電子漂流のはなし

海霊

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「海霊」についてのコメント

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電子漂流のはなし(アンディーメンテ、2026)の攻略データベースです。
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katka_yg
作成: 2026/10/21 (水) 06:21:29
最終更新: 2026/10/21 (水) 06:21:57
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吸血タイプのHP計測がまだ、仮説を出ないで捗っていないところ。経過はここで続ける。洞窟蝙蝠もそのつど見比べてみる。

2
katka_yg 2026/10/21 (水) 11:55:21 修正

戦闘中に40ダメージ与え、12回被撃(吸血)。28蓄積したところから2ダメージ加えて撃破。

前回、クリティカルの幅で「HP28~33」と記入したところなので、範囲は「29~30」に絞る。
ここまで「吸血量=固定1」の仮説による。それが違っていたら与ダメージと被撃(吸血)回数までは次の参考の記録にする。

3

海霊相手に手加減のできるレベルでは今ないが、とどめの一撃が8ダメージだったら戦闘中のHP経過を数える意味ないのでそれも「あー」となる。最後に1ダメージ入れて死んだりすれば早いんだけど。

4

それもさらにレベルが進んで、吸血行動をほとんどさせず一気呵成に叩き潰してしまうようになればまた、「2、3回の吸血でいくつ調整しているのか」のような検証できるシチュエーションになるかもしれない。なるほど。