高レベル非公式難易度(TRACK COMPLETE基準)

このトピックはWiki内の「高レベル非公式難易度(TRACK COMPLETE基準)」ページ下部にあるコメント欄と連携しています。
- 収録される楽曲が増えるに従い、同レベル帯に分類された譜面でも体感難易度に差が出てくるようになります。その差を明確にするために、公式難易度からさらに細分化を行うのがこのページの趣旨です。
- 細分化の対象はFuture譜面、基準はEASY/HARDスキルを使用しないTRACK COMPLETE(クリア)難易度です。
- "0"をそのレベルの適正とし、+側を詐称、-側を逆詐称とします。
書き込みについて
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新曲投げ
Alice a la mode : 0
直感的な操作が難しくアーク抜けしやすい場面があるが、
+1の面々と比べると劣ると感じました
Eccectric Tale : 0
24分やリズム難があるものの、
全体的にクリア難度としては+0程度と思いました
Alice's Suitcase : 0
BPMが190と早く、ところどころに少しの配置難があるものの
+1とまでは行かないと感じました
Jump : -1
配置は単純で捌きやすいが、
アークの動きが激しく抜けやすいため-1としました
Felis : 0
かなり個人差がある譜面だが、慣れればできると思いました
備考欄に「個人差あり」の表記をした方がいいと感じました
Purple Verse : +2
むずいが+3とまでは行かない
アークが得意な人は得意だと思う
Beside you : -1
配置が単純で、取りやすいと思う
楽しい
Heart Jackin' : 0 ~ -1
リズム難、配置難、24分があるものの9+の中では自分は弱めだと感じました
楽しい
アリス・リデルに捧ぐ : 0 ~ +1
ノーツ数が少ない割に譜面の配置難と筋肉がすごいので、
クリア難度は高めだと感じました
Lumiaの評価忘れてたので入れます
Lumia(BYD) : +1
サビのアークとフロアの混合が割と難しいのと、
最後のリズム難を加味して+1と判断しました
新曲投げ
Lumia(BYD) : +1
視認難マシマシ・癖強めの譜面、密度こそ低めだが認識できなければどうにでもできない譜面。
Alice a la mode : 0
アークが一部抜けやすいが、全体的に譜面は9の中でも単純目で、稼げるところはしっかり稼げば9適正、でもリズム難なので慣れないとダメ系な譜面。
Eccectric Tale : -1~0
24分が全面に張り巡らせてるが全体的にスカスカなので対策さえできれば8の中でも簡単目。
Alice's Suitcase : 0
配置難が数箇所が、コンボ数多めなので稼げるところは全体的に多めな印象。
Jump : -2
超・強化版Suomiという印象、サビはアークが暴れてるが構造自体は繰り返しなので一回もをやればアーク全体は抜けなくなる。同じくアーク譜面のCROSS†OVERが-1ということもあって一段下の-2で。
Felis : 0~+1
「縦連が苦手なら難化」、最終的に0ならこれは絶対につけるべき表記です、全体的に縦連が散りばめてる譜面、無理な人は10+相当と感じることすらある。類似譜面としてリンジェネが挙げられているが、あっちの縦連は局所難に対してこっちの縦連は全体難、縦連苦手なら途中でバテることもありえる。ゴリ押しは効くが体力消費が激しいなので-1以下は流石にない。
