結局説明しなかったから返金になったんだよね。ここできちんと説明できてユーザーからも信頼されている運営なら・・・ってブレイカーズには土台無理な話か
30秒やろ?民間探してフィニッシュする時間考えたら誤差だしその誤差を短縮するためにわざわざ民間食べたりするのか?20まで振らないと効果出ないから勘違いした人らが叩いてただけで運営がちゃんと数値で説明すればすぐ分かったのにな せっかくいい調整するようになったんだからこんなしょーもないことで叩かれないようにして欲しいわ
モチベとして考えるのがそもそも間違い。ブレイカーズは生活の一部です。君は飯を食べるか、寝るかどうかをモチベで考えるのかい?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(洞窟フライパン元気玉連続エネルギー弾ハメ)
超電圧よりガチで触れられすらしないサイドブリッツとかいう💩技をどうにかしてくれ誰か
いくら暴れ過ぎたと言っても、17号は通常気弾微妙なんだから必殺技くらいはもうちょい強くて良いと思うんだけどな…
ナーフされても未だに強いですからね。それでも軌跡表示されるようになったからかなりマシにはなりました。ナーフ前だと小さすぎて飛んでいった軌跡と着地点がわからなくなるプーアルがマジモンの害獣すぎた。
正月限定経験値アップ期間ですらモチベ回復できなかった勢なんですけど、今もブレイカーズやってる人たちってどうやってモチベ維持してるんだろう・・・・・・
・・・・・・本当にそうか?(密着フルパワー連続エネルギー弾)
なんか何が何でも運営様は間違ってない事にしたい人がいるけどその詐欺まがいなお為ごかしが通らなかったから返金案件になってんだけど。返金はプレイヤーがゴネたからとか言い出したらいよいよヤバい人認定するわ。あとレベル1→2が民間1て言い方、即時ではなくプラス時間経過必要なのにいかにも民間1で即時進化できますみたいな言い方そういう仕事の経験者かよ
昔はなんか2ヒットしてたから威力が今の2倍あって、必殺演出中に回避されるとロックが切れる仕様も無かったし、ノックバックゲージもないせいで一撃でレイダーが吹き飛ぶから、超当たりやすいくせに威力超高くて当たったら一発でボール落とすバカ技だった 今は威力ショボくて演出中に回避されるだけで変なとこに飛んでノクバゲージも低い宴会芸だね 前に射程の長さと当たり判定のデカさを活かして遠距離から狙撃するってのも試してみたことがあるんだけど、威力低いし演出長いしでほぼソウルパニッシャーの下位互換だった
そういえば超電圧って今はどんな使い心地?昔は相当威力とか凄かったって聞いたけど
まさかキサマにこれほどの力があったとは… いったいなにが起こっているというのだ… 悪くない攻撃だったアザになるかもな
このあたりが使いやすくて好き
報告ありがとうございます! イルボンバー使用時にダメージが発生するというのは初耳ですね 調査しておきます
ロケランで破壊妨害してると最高にブレイカーズしてる気分になって古き良き時代を思い出す ホバリングデバイス…超電圧爆裂斬…連エネ… スポポ狩り…3連元気玉… 全てがいい時代じゃった…()
あのせいでリワークとか言われても他のレイダーより露骨に弱かったから過剰でも何でもないわ
感謝のスキル説明に このドラゴンチェンジはスキルによる強化は無効 ってあるけど天使のデバフはどうなんだろう
👶今日はキミのあたらしい誕生日だ
レベル1限定でだけど永続的に変身する方法を見つけてしまった……こっそり教えるからもっと側に来てくれ
パーティと中華ブロックしきれてない復帰勢がレイダーやるのはきつすぎる…
ちゃんと発動すればダウンを回避したうえで距離を離しせるし、個人では1度きりでも全体では最大7回あるからな。多人数側が持っていいスキルの範疇超えてるよ
2連続5分待ち→ブリーフィング切断ガイジ。神ゲーだな。
上位帯レイダーなんてほぼ負け確やん。リワークで上振れするかガンマでキー確保しないと勝負にもならん
バンナム「ふふふ…」
不死身は原作同様にサタンパンチに対してのみ発動でいい気がする。気弾当たって吹っ飛んで行くって意味わからん
復帰してガチャしたら刻み当たった…。復帰前1000時間しても当たらなかったのに
ブロックリスト公開する訳でも罪状メモする訳でも無いんだ自分でブロックしたい相手をブロックしたら良い
不死身は逃げ方知ってる奴にとっては補助輪の価値しかないけど誰でも取り敢えず時間稼げるから中級者以下にとっては脳死でつけとけの代表スキルだからな
初心者俺「不死身のチャンピオンって一回しか使えないの?それ以降枠食うだけだし弱くね?」 現在レイダー俺「また不死身ぃぃああぁぁぁぁぁ!!!(脳内血管ブチブチブチブチ)」
大体の対戦ゲームってより相手を不快にさせた方が勝つようにできてない?PTに優先取られるストレスエグいのは分かる
別に負けてもええやん 鯖は負けたらゴミみたいな試合しかないランク帯にぶち込まれるけどレイダーのランクは下がってもガチャ引けなくなるだけや
変身演出が削除されちゃったけど、神龍召喚で神鯖がでてきたときにSTBみたいなカットインが入ったらかっこいいと思うか?
