随分馬鹿にしてるから検証してきてやったけど、メモリ軽減3のレイジクラトニーでキングが6発ね
ちなみにメモリ以外全部Cのビーストサージで11発ね。一見ビーストサージ有利に見えるけど、レイジグラトニーは5発だとミリ残りるから6発目が必要なだけなんで注意(要するに最後の1発はほぼダメージ捨ててる)。要するに1発でおよそビーストサージ2発な訳だけど、キングは物理耐性が低い(ビーストサージが赤判定)からかなり与ダメに下駄履いてる。レールガンはどの相手にもこの威力なのをお忘れなきよう。
あと弾速が遅過ぎてビーストサージはまともに当たらない事も付け加えておく。レイジグラトニーは無駄弾含めて7発消費したけど、ビーストサージは16か17発は撃ってる。
全身ゼルクロートでレイジグラトニーと盾だけ積んでいったけど一発650で大体キングのHP1/8、5発でフェムト切れ。アルビレオは一発540、ミリ残し含めて11発撃破。全弾当てても倒せないは見切り発車だったのは謝るけど、検証結果が明らかに低すぎるんで参考にはならないです
あとビーストサージとオーガキャノンは接近戦で無理矢理ぶち当てる武器で遠距離から狙撃を狙うキャノンなのでそもそもそっちがキャノンの使い方間違えてるのでは?
自分も試したけど一発撃つ毎にフェムトを消費する部分は非効率に感じる。フェムト効率158だとおおよそ600程度には下がる様子だけれど飛んだり跳ねたりで他でもフェムトを使うなら15発撃てるパーツの組み合わせは狭い。ダメージは最適距離じゃないとキングに676くらいか。692とか最大で710くらいは確認した。ちなみにキング相手なら位置取りが水平なもんでビーストサージを使う時は飛ばずに適当に跳ねながら距離30以内、できれば20以内で射角をつければ当たる。これはレールガンとキャノンの押し付け方の違いみたいなものか。威力まわりがCのビーストサージが爆風直撃で360程度のダメージになるからレイジグラトニーでさえキャノンの2倍ほどのダメージだという事をどう見るかという部分はあると思った。
修正:遠距離から狙撃を狙うキャノンはワイルドインパクトなので
いや11発はおかしくね、こっちの環境で普通に6発で沈んでるんだけど?君前からいるレールガンをやたら下げたい人でしょ?なんでそんなに絡みたいんだか知らないけど、ここはネガキャンするとこじゃないし、偽の検証結果で下げをするとこでもないよ。巣に帰りな。
レイジグラトニーはフルゼルクロートでも5発しか撃てない。アルビレオは6発では明らかに倒せない。レールガン装備で組んでるとしか思えないですね
ちゃんと読んでる?レイジグラトニーでキングは6発でアルビレオなんてかけらも出てきてないけど。そもそもなんでフルゼルクロートなの?なんでフェムト自然回復を見込まないの?普通に撃てるまで回復待てばいいし、何を見込んだ検証なの?言ってること支離滅裂だよ?
フルゼルクロートだとヤクトフリューゲルまで積めば撃ち切りは数値的には可能な場合がある。まあ本人じゃないから構成は不明で明言はできないけれど。
これだけ返答するけどゼルロートが手持ちの重装でフェムト容量が一番多いから、検証に対してフェムト自然回復で長時間何もせずに待機しろというのは言いがかりでしかないです
こっちの装備はゼルクヴァイスの頭にゼルクロ胴、ムラマサとパラス腕、アマルガ脚で別にレールガンなんかに特化なんかしてないし、どうせ頭のフェムト効率が低くて6発7発目が出ないとかそんなオチでしょ。バカバカしい。
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ちなみにメモリ以外全部Cのビーストサージで11発ね。一見ビーストサージ有利に見えるけど、レイジグラトニーは5発だとミリ残りるから6発目が必要なだけなんで注意(要するに最後の1発はほぼダメージ捨ててる)。要するに1発でおよそビーストサージ2発な訳だけど、キングは物理耐性が低い(ビーストサージが赤判定)からかなり与ダメに下駄履いてる。レールガンはどの相手にもこの威力なのをお忘れなきよう。
あと弾速が遅過ぎてビーストサージはまともに当たらない事も付け加えておく。レイジグラトニーは無駄弾含めて7発消費したけど、ビーストサージは16か17発は撃ってる。
全身ゼルクロートでレイジグラトニーと盾だけ積んでいったけど一発650で大体キングのHP1/8、5発でフェムト切れ。アルビレオは一発540、ミリ残し含めて11発撃破。全弾当てても倒せないは見切り発車だったのは謝るけど、検証結果が明らかに低すぎるんで参考にはならないです
あとビーストサージとオーガキャノンは接近戦で無理矢理ぶち当てる武器で遠距離から狙撃を狙うキャノンなのでそもそもそっちがキャノンの使い方間違えてるのでは?
自分も試したけど一発撃つ毎にフェムトを消費する部分は非効率に感じる。フェムト効率158だとおおよそ600程度には下がる様子だけれど飛んだり跳ねたりで他でもフェムトを使うなら15発撃てるパーツの組み合わせは狭い。ダメージは最適距離じゃないとキングに676くらいか。692とか最大で710くらいは確認した。ちなみにキング相手なら位置取りが水平なもんでビーストサージを使う時は飛ばずに適当に跳ねながら距離30以内、できれば20以内で射角をつければ当たる。これはレールガンとキャノンの押し付け方の違いみたいなものか。威力まわりがCのビーストサージが爆風直撃で360程度のダメージになるからレイジグラトニーでさえキャノンの2倍ほどのダメージだという事をどう見るかという部分はあると思った。
修正:遠距離から狙撃を狙うキャノンはワイルドインパクトなので
いや11発はおかしくね、こっちの環境で普通に6発で沈んでるんだけど?君前からいるレールガンをやたら下げたい人でしょ?なんでそんなに絡みたいんだか知らないけど、ここはネガキャンするとこじゃないし、偽の検証結果で下げをするとこでもないよ。巣に帰りな。
レイジグラトニーはフルゼルクロートでも5発しか撃てない。アルビレオは6発では明らかに倒せない。レールガン装備で組んでるとしか思えないですね
ちゃんと読んでる?レイジグラトニーでキングは6発でアルビレオなんてかけらも出てきてないけど。そもそもなんでフルゼルクロートなの?なんでフェムト自然回復を見込まないの?普通に撃てるまで回復待てばいいし、何を見込んだ検証なの?言ってること支離滅裂だよ?
フルゼルクロートだとヤクトフリューゲルまで積めば撃ち切りは数値的には可能な場合がある。まあ本人じゃないから構成は不明で明言はできないけれど。
これだけ返答するけどゼルロートが手持ちの重装でフェムト容量が一番多いから、検証に対してフェムト自然回復で長時間何もせずに待機しろというのは言いがかりでしかないです
こっちの装備はゼルクヴァイスの頭にゼルクロ胴、ムラマサとパラス腕、アマルガ脚で別にレールガンなんかに特化なんかしてないし、どうせ頭のフェムト効率が低くて6発7発目が出ないとかそんなオチでしょ。バカバカしい。