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雑談掲示板 / 11036

11171 コメント
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11036
名無しのアウター 2026/05/06 (水) 12:39:50 d73ce@5ff06 >> 11035

こうなったのがPだけの問題かは分からない気もするけどね。作ってる側の内情なんて分からないし。ただ、今作は調味料の加減と後ほどの調整やらがあれば少し変わったのかもしれない、なんだか惜しいとは感じる。改行されるとちょっと読みづらいかも

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  • 11038
    名無しのアウター 2026/05/06 (水) 13:42:55 a3a2c@ca330 >> 11036

    佃氏がいなきゃ生まれなかったのは確かだからあんま言いたくないけど脚本はライター雇ってくれとは思う

  • 11042
    名無しのアウター 2026/05/06 (水) 15:18:31 d73ce@5ff06 >> 11036

    勿論わからなくはないんだけどもね…ストーリーちょっと最後の方とかそれでいいの?ってなったし。他のスタッフとのバランスとか、いろいろあるから一概に悪いって言えない気もするなって思ったんだ。ファンの想像で脳内補完させるにしてはちょっと世界観とかフレーバーが足りてない感じもあるかも、気付かせ方というか

  • 11045
    名無しのアウター 2026/05/06 (水) 15:56:53 a3a2c@ca330 >> 11036

    ストーリーやキャラ描写はライターに任せて細かな掘り下げや世界観設定を前作の小説みたいに佃氏直々に書いてもらうのが理想なんだけど難しいのかなやっぱ

  • 11049
    名無しのアウター 2026/05/06 (水) 16:10:48 133bd@f0462 >> 11036

    ハードSFとかオールドSFが好きな人は好きな世界や展開だしね。今風に描写してゲーム展開も上手く連動させる作り方ならだいぶ違ったはず。ただしオープンワールド形式ってこれが苦手だしそれをするリソースも無さそうな気がする

  • 11052
    名無しのアウター 2026/05/06 (水) 16:35:36 d73ce@5ff06 >> 11036

    最後のディバイントリガーの壊れ方とか細かいところで少し腑に落ちないところはあるんだけど、全体の流れそのものは王道かなと思ってる。変異とか肉体改造も特徴的な要素だけど…人じゃなくなるところをストーリーで悲痛な感じに訴えたりとか、逆に人を捨ててもいいと決断するみたいなルートとかあればどう感じただろう、なんて少し思った。ロボの中の人がしっかり居るからこそ、細かい世界観設定とかはもう少し欲しかったかな…この世界で生活してる感やら歴史やら産業やらなんやら…ちょっと寂しい

  • 11053
    名無しのアウター 2026/05/06 (水) 16:54:40 a3a2c@ca330 >> 11036

    佃氏一人の負担デカ過ぎて細かいところまで手が回らなかった感じなのか他の人に任せたく無かったのかわからないけど改善すべき体制である事に変わりはないと思うから次回作はちゃんとライター雇ってくれ…