Purple Verse : +3
「9.5って冗談だよね?」、とやった人は必ずこの言葉が出るほどの譜面。
研究必須の譜面、その上に認識難マシマシ、後半に関しては動かし方間違えれば一瞬でスコアや想起率がパー、アーク以外でも難易度が9の中でも突出していて、個人的にFTRだけなら白黒姫とこれがレベル9の2強と考えているほど(こっちの方が抜けやすいので一応強め)。
Beside you : -1
配置が単純で取りやすい、めっちゃ楽しい。
Heart Jackin' : 0
目に見えてめっっっちゃ揺れてる曲、精度は9+上位レベルだがクリアだけならごまかせる箇所は多いので一応適正レベル。
アリス・リデルに捧ぐ : -1~0
ノーツ数が1000未満で少ない(Jackin'の方が多い事実)、後半に行くほど難易度が上がる系譜面。認識難系譜面だが蓋を開けてみると実は結構単純だったりする、ラストの乱打は配置難なのでできないだと想起率が死ぬけど、上にも言っていたように研究してなんぼな譜面。Felisがゴリ押しならこっちは脳トレな感じ。個人的にFelisの方がむずいので相対的にこんな評価。
FTR10のやつだけ投げます
Felis 0
縦連は結構多いけど配置自体は単純でゴリ押しはしやすいからクリアだけなら比較的簡単かと。
中盤やラス殺しの暴れるアークで事故るとゲージが一気に持ってかれるのでこの位置
アリス・リデル 0〜+1
上下トリルと直角アークのラス殺しが適正者には強めかなーって感じ。ノーツ数の割に忙しくて休憩が少ないのもキツかった。個人的にFelisよりも難しい。
Beside You:0
そこそこ速いBPMとそこそこ動くアークで若干忙しいが配置は素直だと感じる。
Heart Jackin':0
リズム難ではあるが、ある程度誤魔化しが利くためスコア度外視なら比較的繋ぎやすい。一部見えにくい箇所もあるがまだ0の範疇だと感じる。
アリス・リデルに捧ぐ:0 or +1
見えないとどうしようもないラストとその前段階での忙しさが目立つ。また難所で譜面が終わっているため前半で稼げても厳しさがあると感じる。
Lumia(BYD):+1
独特の配置と休憩の少なさで物量以上に忙しい。
Purple Verse:+3
難解な交差やSheriruthの様な上下配置が譜面の大部分を占め、稼ぎが殆どない
Jump:-2
他のアーク譜面と比較してこの位置に。
Alice à la mode:-1
サビ後半がやや難しい程度で0の譜面に比べると弱く感じる。
Alice's Suitcase:-1
単純な配置が多く、こちらも0と比べると弱い印象。
Felis:+1
微縦連に加えアーク難の要素もあり、どちらかでも刺さればクリアが難しくなる。
Heart Jackin':0
サビが忙しく横移動するトリルが難しいが稼ぎは十分にある。
アリス・リデルに捧ぐ:+1〜+2
総ノーツ数が少ない上に超局所難。道中のノートが少なくあまり稼げないので発狂をある程度叩けなくてはならない。Tempestissimo程ではないが+1に入れるには強すぎるように思うので備考が欲しい
Lumia(BYD):+1
Eccectric Tale:0
Alice a la mode:0
Alice's Suitcase:-2~-1
Jump:-3(しない) -2
Felis:0
Purple Verse:+3
Beside You:+1
Heart Jackin':-2~-1
アリス・リデルに捧ぐ:+1~+2
(しない)は(ないし)のタイプミスでよろしいですか?
