カービィのエアライダー 走法・攻略まとめ Wiki

ハイジャンプ / 58

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名前なし 2026/05/03 (日) 21:23:35 修正 0d273@660c9 >> 57

上で色々検証している人だけど、サイコウソクやヒコウが低値の時に記述の通りになる可能性が否定できなくてこれまでノータッチでした。ということで検証してきたよ(元々ちょっとずつデータ集めていたやつを仕上げた) ついでに記事の方も修正しました。
結論として、言う通り基本的には ウィング>スリック>(越えられない壁)>ジェット といって差し支えなさそう。ただしステータスがショボくなるとスリックがウィングに追いつき追い越す。
言わばスリックは初期値が高くウィングは成長率が高い。
ついでにスリックはサイコウソクやヒコウが低くてもオモサの影響を受けやすくなるとかもなかった。何ならスリックは高ステータス帯にてオモサの影響を受けにくい。
ジェットは初期値が低く低ステータス帯ではオモサの影響も大きいが高ステータス帯ではオモサの影響はウィングと同じくらい。

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