メタナイトと比べると打たれ弱さ以上に軽量級特有の操作性の良さと飛ぶマシンの選択肢の多さが最初から最後まで響いてくる印象。序盤弱いのも空ファームできなかった時のショボさも正直両者変わらんから、それなら火力耐久に振ってバトル強くないメタナイトより救済枠にも多少強気に出られるスターマンを評価したい。
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メタナイトと比べると打たれ弱さ以上に軽量級特有の操作性の良さと飛ぶマシンの選択肢の多さが最初から最後まで響いてくる印象。序盤弱いのも空ファームできなかった時のショボさも正直両者変わらんから、それなら火力耐久に振ってバトル強くないメタナイトより救済枠にも多少強気に出られるスターマンを評価したい。
ペーパーなくてもジェットやウイングをそこそこ快適に乗り回せるのはデカいよな、メタナイトもいけるけど旋回力に対して飛行速が高すぎてしんどくなることあるし。でもペーパー拾えた時はメタナイトの方がマルチミサイルとかに耐性あって優秀。一長一短だと思う
加速はやや弱めだけど軽量由来の優秀な旋回のおかげで開幕ペーパー取れなくとも売れ残りがちなウィングで十分ファームできるし、それすら拾えなければ序盤はジェットヘンシン辺りでオモサ避けて軽く飛びながら飛行マシン探せるのが強みだと思ってる。ヒコウもサイコウソクも飛行マシンも見つからずに空リングでオモサばかり引いた時はご愛嬌