Heart Jackin' 0〜+1
スコア難度はそこそこ高めに感じたがクリア自体は稼げる部分があるので0上位くらい、後半がそこそこ難しいことを考えると+1にもなり得るかという印象
Beside You 0
8にしては忙しめの譜面だが+1の譜面に比べれば素直な配置なので0適正に感じた
アリス・リデルに捧ぐ +1
研究によって大幅に難易度が落ちるタイプの譜面で、初見難易度はかなり高めだがその分取り方が分かってしまえば楽 ただラストに認識難が固まっているとかなりクリアに支障が出やすいのと、慣れないうちの難易度の高さを重めに見てこの位置で
Beside You:0~+1
全体的に忙しく、アークもやや抜けやすい配置をしているが+1の癖の強い譜面に比べるとマシなのでこの評価に。
Heart Jackin':0
それなりに高いBPMで24分が頻発し、リズム難要素もある。また上下トリル地帯などで認識しづらい配置がぼちぼち出てくる。とはいえ全体的には取りやすい配置が多く、+1はないと思われる。
アリス・リデルに捧ぐ:0~+1
後半に難所が固まっており、また低ノーツ数で似たような配置が延々降ってくるので個人差が出やすいと感じる。後半の24分+単同交互や終盤の12分連打が適正者にどう見えているか。個人的には、αterlやNirvよりは難しいが、corpsよりは簡単だと感じた。よって0~+1。
Eccentric TaleやBeside youの投票は、8の評価が自分にはつけられないことから控えております
Heart Jackin’:0
タップ配置多め。個人的には苦手譜面だが、クリアにおいてはアーク等がかなり良心的なため、+1とまではいかないと思われる。
アリス・リデルに捧ぐ:0〜+1(3拍子が得意ならば易化、個人差はかなり大きいと思われる)
これはかなり悩んだ。初見の印象では全く訳分からなかったが、研究して理解してくると-1まで体感難易度は下がる。高速譜面である以上、人によっては24分が追いつかなくて崩れる、みたいなことを考えると、+1でもいいのかな…?と思ったが、さすがにテンペと一段階差で収まるはずはないとも思ったので、やっぱ0にしたい。
Lumia(BYD)…+1
物量は並だが配置に癖がある。ノーツも800ちょいと少なめ。
Eccentric Tale…0
16分24分がちらほら出てくるがBPMが低めなのでそこまで密度が高くなくこの位置に。
Jump…-2
見たまんま取れる(認識が容易)、嫌らしい配置もない、アークの判定もきつくない。
Alice a la mode…0
中盤のタップ混じりのアークが少しキツい。とはいえその後の回復は容易。
Alice's Suitcase…0
a la modeと同程度に感じる。ノーツ数多いためこっちのほうがやや下かも。
Felis…0
+1にするか悩んだが後述の10を考慮して0に。Leathaeusの縦連を片手処理できるくらいじゃないと厳しいか。
Purple Verse…+3
10や10+に出てくるような配置が平然と出てくる。サビから最後まではほぼ休憩もないため+3。
Beside You…+1
忙しいうえにアークもやや振りが大きく、0にしては強く感じる。
Heart Jackin'…0
個人的には苦手譜面ですが稼ぎどころは多めなのでこの位置。タップが得意だと下がるか。
アリス・リデルに捧ぐ…+1
BPMが非常に速く単純に16分24分がキツい。ラストは激しく振ってくるうえに運指を見失いがち。ラス殺し&ノーツ数も少なめなので回復が難しい。
BYDは無いのでそれ以外の新曲で。
Eccentric Tale:-2~-1
どちらかというとミスよりもFARが出る精度寄りリズム難。総じてクリアは極めて楽。
Jump:-1
兎に角アーク。アーク慣れしている人は問題ないが9適性でアークが弱いと本当に抜けやすいので刺さる。そう考えると-2以下は流石に個人差表記が必要なレベルであり、妥当なのは-1と判断。
Alice's Suitcase:-1
総合譜面。ただ割と見たまま押せるのと誤魔化しが効きやすくクリアは楽な部類。-1で譜面傾向が近い(と個人的に思ってる)Auxesiaと同じくらいかそれより楽な印象なのでこの位置。
