や っ た ぜ 因みに10連1回目でこれ
一定時間操作がなかったらキックされるけど視点を動かし続ければ回避できちゃうんよな、脱走兵よりタチ悪い
普通に好き
ペナルティでたおかげで戦闘入らずにそのまま見てるだけプレイヤー出てきてんだけどなんとかならんのこれ?
今んとこは嫌い。DFの精神を具現化したようなスナイパー専用のクソ高タワーもあるし。
新しいマップどう?
AVTがめっちゃ強くなってる T20とFG-42Ⅱのいいとこ取りって感じな性能
BRごとにマッチングするマップは決まってるので、BR1ドイツの場合はモスクワ、スターリングラード、ルジェフ、ノルマンディー、バルジ、チュニジアの中から選ばれる。逆にBR4以上になるとモスクワとチュニジアは除外されてしまう。どの陣営でもBR3はその陣営の全マップから抽選されるようになってるのでバリエーション豊富に楽しみたかったらBR3を目指すと良いよ
KOKOライフルがフェドロフの完全上位互換で笑う カタログスペックもそうだけどサイトが段違いで見やすい
自分もなった。そのままHEで敵倒しながら前身するの楽しかったw
日本時間の夜にアメリカBR5やる人が少ないから
毎回思うけど戦車にパンツァーファウスト搭載してほしいわ。惑星Enlistedの車長なら300mくらいまで当てられるだろ。
活力が4.73上がった分ボディアーマーの軽減量も増える。16.37相当だよ。
今気づいたんだがゲリラにVG1-5装備できるようになってるやん、大型アプデの欄に書いてあったっけ?
森林ってやつかな。全体的にソ連が強そうなマップだけど、10階建てくらいのスナイパー専用タワーが立ってるのが最高に頭DF。あんなの掃討しにいきたくねえ。
つうか重爆廃止すればいい
いい加減に重爆要請中でも砲撃できるようにするべきなんだよな
でも味方に連続爆撃(砲撃でなくて)要請マンがいるとストレスマックスになるんですよ
ベルリンはBR4-5しか出ないようにしてるらしい、BR3にすれば4とマッチして出来るかもしれない
ドイツ軍BR1だとベルリン市街戦できませんか?今まで結構やってきたんですが未だにベルリン戦はゼロです。あとDデイは一回だけしかないです
通信兵強すぎ
工兵の対戦車砲バグってる? 射角調整しようとおもって押したら押しっぱなしになるんだけど……
初期でで活力ついてる空挺とかフランスゲリラ以外はスタミナやな、パークなしのスタミナは拠点まで走るだけでバテるから少なすぎる
ボルトアクションに対してワンチャンあるから絶対取ってる、あと体力ツリーあんま欲しいのほかにないし
BR6相当だと思ってる
つまりBR3への対策手段としてのHEAT追加じゃないのかこれ。。
5式ホの音が・・・
M2スティンガーほんまにえぐいよなぁ
低速域の身軽さで言えばまだゼロ32型の方が使い易い。ただこいつが要る米英機はスピットくらいしかいないのと、新参プレイヤーだと課金かガチャでしかあり付けないからニッチ枠なんだよね。
人数差マッチどうにかしてからって話だな。普通に同数にしろと一人で戦車と航空機の波状攻撃を凌ぐのは無理なんよ
3号NのBR2時代に使ってたHEATと同じ弾薬。
同じ弾薬使う武器だと競合するから弾の数は増えないけど、違う弾薬(マガジン)使う武器だと競合しないから弾薬ポーチと同じくらい弾が増える。
M2カービンや5式戦闘機と紫電改の研究のために強者が集まっているから。あとは任務のために超軽機で稼ぐため、早めに研究しないとM2スティンガーに蹂躙されるのが目に見えているし・・
日本軍BR5やってて思ったんやけどアメリカ軍があそこまで弱いのはなんでなんや…日本軍が強すぎるだけ?
速度以外全部五式戦の方が上
P-51と五式戦、どっちが強いんやろうか?
ソ連限定になるけど火炎放射兵Ⅱに活力スキルとボディアーマーを持たせることでスターターパークの活力12.3%+活力35%+活力10%相当でHPが15.7になるで こうなるとボルトアクションや対戦車銃を除き大半の銃撃に対して至近距離で1発耐えるようになる あとはダウン状態になる確率が向上するパークをmaxまでにすればちょっとしたゾンビの出来上がりや
ラグやチーターの問題を根絶してくれれば、原則「途中抜けはご法度」というのは理解できる。しかし、そうしたゲームの公平性に関わる部分を解決せずに、途中抜けペナルティというのは、単に「餌になれ」と言われているような気がしてならないのです。
ボルトアクション以外ならカス当たりに一発耐えられるようになるから強い。セミオートとかが初心者が思うほどに強くない所以の一つでもある
ラグだか何だかわからないが、こちらの弾が当たらない(当たり判定とならない)し、逆に遠距離からピストルで1発キルされたり一方的に分隊が全滅させられるようなことが続くと、これは抜けるしかないだろう。息抜きでゲームしているのに、なぜストレスマックスでプレイしなければならないのか。接近戦でこちらが先にPPSH41で撃ち掛けているのに、ピストルでキルされた時にはもうTT
や っ た ぜ 因みに10連1回目でこれ
一定時間操作がなかったらキックされるけど視点を動かし続ければ回避できちゃうんよな、脱走兵よりタチ悪い
普通に好き
ペナルティでたおかげで戦闘入らずにそのまま見てるだけプレイヤー出てきてんだけどなんとかならんのこれ?
