何も実用性のない検証ですが、シティトライアルでのコウゲキをマイナス1取得した時の低下率は7.5%(−)でした。 この低下率に基づいて計算すればコウゲキ−11になると、攻撃力の数値は0を下回ります。 コウゲキの下限は表示上では−13?(未検証) スカイア初期において、表示上では0と表記されていますが内部データ上では全ステータス−3になっているはず。それ故に−11と表示されますが実際は−14。 恐らく攻撃力の数値は0か1で止まると思いますが...
これより下記は解明されてると思うので、見る必要は多分ないかも。 逆にコウゲキ1の上昇率は21.875% 0〜3の間は事実上マイナス値ですので、一つあたりの上昇率は7.5%。4〜19が一つ取得する毎に21.875%の上昇となりした。
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何も実用性のない検証ですが、シティトライアルでのコウゲキをマイナス1取得した時の低下率は7.5%(−)でした。
この低下率に基づいて計算すればコウゲキ−11になると、攻撃力の数値は0を下回ります。
コウゲキの下限は表示上では−13?(未検証)
スカイア初期において、表示上では0と表記されていますが内部データ上では全ステータス−3になっているはず。それ故に−11と表示されますが実際は−14。
恐らく攻撃力の数値は0か1で止まると思いますが...
これより下記は解明されてると思うので、見る必要は多分ないかも。
逆にコウゲキ1の上昇率は21.875%
0〜3の間は事実上マイナス値ですので、一つあたりの上昇率は7.5%。4〜19が一つ取得する毎に21.875%の上昇となりした。