど単発火力は57mmと互角か未満の口径詐欺タイプ。連射4sのクルセーダーよりは少し上かな?って感じ。対戦車はシャーマンならやれるけどシャーマンジャンボ相手はかなり苦しい。装甲はまあまあのゴミ。クルセーダーで正面から砲塔にAP弾撃ったら一発で誘爆したし、スコットのHEATでもいたるところ抜かれる。BR2よりは上だけどBR4以上の性能は無い。
自分のIDならいいでしょ
出来ると思う
そうなん?DeltaForceとBFしかやってないから分からん。防衛側にもチケットを設けてるゲームの例を教えて欲しい
違うマガジン使う銃なら実質弾薬ポーチと同じくらい弾持ち込めるぞ。
正直ジェット戦闘機って実装する必要あったんかな?
彗星とか九九艦爆は射爆照準器ついてるからそれの2(200m)とか4(400m)に合わせて投下すれば当てやすいからそれで当て感鍛えるといいんじゃないかな。緩降下か水平かどうかでも当てやすさは変わるからセンス鍛えろとしか言えないが。
現状最強なミーティアならそこそこの腕あれば可能でしょ。その前に、装甲車出すかかラリポ立ててから空に飛ぼうか、1分もあれば可能だよ。