癖が少なくて突出したところがなく低い所もないからじゃない?早く走ったり勝つってこと考えて突き詰めていくと覚えることが増えるのは当たり前だと思う
乗るキャラが2択な理由は何だろう 上級者とかの中で勝つための択だとしたらそもそも初心者と同じ目線に立ててないと思うのだけど
気にしてるところもちょっとレベルが上がってきたユーザーが考える部分な気がするし
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癖が少なくて突出したところがなく低い所もないからじゃない?早く走ったり勝つってこと考えて突き詰めていくと覚えることが増えるのは当たり前だと思う
乗るキャラが2択な理由は何だろう 上級者とかの中で勝つための択だとしたらそもそも初心者と同じ目線に立ててないと思うのだけど
気にしてるところもちょっとレベルが上がってきたユーザーが考える部分な気がするし
「癖が少なくて突出したところがなく低い所もない」、ということが初心者向けだとは思わないんだよね。初心者向けとは「初心者が苦手としがちな点が楽できる」ものだと思う。それでいて割と速く走れて勝ちやすいもの。具体的に挙げるとカーブを楽できし止まっちゃってもすぐに動き出せるスクーターとワゴン。ワープスターは曲がるのが難しくなるロロララかカワサキじゃないと勝つことは難しい。そして先にも述べたけど、「軽量級を乗せたら勝てないけど操作しやすくなる」とか言い出したらどんなマシンでもそう。
軽量級以外も沢山いるのになんでその2人しか選択肢に上がらないんだろう
スプラトゥーンのワカバと同じで初心者向けな事とお手軽勝てる構成は別物だと思うよ何ものにも寄ってないから操作を覚えやすい物じゃない?苦手な点を楽できる物って言うならそんな苦手な点なんて人によるし