名前なし
2026/08/12 (水) 09:14:40
eb109@39d6f
正直今までのジェットくんの、チャージダッシュと離陸加速で瞬間スピードが超速いっていうコンセプト好きだったからチャージ出力そのままに素の飛行速落として加速装置による速度収束も早くするみたいな調整じゃダメだったのかな?
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プレイヤー視点では飛行速落としたうえで飛距離維持するために滑空性能ちょっと上げてやるでも良かったと思うが、開発視点だとチャージダッシュからそこら中で脱法ジャンプする方が重く見られたんだろう。ああいうグリッチまがいのことされると調整のノイズになるのは想像に難くない前作も今作もグリッチゲーじゃんってのはそう
それなら出力下げるよりもチャージ速度を実践で使えないレベルの激遅にして、エアチャージでしかチャージダッシュ出来ないようにすれば良かったんじゃないかな?