ひたすら美しさアピールしてナルシストになるしかねぇ
事前の宣伝文句も何も間違ってない 1は民間1、2は鯖2でもよくなって必要数減ってる 3から4は変わってないけど民間増えてるから進化しやすくなるのは事実だし鯖1にするのは流石に頭おかしい
あれで過剰は流石に信仰心高すぎ。実際にTP形式で返金案件になったんだから事前の宣伝文句含めて運営の落ち度だよ
人間の身でよくぞここまで はシンプルな褒め
器がデカくてすこ
逆にリセルは過剰に批判されすぎた方だと思ってる。通常より前のめりな動きをするべきって点で差別化できてたのにネガキャンされすぎて使用率が伸びずあまいマスクを通常と同じ性能にするしかなくなってしまった
第一弾のゴルフリが時系列無視の変身する上にそもそもLv4への進化がほぼ無理でリワークの是非以前の問題だったし
ここまだ続いてたんだ。掲示板でパーティの是非について争っていたのが懐かしい。他ゲーにあきるとつい戻ってきてしまう。そんなゲームだよDBDBD
結局説明しなかったから返金になったんだよね。ここできちんと説明できてユーザーからも信頼されている運営なら・・・ってブレイカーズには土台無理な話か
30秒やろ?民間探してフィニッシュする時間考えたら誤差だしその誤差を短縮するためにわざわざ民間食べたりするのか?20まで振らないと効果出ないから勘違いした人らが叩いてただけで運営がちゃんと数値で説明すればすぐ分かったのにな せっかくいい調整するようになったんだからこんなしょーもないことで叩かれないようにして欲しいわ
モチベとして考えるのがそもそも間違い。ブレイカーズは生活の一部です。君は飯を食べるか、寝るかどうかをモチベで考えるのかい?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(洞窟フライパン元気玉連続エネルギー弾ハメ)
超電圧よりガチで触れられすらしないサイドブリッツとかいう💩技をどうにかしてくれ誰か
いくら暴れ過ぎたと言っても、17号は通常気弾微妙なんだから必殺技くらいはもうちょい強くて良いと思うんだけどな…
ナーフされても未だに強いですからね。それでも軌跡表示されるようになったからかなりマシにはなりました。ナーフ前だと小さすぎて飛んでいった軌跡と着地点がわからなくなるプーアルがマジモンの害獣すぎた。
正月限定経験値アップ期間ですらモチベ回復できなかった勢なんですけど、今もブレイカーズやってる人たちってどうやってモチベ維持してるんだろう・・・・・・
・・・・・・本当にそうか?(密着フルパワー連続エネルギー弾)
なんか何が何でも運営様は間違ってない事にしたい人がいるけどその詐欺まがいなお為ごかしが通らなかったから返金案件になってんだけど。返金はプレイヤーがゴネたからとか言い出したらいよいよヤバい人認定するわ。あとレベル1→2が民間1て言い方、即時ではなくプラス時間経過必要なのにいかにも民間1で即時進化できますみたいな言い方そういう仕事の経験者かよ
昔はなんか2ヒットしてたから威力が今の2倍あって、必殺演出中に回避されるとロックが切れる仕様も無かったし、ノックバックゲージもないせいで一撃でレイダーが吹き飛ぶから、超当たりやすいくせに威力超高くて当たったら一発でボール落とすバカ技だった 今は威力ショボくて演出中に回避されるだけで変なとこに飛んでノクバゲージも低い宴会芸だね 前に射程の長さと当たり判定のデカさを活かして遠距離から狙撃するってのも試してみたことがあるんだけど、威力低いし演出長いしでほぼソウルパニッシャーの下位互換だった
そういえば超電圧って今はどんな使い心地?昔は相当威力とか凄かったって聞いたけど
まさかキサマにこれほどの力があったとは…
いったいなにが起こっているというのだ…
悪くない攻撃だったアザになるかもな
このあたりが使いやすくて好き
報告ありがとうございます!