Alice's a la mode:0
同パックの他の9と比べると明確に強い。アーク+タップ絡みが取りづらく、また途中の加速も慣れてないと中々大変。ただそれでも+1に入るほどのインパクトや取りづらさは無いためこの位置。
Felis:0
正直な話超絶個人差。これを書いている人間は縦連が大好きなので大丈夫だが、縦連が苦手な人は本当に苦行を強いられる。また、アークも極端に苦手だとそれだけでゲージを持っていかれるほどの破壊力はある為、縦連とアークに耐性があるか否かが勝負を分ける。どちらも10適性くらいの力があれば何とか(クリアの観点なら)抜けられると判断し振れ幅考慮してこの位置だが、縦連・アークが苦手な人は難化の一文が欲しい。割と核地雷になり得る。
Purple Verse:+3
どうしてこれが9なんですか?配置難・認識難が主で純粋に9適性が真っ向から挑んでいい譜面ではない。どの要素を切り取っても9+相当であり、明らかに場違いなのでとっとと+3に置くべき。個人差もあると思いますが私の体感では9+上位です。
Beside You:0
若干アークが忙しいように見えるが全般的にド直球な8という印象。正統派8として真ん中に置きたいレベル。
Heart Jackin':0
スカイ+フロアがどこまで叩けるか。個人的には難しいが求められている能力として近い(と考えている)Antagonismが+1にいてそれよりは弱いと判断して0に。
アリス・リデルに捧ぐ:+1~+2
最初の方はまだ叩けるものの、途中からの発狂がえげつない。また、ラストは研究すれば取れるとあるが10適性には追い付かないレベルの発狂であり、ゲージをそこで削られてそのまま終わる関係上クリア難度は相当高い。個人的には10の中ではトップクラスなのだがテンペ未開放(Dantalionが苦手過ぎてランプが点かない)なためこの評価に。+2にするか否かはテンペの辛さを知っている方が判断するのが適切かと。
集計です。反映予定日は次回アプデの12/17です。
Lumia(BYD)
0:2 0~+1:1 +1:7
→+1で反映
Eccentric Tale
-2~-1:1 -1~0:1 0:6
→0で反映
Alice à la mode
-1:2 0:9
→0で反映
Felis
-1:1 0:8 0~+1:1 +1:2
→0. 「個人差あり」の提案多数につき備考付きで反映
Heart Jackin'
-2~-1:1 -1~0:1 0:7
→0で反映
アリス・リデルに捧ぐ
-1~0:1 0~+1:4 +1:2 +1~+2:3
→+1. 「個人差あり」の備考付きで反映
Alice's suitcase
-2~-1:1 -1:4 -1~0:2 -0:4
→保留
Jump
-3(?)~-2:1 -2:4 -1:4
→保留
Purple Verse
+2:5(monochrome降格なら+2でよいとした評価を含む) +3:6
→保留
Beside You
-1:2 0:3 0~+1:1 +1:2
→0になりそうだが、票が散っているので今回は保留
保留となった楽曲をまだ評価されてない方は、オンゲキコラボ楽曲の評価の際に評価いただければありがたいです。
Ephemeral Page未購入なのでWorld Extendのみ。
Purple Verse:+3
やはりアークの独特さが非常に視認性を上げており、逆手拘束で叩かせる部分はCROSS✝OVERの強化版。それに加え同時押しもかなり左右に触れており、乱打に至ってはどう考えても9適正に捌けるとは考えづらい。以上の点から、9+の面々と比べても謙遜ない譜面だと思った。Monochrome Princessが降格した場合でもこれは+3で良いと思います
日本語がわからないので通訳をしています。
Purple Verse: +3
レベル9ですが、10の一部の配置では10 +でも
Jump:-2
配置は非常に簡単です、ほとんどのレベル8ほどではありません、-2ため-3存在しません
英語ですか?英語なら問題ないですよ~。評価ありがとうございます!
You can use English in this comment box. Thank you for your cooperation.