今んとこは嫌い。DFの精神を具現化したようなスナイパー専用のクソ高タワーもあるし。
新しいマップどう?
AVTがめっちゃ強くなってる T20とFG-42Ⅱのいいとこ取りって感じな性能
BRごとにマッチングするマップは決まってるので、BR1ドイツの場合はモスクワ、スターリングラード、ルジェフ、ノルマンディー、バルジ、チュニジアの中から選ばれる。逆にBR4以上になるとモスクワとチュニジアは除外されてしまう。どの陣営でもBR3はその陣営の全マップから抽選されるようになってるのでバリエーション豊富に楽しみたかったらBR3を目指すと良いよ
KOKOライフルがフェドロフの完全上位互換で笑う カタログスペックもそうだけどサイトが段違いで見やすい
自分もなった。そのままHEで敵倒しながら前身するの楽しかったw
日本時間の夜にアメリカBR5やる人が少ないから
毎回思うけど戦車にパンツァーファウスト搭載してほしいわ。惑星Enlistedの車長なら300mくらいまで当てられるだろ。
活力が4.73上がった分ボディアーマーの軽減量も増える。16.37相当だよ。
今気づいたんだがゲリラにVG1-5装備できるようになってるやん、大型アプデの欄に書いてあったっけ?
森林ってやつかな。全体的にソ連が強そうなマップだけど、10階建てくらいのスナイパー専用タワーが立ってるのが最高に頭DF。あんなの掃討しにいきたくねえ。
つうか重爆廃止すればいい
いい加減に重爆要請中でも砲撃できるようにするべきなんだよな
でも味方に連続爆撃(砲撃でなくて)要請マンがいるとストレスマックスになるんですよ
ベルリンはBR4-5しか出ないようにしてるらしい、BR3にすれば4とマッチして出来るかもしれない
ドイツ軍BR1だとベルリン市街戦できませんか?今まで結構やってきたんですが未だにベルリン戦はゼロです。あとDデイは一回だけしかないです
通信兵強すぎ
工兵の対戦車砲バグってる?
射角調整しようとおもって押したら押しっぱなしになるんだけど……
初期でで活力ついてる空挺とかフランスゲリラ以外はスタミナやな、パークなしのスタミナは拠点まで走るだけでバテるから少なすぎる
ボルトアクションに対してワンチャンあるから絶対取ってる、あと体力ツリーあんま欲しいのほかにないし
BR6相当だと思ってる
つまりBR3への対策手段としてのHEAT追加じゃないのかこれ。。
5式ホの音が・・・
M2スティンガーほんまにえぐいよなぁ
低速域の身軽さで言えばまだゼロ32型の方が使い易い。ただこいつが要る米英機はスピットくらいしかいないのと、新参プレイヤーだと課金かガチャでしかあり付けないからニッチ枠なんだよね。
人数差マッチどうにかしてからって話だな。普通に同数にしろと一人で戦車と航空機の波状攻撃を凌ぐのは無理なんよ
3号NのBR2時代に使ってたHEATと同じ弾薬。
同じ弾薬使う武器だと競合するから弾の数は増えないけど、違う弾薬(マガジン)使う武器だと競合しないから弾薬ポーチと同じくらい弾が増える。
M2カービンや5式戦闘機と紫電改の研究のために強者が集まっているから。あとは任務のために超軽機で稼ぐため、早めに研究しないとM2スティンガーに蹂躙されるのが目に見えているし・・
日本軍BR5やってて思ったんやけどアメリカ軍があそこまで弱いのはなんでなんや…日本軍が強すぎるだけ?
速度以外全部五式戦の方が上
P-51と五式戦、どっちが強いんやろうか?
ソ連限定になるけど火炎放射兵Ⅱに活力スキルとボディアーマーを持たせることでスターターパークの活力12.3%+活力35%+活力10%相当でHPが15.7になるで こうなるとボルトアクションや対戦車銃を除き大半の銃撃に対して至近距離で1発耐えるようになる あとはダウン状態になる確率が向上するパークをmaxまでにすればちょっとしたゾンビの出来上がりや
ラグやチーターの問題を根絶してくれれば、原則「途中抜けはご法度」というのは理解できる。しかし、そうしたゲームの公平性に関わる部分を解決せずに、途中抜けペナルティというのは、単に「餌になれ」と言われているような気がしてならないのです。
ボルトアクション以外ならカス当たりに一発耐えられるようになるから強い。セミオートとかが初心者が思うほどに強くない所以の一つでもある
ラグだか何だかわからないが、こちらの弾が当たらない(当たり判定とならない)し、逆に遠距離からピストルで1発キルされたり一方的に分隊が全滅させられるようなことが続くと、これは抜けるしかないだろう。息抜きでゲームしているのに、なぜストレスマックスでプレイしなければならないのか。接近戦でこちらが先にPPSH41で撃ち掛けているのに、ピストルでキルされた時にはもうTT