6は特にそんな感じで、いつもと違う視点振り回しに慣れたらなんてことないなってクリア出来ちゃうのが良くも悪くも、だったかな。ゲームコンセプトに引っ張られすぎて遠距離向け装備やら超軽装機体が使いにくいのはネックだけど、オートロックで以前みたいな取り回しはFCSしか関係はなくなったから、弾速速い武器を下手に強くしたら避けられない距離で撃たれてどうしようもなくなるんだろうな…。前にあったスナイパーキャノン的なものが無かったし。TSはそういう懸念依然に長距離武器の存在があんまり機能してない、というかやっぱり近づいて近接で殴るほうが弾の浪費もないし、結局スナイパー機体もDLCスナイパー2丁とマガジンでライフルみたいに撃ちまくる運用になっちゃったな…ストレイΩを頭狙撃で一撃、とかできたら周回捗った気はする…いや、チャージレーザーあるから別にいらないか…うーん。TSはTSでスキルとか武器厳選とか可能性はあったと思うんだ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
6は特にそんな感じで、いつもと違う視点振り回しに慣れたらなんてことないなってクリア出来ちゃうのが良くも悪くも、だったかな。ゲームコンセプトに引っ張られすぎて遠距離向け装備やら超軽装機体が使いにくいのはネックだけど、オートロックで以前みたいな取り回しはFCSしか関係はなくなったから、弾速速い武器を下手に強くしたら避けられない距離で撃たれてどうしようもなくなるんだろうな…。前にあったスナイパーキャノン的なものが無かったし。TSはそういう懸念依然に長距離武器の存在があんまり機能してない、というかやっぱり近づいて近接で殴るほうが弾の浪費もないし、結局スナイパー機体もDLCスナイパー2丁とマガジンでライフルみたいに撃ちまくる運用になっちゃったな…ストレイΩを頭狙撃で一撃、とかできたら周回捗った気はする…いや、チャージレーザーあるから別にいらないか…うーん。TSはTSでスキルとか武器厳選とか可能性はあったと思うんだ