Lazy Addiction:+2
Dazzle Hop:+1~+2
Viyella's Tears:-1
ω4:+1
多くの新しい配置
Lazy Addiction:+1~+2
前半は特に9の適正な部類、問題は後半、速度こそ落ちてるがGLの3連打が降ってくる、しかもラストで認識難な同時ラッシュが降ってくる。前半で稼げれば多少はマシになるが、対応できなければゲージが割る可能性すらあるので弱くても+1、けど+3には到底至らないので+1~+2で。
Dazzle Hop:-1
アークは見た目的に派手だが実は全体的に見掛け倒し、判定はめちゃくちゃ緩いため適正の人でもこれさえ分かればどうにでもなる。あとノーツ数自体が多いのもあって色んな所で想起率稼げるので-1で。
あと個人的にこれ9でしょViyella's Tears:-1
感覚的にはアリス・リデルのBPMを落とした上にアーク複合とラス殺しを加えた譜面。ノーツ数こそ多いが実は半分以上が同時押しで感覚的には900ノーツくらい、アリスより視認性が高い上にアークで稼げるので体感的には.2~.3くらい。けどラス殺しはTiferetを想起させる譜面、対処法を確立しないと手出しすらできないままゲージが。けど最後にはアークで回復できるので-1に収まる範囲。
ω4:+1
ブチギレのサビの乱打を一部早くして(24分で16分換算だとやく285)全面に張り巡らした物、なんで.9じゃないの(真顔)。その上にリニアみたいな縦連みたいな交互押しがラストで平気に混ざってくる、なんだこれ。最後に申し訳程度なアーク回復あるが、その前でゲージが尽きる問題。カラコ以来地面に叩き付きられたわ。なんで.9じゃないの(再確認)
新曲投げ
Lazy Addiction : +1
前半は9の中でも適正譜面だが、問題は後半で、
3連打で指を大きく動かさせる配置があるため、そこが難所だと感じました。
あと全体的に密度が9にしては高く難しい。でも楽しい
最後の3連アーク考えた人誰?(怒)
Dazzle hop : +1
9+ではあるが絶対に9.7ではない。
リズム難や配置難多めでノーツもそんなに多くない。
Viyellaよりスコア出ないんだが(
でもクリア難度としてはそんな詐称ではないため+1としました。
Viyella's Tears : -1
難所は最初のアーク難と減速とラス殺しくらいで
あとは9+にあってもおかしくはない配置でした。
アリスリデルやFelisの方が全然難しい。
ω4 : 0
まず低速アークから始まり、そこから本家とよく似た配置が出てくる。
でも本家を知らないとマジでなんこれ?って感じになると思う。
途中の減速もリズム難で、盛りだくさんが過ぎる
でもギミックには感動した((
#1f1e33と同等かと言われるとそうではないので0にしました。
Lazy Addiction:+1
そこそこ忙しい上に交差や直上スカイが多く取りづらいところはかなり取りづらい。しかし他が単純なためある程度難所が捌ければ極端にゲージを持っていかれることは少ないか。
Dazzle Hop:-1
後半のアーク脳トレの端々の抜けやすさや運指ミスの誘発が難所か。ただしその後の複合にかなりノーツがあるため比較的リカバリーが利くと感じる。
Viyella's Tears:-1
かなり忙しいがかなり単純。最後の難所だけ複雑で取りづらいがその後にはアークがある。地力の有無で体感が変わりそうではある。
ω4:+1
現0の難所を詰め込んだような譜面。かなり高度に地力を要求される上に終始忙しい。最後のアークである程度回復できるがそれを加味しても十分に難しく感じる。
Lazy Addiction:+2
中央に寄って行くスカイ16分や逆手→同時押し、端に寄ってるスカイフロア同時押し、出張ズンドコ配置など、地力次第で出来が大きく変わってきそうな配置が多い。最後の同時押し連も結構難しく、+1にしては強いと判断し+2に。無論+3には弱すぎる。
Dazzle hop:+1
配置難・リズム難・アーク難。全体としてどちらの指で取ればいいか瞬時には分からない配置が多い。特に2回目のサビではVicious Heroismのような中央のスカイを等間隔で叩かせる配置があり、視認しずらいため間違えると大失点につながりやすい。また交互でもたもたしたりリズムを間違えると同時押しに対応できない。案外ゲージが貯まりにくい譜面だと感じた。
