無用の最強アイテム
画面上のパラメータのゲージはすでに全系統MAX。にもかかわらず、ゲーム中でこのゲージを使って攻撃する技はまず一切使わない。その上限の100倍くらいのHPの敵連中に対して割合ダメージで勝つだけ。その、無用で無駄に高コストの技があと何種類か封印されていると思う。
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画面上のパラメータのゲージはすでに全系統MAX。にもかかわらず、ゲーム中でこのゲージを使って攻撃する技はまず一切使わない。その上限の100倍くらいのHPの敵連中に対して割合ダメージで勝つだけ。その、無用で無駄に高コストの技があと何種類か封印されていると思う。
英雄馬ルクシオンはなおさら実戦には要らないと思う。防御力の値はごく序盤以外、このレベルで用をなしていないんじゃないか……。「マント」というのは形だけで、それがゲームの最終目的だということなんだろう。
現在★11。「妄想だ」と思ったけど目標15まで、あながち無理ではなさそうで、といっても今夜中には無理そうだけども。長時間、同マップで滞留するなら「最果ての町」でしているがマップLvの低いことと関係あるとは思いにくいんだけどな。そうだとしても、その理由もわからない。
「戦わない」結論 - ゲームの自己否定におわる
「友達からの手紙」が低Lvマップのほうが多く遭遇するような気はしてない。
クラス「風の旅人」で全戦闘逃げて時間短縮できる。そのときの目的次第で聖ペテロ等の有力なパートナーを入れ替えられる。それだけでも★の入手が早い説明はできる。
「全戦闘逃げる(戦わない)が最善手」というのはまた更に最強技や最強マントの無意味さを先に語り尽くしてしまい、しようのなさ。