名無しのアウター
2025/09/27 (土) 22:50:16
8b010@a4c10
なんか動画でスロー確認とかしてると敵の攻撃がデタラメな当たり方しすぎてて「広い当たり判定の中にプレイヤーがいたら確率でヒットしたことにする」みたいな処理してないかと疑ってきたわ (フレーム回避してない時に)かすめてるのに当たってないこともあれば同じ攻撃がアーセナル3体分も離れてるのに被弾してる場面とかあってどうなってるんだこれ
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書き忘れたけどオフラインね