Viyella's tears:-1
0にしては弱いもののSheriruthよりは明らかに強いと思っていたが、実際にやってみてTC基準では大差ないと感じた。最後の難所は比較的短い上に前後に稼ぎがあるのでどうにかなると判断。
ω4:0
初見難易度は10+の中でも最上位級だが、慣れればバンキシャ・Dantalionレベルに収まると感じる。少なくともカラコよりは弱い。
Lazy Addiction:+2
交差が絡んだり押しづらい配置が目立つ上、鍵盤アーク共に9にしてはよく動き忙しい。
Dazzle hop:+1
Viciousに似た配置が難しいのとアーク絡みの難所が多くゲージが削られやすく感じる。
Viyella's tears:-1
癖のない同時押しやトリルが多く稼ぎやすい。ラス殺しも短いのでTCにはあまり影響ないでしょう。
ω4:0
カラーコードと並べるほど0から浮いた難易度には感じないので。
地力の問題で公正な判断が難しいのでLv9+以下は省略します。
Viyella's Tears:-1
ラス殺しは10+の領域だがそれ以外は簡単で-1適正者なら十分クリア可能だと思った。-1としては弱めだけど-2ではないかな、という感じ。
ω4:+1
カラコと同等かそれ以上に感じる。これといった稼ぎどころがない全体難の譜面構成はカラコに似るが、あちらはアーク絡みの配置が多いのに対してこちらは画面全体に散らばる乱打が主な難所でなかなか誤魔化しが効かない。後半の長乱打で挽回するのが不可能なところまでゲージを削られるので絶望感がすごい。
新曲と保留曲
・Jump:-2 アーク主体だが配置が簡単。-1に並べるのは不自然だと思います。
・Alice‘s suitcase:0 a la modeと難易度は大差ないので。
・Purple verse:+3 紛う事なき9最難関(例のアイツを除く)
・Beside You:0 簡単ではないが難しくはない。ボーカル曲なので歌詞に合わせて取りやすいのでは
・Lazy Addiction:+1 終盤が忙しい。細やかアーツで抜けることもありその後のリカバリーも厳しい。
・Dazzle Hop:+1 +1に並べると少し浮くが、0に並べるともっと浮くと思う。小さな失点が積み重なるタイプで、一つづつ潰していくしかない。
Viyella’s tear:-1 10の中では弱め。-2程ではない。
ω4:0 シンプルに難しい。が、カラーコード並みかと言われると決してそんなことはないので。
カラコが頭おかしいだけJump:-2
Alice's Suitcase:0
Purple Verse:+3
Beside you:-1
Lazy Addiction:+1
Dazzle hop:+1
Viyella's Tears:-2
ω4:0
やっぱりLazy+2でお願いします
新パック買ってないのでWorld Extendだけ
Purple Verse: +3
残念ながら実力足りず未クリアですが、Monochrome Princessより叩きにくく感じてます。最近挑戦している9+(+1)達よりキツいです。最初から最後まで難しい。
・Jump:-2 配置の単純さからして、-2でいいんじゃないでしょうか。アークについてはSuomi等の低難度でも癖のあるものはありますし、問題ないかと。
・Alice‘s suitcase:-1 数カ所取りにくい配置があるが、アラモードよりは簡単かなと。
・Purple verse:+2 +3でもいいが、近い難易度に感じたmonochromeが+2なのでこちらに。
・Beside You:-1 大変なところもあまりなく、ボーカル曲とあって、非常にやりやすい。
・Lazy Addiction:+1 リズムは単調でわかりやすいが、後半の出張がちょっと忙しいので+1。
・Dazzle Hop:0 アークが少し難しいが、基本的に同じ配置の繰り返しなので慣れやすいかと。
Viyella’s tears:-1~-2 感覚としてはシェリダーと同じように思えたので。
ω4:0 リリース直後のバンキシャ並みに過大評価されているイメージ。難しいことは確かだが、慣れれば配置は単純でブチギレが捌ければこれも捌ける。