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個人的な感覚なんですけど、お絵描きさん、いわゆるグラフィッカーさん達は、グラボの処理力よりも、
グラフィックメモリー量の方が重要で、2Dだとレイヤーをたくさん使えるし、3Dでも編集作業が速かったりするので、
二枚挿しでメモリー量を増やすのは正解だと思います。(3DアニメーションだとGPU性能も必要かな)
お金が有り余っているならともかく、グラフィックメモリー量を気にして、4080とか高いグラボを選ぶよりは、
賢く低~中クラスの二枚挿しでメモリー量を得るって個人的にアリだと思うなぁ。
あと話しが前後しちゃったけど、正直ゲーム向けでグレードの60番台は買いたくないんですよねぇ。
理由は幾つかあるんですけど、単純に言うと、例えば新作ゲーム発売となった場合に、最低動作スペックが、
3060とか6600になってしまうので、できれば70番台もしくは70tiとか、RADEONだと6750を超える方が、
精神的にも安心で良いかなって思ってます。ギリギリ動くか?と感じるより良いかって話しですw
他にもミドルクラスの欠点というか盲点があって、うちのモニターの解像度は2Kの164Hzという点で、
ミドルでもいわゆるフルHD(1920x1080)なら問題など出ないんですが、2Kの164Hz表示では高速で画面が書き換わる時、
例えば高精細のレースゲームなんかすると、処理が追い付かずにカクツキが出てしまいます。
以前デモ版をレビューしようと思ってまだしてませんが、スクエニのFORSPOKENというRPGでもカクツキが出ました。
何が言いたいかというと、この最低スペックっていうのは、標準的な構成と考えられる最低スペック値であって、
例えばRTX2060で、まさか4Kの120Hzモニターを使っているとか、向こうは想定していませんよねって話しなんです。
結局うちの場合もそうなんですが、2Kモニターに換えてからゲーム動作のFPSは結構下がりましたから、
WoTみたいなグラフィックがそれほど優れていないものならともかく、グラがゴリゴリの最新ゲームでは辛いんです。
なので、できれば3070や6800を超えるクラスに買い換えたいかなぁというところなんです。
ドットバイドットで遊ばなければいい話しとも言えますがw、それじゃ寂しいじゃないですかw
ちなみにレースゲームやってる人で、3070tiを二枚挿しでワイドモニター使用という人がYouTubeに居ますね。
ただリフレッシュレートを幾つで遊んでいるのかが分かりませんが。