プレイヤー視点では飛行速落としたうえで飛距離維持するために滑空性能ちょっと上げてやるでも良かったと思うが、開発視点だとチャージダッシュからそこら中で脱法ジャンプする方が重く見られたんだろう。ああいうグリッチまがいのことされると調整のノイズになるのは想像に難くない前作も今作もグリッチゲーじゃんってのはそう
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プレイヤー視点では飛行速落としたうえで飛距離維持するために滑空性能ちょっと上げてやるでも良かったと思うが、開発視点だとチャージダッシュからそこら中で脱法ジャンプする方が重く見られたんだろう。ああいうグリッチまがいのことされると調整のノイズになるのは想像に難くない前作も今作もグリッチゲーじゃんってのはそう
それなら出力下げるよりもチャージ速度を実践で使えないレベルの激遅にして、エアチャージでしかチャージダッシュ出来ないようにすれば良かったんじゃないかな?