イルボンバー使用時にダメージが発生するというのは初耳ですね
調査しておきます
ロケランで破壊妨害してると最高にブレイカーズしてる気分になって古き良き時代を思い出す
ホバリングデバイス…超電圧爆裂斬…連エネ…
スポポ狩り…3連元気玉…
全てがいい時代じゃった…()
あのせいでリワークとか言われても他のレイダーより露骨に弱かったから過剰でも何でもないわ
感謝のスキル説明に このドラゴンチェンジはスキルによる強化は無効 ってあるけど天使のデバフはどうなんだろう
👶今日はキミのあたらしい誕生日だ
レベル1限定でだけど永続的に変身する方法を見つけてしまった……こっそり教えるからもっと側に来てくれ
パーティと中華ブロックしきれてない復帰勢がレイダーやるのはきつすぎる…
ちゃんと発動すればダウンを回避したうえで距離を離しせるし、個人では1度きりでも全体では最大7回あるからな。多人数側が持っていいスキルの範疇超えてるよ
2連続5分待ち→ブリーフィング切断ガイジ。神ゲーだな。
上位帯レイダーなんてほぼ負け確やん。リワークで上振れするかガンマでキー確保しないと勝負にもならん
バンナム「ふふふ…」
不死身は原作同様にサタンパンチに対してのみ発動でいい気がする。気弾当たって吹っ飛んで行くって意味わからん
復帰してガチャしたら刻み当たった…。復帰前1000時間しても当たらなかったのに
ブロックリスト公開する訳でも罪状メモする訳でも無いんだ自分でブロックしたい相手をブロックしたら良い
不死身は逃げ方知ってる奴にとっては補助輪の価値しかないけど誰でも取り敢えず時間稼げるから中級者以下にとっては脳死でつけとけの代表スキルだからな
初心者俺「不死身のチャンピオンって一回しか使えないの?それ以降枠食うだけだし弱くね?」 現在レイダー俺「また不死身ぃぃああぁぁぁぁぁ!!!(脳内血管ブチブチブチブチ)」
大体の対戦ゲームってより相手を不快にさせた方が勝つようにできてない?PTに優先取られるストレスエグいのは分かる
別に負けてもええやん 鯖は負けたらゴミみたいな試合しかないランク帯にぶち込まれるけどレイダーのランクは下がってもガチャ引けなくなるだけや
変身演出が削除されちゃったけど、神龍召喚で神鯖がでてきたときにSTBみたいなカットインが入ったらかっこいいと思うか?
ひたすら美しさアピールしてナルシストになるしかねぇ
事前の宣伝文句も何も間違ってない 1は民間1、2は鯖2でもよくなって必要数減ってる 3から4は変わってないけど民間増えてるから進化しやすくなるのは事実だし鯖1にするのは流石に頭おかしい
あれで過剰は流石に信仰心高すぎ。実際にTP形式で返金案件になったんだから事前の宣伝文句含めて運営の落ち度だよ
人間の身でよくぞここまで はシンプルな褒め
器がデカくてすこ
逆にリセルは過剰に批判されすぎた方だと思ってる。通常より前のめりな動きをするべきって点で差別化できてたのにネガキャンされすぎて使用率が伸びずあまいマスクを通常と同じ性能にするしかなくなってしまった
第一弾のゴルフリが時系列無視の変身する上にそもそもLv4への進化がほぼ無理でリワークの是非以前の問題だったし
ここまだ続いてたんだ。掲示板でパーティの是非について争っていたのが懐かしい。他ゲーにあきるとつい戻ってきてしまう。そんなゲームだよDBDBD