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雑談掲示板 / 6240

6240
名無しのアウター 2025/10/16 (木) 00:20:23 86ba2@74a59

オガブレ使ってる人ってアタッチメント何くっつけてるんだろ。今拡散角度抑えるの試したりしてるが正直迷走してる

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  • 6241
    名無しのアウター 2025/10/16 (木) 00:23:26 b6709@71482 >> 6240

    メモリ減少*3・・・じゃないとメモリオーバーで載せられない・・・

    6243
    名無しのアウター 2025/10/16 (木) 00:37:18 86ba2@74a59 >> 6241

    メモリ軽減なしで積めるってなるとそこそこ以上には重い機体になるしな…軽めでやろうとすると結構無理が出るし仕方ない

    6247
    名無しのアウター 2025/10/16 (木) 00:51:09 d73ce@5ff06 >> 6241

    自分も鬼ころしにはメモリ軽減3積みしてる…メモリA品拾えたら変えられるかもだけど

  • 6246
    名無しのアウター 2025/10/16 (木) 00:50:11 c8265@83ae5 >> 6240

    今日羅生門で拾ったオガブレにはメモリ軽減と装弾数が付いてたよ

    6249
    名無しのアウター 2025/10/16 (木) 00:56:55 86ba2@74a59 >> 6246

    やっぱり弾数アリだよなぁ。キャノン系一の速射性で割とバカスカ撃てるし戦いは数か

  • 6251
    名無しのアウター 2025/10/16 (木) 01:03:02 27302@59b62 >> 6240

    大抵はメモリダウンで圧縮して空きを他に回す方が無難だけど弾速と連射性はアリだと思う。物理ダメージも悪くはないけど強みの爆風には無意味だし範囲ダメージの方は基本も物理もそれぞれの理由で上がり幅が小さいからあんまり良くないのではないかな。

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    名無しのアウター 2025/10/16 (木) 10:49:57 86ba2@74a59 >> 6251

    キャノン系メモリギッチギチ問題。弾速はサージ使ってみるとよく分かる差だしね、ダメージ類は同意見